トップページ > PCゲーム > 2012年06月07日 > UEhGsAQx

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その202
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その49
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その202
953 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 07:35:56.45 ID:UEhGsAQx
>>923は初詣の巫女さんがバイトだと知ってがっかりするタイプとみた
The Elder Scrolls V: SKYRIM その202
955 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 07:40:24.44 ID:UEhGsAQx
>>949
便利っちゃ便利
ただし請求される代金が安い(武具の基本価格と同等)ので
一流の鍛冶屋に頼んでる感はあまり出ないかもしれない
あと強化はできない、製造だけ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その49
913 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 07:53:52.36 ID:UEhGsAQx
Dovahkriid - The Dragon Lordsって既存のドラゴン襲撃イベントで出てくるのかね
そうじゃなくて場所固定なら温泉地のエルダードラゴンみたいに
序盤から旅の障害として登場させられそうだからやってみたいんだけど
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その49
915 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 12:21:22.14 ID:UEhGsAQx
>>914
ありがとう
それじゃ入れてみる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
24 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 14:12:53.55 ID:UEhGsAQx
>>前986
店売りポーションが強すぎて錬金術上げるのが馬鹿らしくなるということかと
まああれぐらい強くないとわざわざ金出して使おうって気にならないだろうが
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その49
959 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 21:12:31.41 ID:UEhGsAQx
>>955
それなら最初から回復してやればいいじゃない
無駄撃ちになるかもしれないが少なくともHPが尽きるということは絶対に防げる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
122 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 21:18:50.20 ID:UEhGsAQx
前提modとしてIMPSを指定した同じ内容の別espを作り、そこで全て日本語に書き換えてしまうのはどうか
派生modなら普通に通りそうな気がする
espが二つ分必要になるけどそこは正式に許可をもらうまでの暫定措置ということで
ってそれがアリならTROに栄養要素付け加えた派生mod作ったほうが早いなw
ちなみにIMPSも実は水が汲めない川が普通にある
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
124 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 21:24:48.81 ID:UEhGsAQx
>>123
恐らくは疑わしきは罰せずで海でも水が汲めるようになってしまっているのがTRO
疑わしきは罰するで水が汲めなくなってるのがIMPSなんじゃないかなとみた
まあTRO派としてはTROの作者に許可もらってバニラ食品にbuff要素付け足したMOD作ったほうが早いと思う
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
155 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 23:03:49.26 ID:UEhGsAQx
なあ過ぎた話題を蒸し返すようで悪いんだけど
結局飲食modはどれが一番人気がありそげ?
食品追加MOD作ろうと思ってるんだけど
手間の関係でどれか一つに対してしか対応できそうにないから困ってる
どうせなら一番需要があるのがいいなと
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
162 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 23:20:08.98 ID:UEhGsAQx
>>160
ありがとう
やっぱり上二つのどちらかに対応できるようにするか
一応IMPSならバニラの料理だけでも日本語に直しつつ料理を追加するもの
(日本語化の要望が強いので)
TROならバニラの食品に空腹度以外の効果を追加しつつ料理を追加するもの
(栄養の代わりにbuff)
がいいかなと
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
167 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 23:39:43.60 ID:UEhGsAQx
>>165
一番いいのはバニラでこのへん扱ってくれることなんだけどね
それかTROに食品の腐敗の要素と栄養の要素が入ってくれればいいのに
作りが簡単なぶんこっちのほうがMOD作る側としてはこっちのほうに流行ってほしい
でもIMPSの多機能も捨てがたいからいまだに悩んでる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
174 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 23:52:04.52 ID:UEhGsAQx
>>170
フォールアウトのハードコアモードのようにオプションでいいじゃない
どうせ需要があるのは確かなんだから

>>171
実はその二つはまだどうにかなる
Frostfallはアイテム名を参照してるだけだし
Real wildlifeはどちらのMODでも対応パッチがある
ただし現状baking recipeはTROだけ Babettes FeastはIMPSだけ
Recipe Packはどちらにも対応してないといった具合
だからここらである程度主流になるものを決めてもらわないと迂闊に料理の追加もできないんだよ
TROのバージョンアップかIMPSの日本語化で解決しそうな議題なのにどちらも絶望的と来る
The Elder Scrolls V: SKYRIM その203
175 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/07(木) 23:54:39.64 ID:UEhGsAQx
>>173
中世において兵士1人を養おうとすると10人の民が必要だって言われてる
その理屈で考えると一個小隊を動員するのに裏で40人の民が必要ということになる
むしろ無双みたいにワラワラ出てくるMODのほうがおかしいのかもしれない


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