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954 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 09:12:00.68 ID:xY2RG9M1 - >>937>>947
この大空に、翼をひろげてっていうエロゲの姫城あげはってキャラだな おそるべしエロゲ・・・
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12 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 10:11:43.26 ID:xY2RG9M1 - Grand頭の5プロパティならあるけど
主要+Vit+ソケ+ALLレジ+αの組み合わせでも数値高くて最低1M〜且つαに良い物付いて最低2.5M〜か? 頭は性能良いレジェンドあるから厳しい気がするな
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65 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 10:44:51.77 ID:xY2RG9M1 - >>51
resとarmorの数値だけで見たら超強い前衛だなw これだけあったら後衛でも相当耐えれるだろうな
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68 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 10:48:39.63 ID:xY2RG9M1 - >>57
MF上げても青率高くなるだけでレア枠増えないと思うわ NV5ならレア枠増えるけどMF上げてレアって増えてる気がしない NV無い状態でMFだけ上げた状態とNVだけある状態とNV+MFで比べてみるとわかるけど NV+MF=青増える、NV=レア増える、MF=青は増えるがNV5に比べレアは全然出ないって感じ
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90 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 10:56:52.95 ID:xY2RG9M1 - >>64
そもそもそのresとarmorじゃ盾など差し引いても根本的に前衛として足りてないんじゃ・・・ APSとDEX優先し過ぎで元々DH寄りの装備だったんじゃね、確かにモンクにとってAPSは重要だけど >>72 ボスはNV付けとけばレア2確定の5まで増えるからおいしいわな
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101 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 11:01:39.06 ID:xY2RG9M1 - >>78
DHってこの程度にも出来ず一撃死するわー萎えるわーとか言ってたの?(´・ω・`) res700armor7000辺りまでのラインは当たり前だと思ってたんだけどそりゃ一撃死するわ・・・
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109 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 11:08:19.69 ID:xY2RG9M1 - >>106
というよりは本当に価値がある装備を皆わかってきててそういう物になら10Mとか出す奴がいる 一方で微妙だったけど今まで妙に高く売れてた装備も価値がわかってきたのかバカみたいに安くなってる あと馬場向け装備よりDHやWiz向け装備の方が圧倒的に高く売れて後衛は金持ち多い印象あるな
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123 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 11:15:42.49 ID:xY2RG9M1 - >>115
いやすまん 何かここで良くDHやってみろ、防具強くしても一撃死するだけ、強化は何Mあっても足りない だからしょうがなくDPSを上げまくって狩りしてるんだって言ってるのがいたからさ DHやってる人にとってのカタイの基準を見たらそりゃ一撃死するよと思ってしまった
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136 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 11:25:33.65 ID:xY2RG9M1 - >>119
後衛向けだとレア枠でも簡単にM超えるaffix沢山あるからかもしれない、高めでもガンガン売れる 馬場向けだとレジェでも安い、SSは上がってきたとは思うけど >>128 前衛でAct2で防御足りないってのは単に装備整ってないだけだよ まあAct3と4は相性悪いMODの黄青が辛いし痛い遠距離増えて普通にキツイから結局Wizやっちゃってるけど
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143 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 11:27:51.97 ID:xY2RG9M1 - >>137
ますます遠距離職強くなって前衛が完全に少なくなるな
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252 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 12:19:02.14 ID:xY2RG9M1 - >>234
通しでやってると出ない、黄青とボスを最高に効率良く食う方法を考えて回すだけ 後は一応その道中の壷とかは全部気にする、意外にその辺からレジェンダリやセットが出る事がある 意外にであって黄青とかボスから出る確率の方が当然高いけど
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260 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 12:21:45.23 ID:xY2RG9M1 - >>253
WizとDHが強くてWizはDHより強いからな
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262 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 12:23:00.94 ID:xY2RG9M1 - >>258
NV5ありきの話であって普通に壷わっててもしょうもないよw
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282 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 12:32:59.99 ID:xY2RG9M1 - >>274
俺の運の問題かもしれないけどact後半にいく程レジェ、セット、レアプランのdrop増えてる気がする 前半回しまくって大して出なかったけど後半回してる今は 前半より回す速度は落ちてるのにその辺りのdropは増えてる
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291 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 12:37:39.58 ID:xY2RG9M1 - >>288
それ凄い思った、後続のやるトレハンって一発狙いだけになるよな だからGoldFarmするのが増える
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858 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 17:29:57.64 ID:xY2RG9M1 - krippの安定感が半端ねえ
馬場がつええっていうよりkrippの知識量と立ち回りが素晴らしいな 普通に考えたらwiz最強なんだろうが >>850 やっぱクラフトするなら手と足かギリギリで頭だな
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885 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 17:42:09.22 ID:xY2RG9M1 - >>879
正直meleeダメージでヤベーって思うのいないよな 遠距離とAoEが厄介だから近接リダクいるか?って思っちゃう
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964 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 18:07:00.70 ID:xY2RG9M1 - >>936
minionもガンガンスキル使ってくるのにレア本体倒すまでminion無敵がクソゲー過ぎる 他のmodとの組み合わせ次第で見た瞬間リーブするしあれ考えた奴バカとしか minion無敵はやりすぎたって言ってたからパッチ当ててくんねーかな
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971 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 18:09:10.17 ID:xY2RG9M1 - >>966
シールドはまだ良いんだけどな ずっと無敵はどうする事も出来ないってのw
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990 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 18:14:52.36 ID:xY2RG9M1 - >>978
分裂は別に怖くなくね 無敵状態の奴等が超火力AoEバラまいてくるのと引き寄せ辺りが怖い 壁なんかは何とかなるけど
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993 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 18:16:04.16 ID:xY2RG9M1 - >>987
レアと無敵minion離れてる状態でレアだけ倒すと 無敵minionだけ生き残ってそのまま攻撃してくるし絶対死なないよな、あのバグふざけてるw
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48 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 18:37:29.39 ID:xY2RG9M1 - >>36
GainがヤバイんじゃなくてDPS1000こえててGain+ソケットがヤバイ、Lifeonhit300付けれるから モンクの生命線であるAPSが1.6こえてるのが一番評価出来る
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141 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:05:53.64 ID:xY2RG9M1 - >>71
武器でなら普通に60位まであるでしょ、結構見た事あるけどなぁ
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155 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:08:55.74 ID:xY2RG9M1 - >>121
やっぱ知識量って重要 他クラス弱くて萎えたーって言う様な奴が馬場やった所で同じ様な場所で詰まるのが関の山
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165 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:11:06.58 ID:xY2RG9M1 - >>153
モンクも馬場もパンチなんて避ける必要一切無いよ 毒爆発くらっても普通に生き残れるからべリアルはMeleeにとっては凄い楽
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191 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:14:41.70 ID:xY2RG9M1 - >>162
勘違いしないようにな、ゲイン良い物良い物言われてるけどゲインだけじゃゴミだよ 幾ら2500-3000程度回復するっていったってinfじゃ焼け石に水レベルで spirit3分の1も使ってたったそれだけしか回復しないからspirit回収が追いつかない 評価される部分は高DPSなのが前提でAPSの高さ>ソケorLifeon付>Gain
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197 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:16:23.63 ID:xY2RG9M1 - >>183
Krippがやりこんでて操作スキルと知識量半端無くて効率良く装備集めただけなのに 情弱が騙されてやりだすんだろうな(´・ω・`)
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208 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:18:15.59 ID:xY2RG9M1 - >>199
こいつにWiz辺りやらせても間違いなくAct3辺りまで安定して進めるからw >>201 Kungenですらアレで馬場の本来の姿はどちらかといえば向こうより下の感じなんだよな
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231 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:22:24.07 ID:xY2RG9M1 - >>212
その評価2chだけで実際の所はWiz最強だろ・・・ >>213 DHはともかくモンクは死ぬ事前提でも何でもない、同じ位の進行状況のこいつの仲間にモンクおるやん
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302 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:30:44.92 ID:xY2RG9M1 - >>257
装備のチョイスの仕方や効率の面でkungenはあれ以上すすめなかった SCで既にクリアしてるKrippは装備のチョイスの仕方とチームでの回しの効率が凄い良くて これだけサクサク進む事が出来た、どうやったら死なずに進めるか等の知識もある
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307 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:31:58.22 ID:xY2RG9M1 - >>298
infやってるけど最大の山場Act3だろw Act2とか3から考えたら余裕だったわ
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342 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:36:10.88 ID:xY2RG9M1 - >>320
違うよ、Act3からはilvl最高の物を集めないと突破出来ないんだよ前衛はw 敵の強さの関係とilvl最高の物をひたすら集めなきゃならないって意味でact3の方がキツイ
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357 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:38:44.14 ID:xY2RG9M1 - >>348
だからそれはAct1や2でも同じ事が言えるんだよ でも敵の強さに対しての装備の限度の問題でAct3以降で安定して狩りする事の難しさは今まで以上になる
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407 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:48:10.99 ID:xY2RG9M1 - >>389
act2は装備さえ整ってりゃいけるからなぁ ただKripp基準で考えちゃダメだとは思うけど
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435 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 19:59:13.16 ID:xY2RG9M1 - >>428
IASは武器に付いていて正常に機能する ASIは防具に付いていて正常に機能する IAS表記の防具は正常に機能しない
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442 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/05(火) 20:03:32.54 ID:xY2RG9M1 - >>436
馬場はビルド殆ど変わらない まだ試してないファームがあるんじゃない?が正解に近いなw これで良い装備ゲットして安定させていってるし
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