トップページ > PCゲーム > 2012年06月04日 > YubkzkuK

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名無しさんの野望
Diablo3 part 236
Diablo3 part 238
Diablo3 part 239

書き込みレス一覧

Diablo3 part 236
528 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 00:41:11.05 ID:YubkzkuK
毒沼・溶岩、回転ビームは近接攻撃扱いなんだろうか…
Diablo3 part 236
713 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 01:47:56.46 ID:YubkzkuK
Armor6600、AllRes580、Life20000、Damage9900
MF+249%、MF+120%
自力で防具は更新出来るようになってきた
俺の戦いは始まったばかりだ!
Diablo3 part 236
723 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 01:51:32.38 ID:YubkzkuK
>>720
表示はGFMFそれぞれ最大+75%
Diablo3 part 238
101 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 14:59:28.92 ID:YubkzkuK
>>91
俺は今のところ268+75+25
Diablo3 part 238
115 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 15:04:40.13 ID:YubkzkuK
>>108
和ゲーだと後続が儲けられなくするために相場崩壊させるからな
Diablo3 part 238
173 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 15:23:45.79 ID:YubkzkuK
回転馬場を持続は出来るけど安定しない
Diablo3 part 238
215 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 15:37:30.16 ID:YubkzkuK
高速で火炎弾をばらまきながら逃げ回りつつ毒沼を広げまくった挙句回復する青黄とか死ねばいいのに
Diablo3 part 238
242 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 15:47:48.54 ID:YubkzkuK
>>232
Act3の地下要塞があれ以上広くなるのは勘弁
Diablo3 part 238
544 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 17:09:52.27 ID:YubkzkuK
凍らせる攻撃そのものは避けられるけど
それに壁だの恐怖だの引き寄せだの檻だのが組み合わさると地獄
Diablo3 part 238
650 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 17:38:41.83 ID:YubkzkuK
>>635
βで見えたコンプガチャに強力装備あったしな
Diablo3 part 238
665 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 17:44:58.94 ID:YubkzkuK
>>651
Diabloが4でああなったらその意見には頷けるが
最初からあの手の絵柄なのに何言ってんだ
Diablo3 part 238
950 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 20:19:36.63 ID:YubkzkuK
業者が必死すぎて笑える
インした瞬間ログが流れまくったぞ
Diablo3 part 238
964 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 20:31:30.41 ID:YubkzkuK
>>959
あれってMOだったか?
Diablo3 part 239
56 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 21:23:35.62 ID:YubkzkuK
>>46
だからマゾは自分で制限かけてやれよ
Diablo3 part 239
217 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/04(月) 22:49:42.23 ID:YubkzkuK
動画の尺で時給計算してる馬鹿が哀れすぎる


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