- Diablo3 part 233
795 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 04:15:43.23 ID:21Xozupc - >>789
いやお前こそ!
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235 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 10:22:19.36 ID:21Xozupc - >>201
けいすけだけどお前の事が思い当たらない
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306 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 10:52:23.00 ID:21Xozupc - >>304
全職最弱の装甲なDHには有難い存在。
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477 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 12:06:13.23 ID:21Xozupc - 金箱や壺の話題見てて、そりゃ儲かるだろうけどそんな事して何が楽しいんだコイツら?と思ってた。
でも自分もInferno入りして解ったわ。Lvカンストしてるから雑魚戦が面白くないわDropショボいわ AHで装備買うにしても高いわで強くなってく実感もない。 ビルド弄ってどうにかなる範囲じゃないしせめて壺や箱のDropに期待したくもなる。
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479 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 12:08:09.54 ID:21Xozupc - >>476
「公式は売らん」て一応言ってる。 何が腹立つかって、多分RMAH実装するまでDrop絞ってるだろってことw 妄想かもしれんけど。
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495 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 12:14:51.42 ID:21Xozupc - >>481
だな。だから「一応」と付けてみたw あんま良い物流しすぎると鯖がインフレするし、1日の取引量がそれなりなら 鰤があえて出す意味も無いんだが、拡張版出す前とかは疑いたくなるかもしれんw
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519 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 12:25:30.69 ID:21Xozupc - >>507
名前とかからこいつ日本人だろうなーて奴がいるとボス戦の安定感が高い。 主に蘇生の面でw
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538 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 12:31:50.83 ID:21Xozupc - >>522
それとボスの誘導とか役割分担とか、暗黙の了解みたいに動けるのは流石だなお前らて言いたくなるw タゲられてる奴は速やかにボスを遠くに誘導して、手の空いた奴がこっそり蘇生。 死にそうな時にはマップの隅に移動して死んでた人見た時には訓練されすぎだろと思ったw
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587 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 12:45:48.18 ID:21Xozupc - >>579
むしろあと1コでいいんだ、5番を追加してほしい
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608 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 12:58:11.14 ID:21Xozupc - >>600
あたしDHだけどペット連れてる人て何なの?? つれて歩きたいけど枠が足りないw スキル何選んでるのか知りたい。
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647 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 13:16:48.77 ID:21Xozupc - >>631
wizじゃね?
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760 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 14:07:07.60 ID:21Xozupc - >>740
お薬出しておきますね^^
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776 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 14:13:30.36 ID:21Xozupc - 良い矢筒は高いんだぞw
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784 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 14:15:31.64 ID:21Xozupc - >>778
>>775みたいなやつ。ソケット付きだともう手が出せない。
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891 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 15:02:36.22 ID:21Xozupc - >>884
アイテム課金、オプション課金、ガチャが入るとつぎ込んだ金で決まる糞ゲになる。 だからD3のRMAHの手数料でやってくビジネスモデルには期待してたんだが・・・ まさか苦行に感じるほどDrop絞ったり先に進めるスキル即nerfで来るとは。 ハクスラでトレジャー品に影響出るようなら相性悪かったとしか。 月額課金が一番良かったかもね。ユーザー増えるような調整になるだろうし。
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919 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 15:09:54.35 ID:21Xozupc - >>899
でもパッケ代だけでこの規模のサーバ維持すんのムリだぞ? >>903 GoldAHのRMAHに切り替えるボタンでは6/13になってる。 けど、GoldAHで未だにGEMとかが売れない買えない状態でRM開始できるの?って感じ。
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115 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 15:54:07.92 ID:21Xozupc - >>102
1M=900円か。普通に売ってくれる奴いると思うぞw
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132 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 15:57:40.52 ID:21Xozupc - >>127
日本人たるものネクタイだけは締めておきたいもんだ。
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173 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 16:06:36.24 ID:21Xozupc - >>140
水虫で辛い人の事を考慮してあげる優しさです(キリッ >>146 今後クラフトがマシになったり(願望)アイテム追加されていく事を考えれば、 Infernoの敵の強さはもうこれでいいよ。 ただAct1-4間でDropのレベル変えるのやめれ。。 あと引き寄せ、飛び付き、ワープは大概にしろ。 「延々とKiteして1時間かけて倒すのは何か違うよね?」とか公式で言ってた気がするけど、おかげで立ち回りも糞もないw 耐えるだけの防御力と殺られる前に殺る火力のみとかビルドの幅が狭いわ。
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238 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 16:18:30.66 ID:21Xozupc - >>231
シュシュシュ「お前は解ってる」
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248 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 16:20:20.24 ID:21Xozupc - >>234
DH♂のポートレイトて、ワイルドというより食うにも困ってて栄養失調気味に見える 無精髭が似合う顔じゃないw
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268 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 16:23:38.70 ID:21Xozupc - >>239
ラグだから仕方ないと言えばそうなんだけどさ、 一応レイテンシはping300未満で「緑」なんだよな。 「緑」なんだからそれで避けられんのは納得がいかんねw
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670 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 18:45:03.31 ID:21Xozupc - >>642
そんなもん見なくてもお前の国の9割は地平線が見える礫砂漠みたいなもんだろって言いたくなるw
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692 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 18:58:55.22 ID:21Xozupc - >>688
むしろクラフトが産廃な今の装備で楽に戦えたらゲームデザイン失敗だろう。 インフレ緩和装置として「多数のプレイヤーが金と素材を突っ込む」予定だった筈なのに。 クラフトが機能してなくてレジェンダリー,セットが絞りに絞られてる今の状況が問題だと思う。
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756 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 19:28:38.57 ID:21Xozupc - >>712
そりゃあ、RMAH実装前にInferno攻略装備が行き渡ってしまったら困るからだろ。 RMAHを通してもらわなきゃインカムにならん。
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780 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 19:43:08.69 ID:21Xozupc - >>772
あたしDHだけどほしいw バカ高い値段付けなければ普通にAHで売れるんじゃないか?
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784 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 19:43:44.28 ID:21Xozupc - あ、馬場用か失礼。
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824 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/03(日) 20:06:31.21 ID:21Xozupc - >>818
なんだよ
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