- Civilization4(Civ4) Vol.235
903 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 01:39:59.54 ID:6GvCIl68 - >>901
AIは見えない資源は一切考慮しない
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908 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 01:49:27.67 ID:6GvCIl68 - よくわからんことがある
wikiの統合をしたいというのになぜこんなとこにいるのかだ 2ちゃんなんてwikiの使用者のごくごく一部の住人しかいないだろ wikiの管理者と話せい
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その201
807 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 09:57:20.01 ID:6GvCIl68 - 純粋魔法使いだと一撃で殺されるからこまる
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811 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 10:07:03.48 ID:6GvCIl68 - もうゴキブリにしか見えない
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924 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 11:14:18.11 ID:6GvCIl68 - 美学ルートに向かうのであれば美学+下ルートとカノンRは非常に相性が悪い
下ルートのメリットは必要大科学者が少なくてすむ点だ 大科学者が少なくてすむのに大科学者を増やしてもあまり意味はない そんなことより奴隷を使って軍を出せと 下ルート+アレクを使いたいのなら 化学+天文学に突っ込んで最速私掠船団がもっとも相性がよろしい Rは長距離砲からで十分
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926 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 11:34:06.19 ID:6GvCIl68 - 裁判所や劇場なんてなんの役に立つんだ
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826 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 11:54:53.72 ID:6GvCIl68 - 丸太と木の枝
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931 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 11:58:03.61 ID:6GvCIl68 - 逆に考えるんだ
幸福なんて世襲で十分だと そう考えるんだ
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933 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 12:05:53.51 ID:6GvCIl68 - ちょっと違う
世襲戦士も使わない 奴隷で増える不満は1 世襲で増える幸福は1 まったく変わらない 軍隊をそろえてる間は幸福問題に悩まされることはないのだ 鋼鉄の研究が終わって進軍しだしたときに幸福問題が一気に襲い掛かってくる 下ルートカノンラッシュの最大の問題はここといえる
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935 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 12:14:02.45 ID:6GvCIl68 - 法律とっても瞑想とらなければ無問題
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937 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 12:24:22.41 ID:6GvCIl68 - アルファベット交換のために美学を研究するというのは
ギルドなどの中世技術を得るために神授王権を研究するというのと ほぼ同じなわけだ 悪いとは言わない 俺なんかマップサイズをでかくしたときなんて神授王権ルートが正解だとおもってるくらいだし ただ目的を持って行動するほうがこのゲームは動きやすい んでその場合アレク図書館のために美学ルートに向かうわけだけど もう一度書くけどギルドルートカノンラッシュの最大のメリットは必要大科学者が少なくてすむという点 大科学者が必要ないのに大科学者を増やす必要性はどの程度あるのか?という話になる その大図書館のハンマーの分を先に専門家2名雇ってすばやく計3人大科学者を確保し 大科学者が出たあとはさっさと奴隷生産に移行するほうがよほど軍隊が出る 比べるべきはR時にある軍量であり その場での軍量ではない
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940 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 13:17:52.28 ID:6GvCIl68 - 民族もいらない
カノンRが目的ならすべてをカノンRに
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853 :名無しさんの野望[sage]:2012/06/02(土) 15:21:03.20 ID:6GvCIl68 - ポテトマヨネーズは美味いだろ!いい加減にしろ!
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- 【AOM*TT】Age of Mythology 第85幕【総合・雑談】
592 :名無しさんの野望[]:2012/06/02(土) 20:37:37.78 ID:6GvCIl68 - Vooblyやってて気になったんだけど
相手の情報でWinsの数字が5(+1)とかになってる人がいるんだが この(+1)って何なんだろう。 wikiとか解説サイトがないからどーやって調べればいいのか
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