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27 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 00:11:48.22 ID:+82KqEE3 - 60になったらなったで経験値の概念が消え失せることで敵を倒す意味が一つ失われるから
それはそれで辛いぞ インフェルノだと無駄に強くなるから、基本回避できる敵は全スルーだしな
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55 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 00:19:04.93 ID:+82KqEE3 - ボダランは2周までしかなかったじゃん
やり込む余地はない
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112 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 00:41:53.62 ID:+82KqEE3 - >>108
お前ちょっとWDでインフェルノいってみろや
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267 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 01:26:42.44 ID:+82KqEE3 - 2でよくなったっつっても中核の開発者抜けたわけじゃん
以前と状況は全く変わって鰤は世界に先駆けて韓国重視でイベント開いたり eスポーツも急激に発展した スキルのレベル強度を与えずにコントロールしやすくしたり、pvp実装もそのあたり 競技的な潮流に縁遠からぬ所があるだろうし ベクトルがなんか違う方向に向いてる気がするんだよな 素直に期待通りの神ゲーと化すかどうかというと疑問だな
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298 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 01:38:46.05 ID:+82KqEE3 - 並プレイヤーとか達人プレイヤーとか誰も求めてねーから
だけど悲しいかなそういうゲームなんだよね 鰤はプレイヤー層を完全なピラミッド型で形成したいのは 間違いない トップはプロゲーマーが君臨する そういう作りだ
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426 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 02:20:35.39 ID:+82KqEE3 - パブリックチャット RMTの宣伝やってるじゃねーか どこのチョンゲだよ
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471 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 02:41:30.70 ID:+82KqEE3 - カーソルの色は本人が意図して変えてるもんじゃなさそうだけどな
EU鯖だとそうなるとか? なにかを非公式にいじってってのはリスキー過ぎるからやらんだろうし
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503 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 03:00:47.74 ID:+82KqEE3 - クイックジョインはオプションのソーシャルからチェックボックス外せば出なくなるから
ストップチーティングとか言われたくない人ははずしとけw
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509 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 03:03:43.56 ID:+82KqEE3 - 取り込みだから配信されてる画面もプレイしてる当人が見てる画面も同じでしょう 506か
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543 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 03:26:33.88 ID:+82KqEE3 - また認証サーバがおかしかったりするんかね
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548 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 03:29:28.94 ID:+82KqEE3 - 自分と似たような雑魚見てもしゃあないやろ
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583 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 04:05:05.46 ID:+82KqEE3 - >>577
まだ試してないビルドがあるんじゃない?
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557 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 13:18:57.86 ID:+82KqEE3 - ログアウトログインってなんだ?
リーブして立て直ししてるだけやろ 従来の金箱と同じ方法だし kungenも基本ゴブ狩る時は4人編成だよな 人数分手に入るし 修正される前にやっとくが吉
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578 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 13:24:35.08 ID:+82KqEE3 - 鰤のサポートに迷惑かけんなよな
金箱マラソンでログインログアウトっていう言い回しも始めてだし プレイしてねーだろ
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595 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 13:30:39.16 ID:+82KqEE3 - そんなのあんのかよ MFGFって参加人数の平均値とるんだったか
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609 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 13:36:47.26 ID:+82KqEE3 - >>603
むしろ新しい場所で始まったww しかし掃除する必要があるし、参加者はかなり限定されるな
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644 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 13:49:46.44 ID:+82KqEE3 - >>637
いやそれはない 毎回金箱まで自分が走って自分が何度も死につつ 辿りついてフレ招待してるだけだ
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690 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 14:01:18.78 ID:+82KqEE3 - >>677
ペット類がact1から即溶けて完全にスロットから消え失せる 唯一無理して使えるのは足止め用の巨大ケロッピのみ INTと武器でDPSを極大化して足止めしつつの吹き矢でクソゲーをメイクしていく
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916 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 14:58:42.48 ID:+82KqEE3 - 俺も早く第二のトレハン地帯に順応する必要があるな
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465 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 18:18:46.09 ID:+82KqEE3 - 安定して狩れるとか余裕とか言ってても各人どのラインがそうなのかってのは
バラバラだからな。ほぼ死亡リスク無しのソフトコアインフェルノだと、 数回の死亡とか勘定に入らんし。死亡10回20回当たり前、中には100回死んでも 無自覚で苦労してると思わない人がいてもおかしくないし。 まぁインフェルノは装備が整おうが土台死亡なしで渡っていくのが無理な作りなんで
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503 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 18:30:58.95 ID:+82KqEE3 - 実際がどうでもディアブロ3に就職したくらいのこともいえんのか
つまんねーやつ
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563 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 18:47:51.21 ID:+82KqEE3 - 強キャラ使って楽とかないわ
いいから黙ってWDでインフェルノ行ってこいよ
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625 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 19:03:59.09 ID:+82KqEE3 - ハードコアガチ攻略勢なら予備のキャラ複数作っても不思議はない
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638 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/31(木) 19:09:06.81 ID:+82KqEE3 - >>629
それは時間かけすぎ ソロでしょ 60までは4人でやれば半分以下だな
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