- Diablo3 part209
410 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 08:28:39.62 ID:AlcN3+9x - >>391
こんな糞ゲーを神扱いしてるおまえらって...
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755 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 10:51:08.33 ID:AlcN3+9x - >>721
これの話? 詳細というより方向性だが http://us.battle.net/d3/en/blog/6018173/Game_Design_Update-5_28_2012#blog
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777 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 10:56:41.21 ID:AlcN3+9x - >>758
振り直しができるようになったのって、ほんの数年前の事じゃないのか?
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990 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 12:30:49.09 ID:AlcN3+9x - おまえらD2でさんざんガチャやってたんだから、壺割りも大好きだろw?
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72 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 12:50:30.40 ID:AlcN3+9x - >>45
どんなモンスターも確実に殺せるようになったら、もはやそのRPGは末期
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103 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 12:55:25.38 ID:AlcN3+9x - >>62
もちろんトレハン中毒の了見の狭いD2信者は、世の東西を問わずいるからなw むこうのほうがプレイヤー人口圧倒的に多いんだから、あっちのフォーラム が荒れてるのも当然 >そもそも洋ゲーで難しいのなんてほとんどないし ってのは笑うところ?
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185 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 13:05:09.93 ID:AlcN3+9x - 一生壷割ってるカスをけなす7BogudpBは、一生D2で石を割っていたのであった
おしまい
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252 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 13:16:13.14 ID:AlcN3+9x - >>221
>あとintelも教えてくださいな うちはまだCore 2 Duoだよ てか、壺割りしながらこんなとこで質問する暇があったら、 したらばのクラス別スレの過去ログ読んで研究しろ
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284 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 13:22:00.50 ID:AlcN3+9x - >>272
こんなところで油売ってないで、D2で石を割る仕事に戻れよw
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505 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:17:56.08 ID:AlcN3+9x - >>471
だから何? 多数派尊重という立場に立つんだったら、いまだinfに到達してない9割以上の人達の 意見のほうがはるかに大事だし、少数派意見を無視するなという立場だったら、 この難易度でもinfをガシガシ進めてる猛者も少数ながら確実にいる訳なんだから、 彼らの事は無視できんよな
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584 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:33:06.37 ID:AlcN3+9x - >>520,526
つーかその9割のうちで、infまで来る奴がほんの一握りなんだからさw もし彼らが「どうせ1周しかしないんだからノーマルだけにして価格下げろ」 って言ったら、いやそれは困ると抵抗するだろ? ならば、今の難易度のinf攻略に情熱をかけてる人がいるなら、彼らの 事も尊重してやらなければなるまいな
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644 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:56:39.44 ID:AlcN3+9x - >>595
君は仮定というものを知らんのか? 君らはinfの難易度が大問題かのごとく騒いでる訳だが、大多数の プレイヤーにとっては取るに足らないどころか無関係な話だという 事を言ってるんだが 一方で、鰤としてのinfの位置づけは、チャレンジングなものだとして 再度説明してる訳だし、D2が君にとって理想であり続けるんだったら、 D2に戻るしかないんじゃないの?
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738 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 15:18:42.44 ID:AlcN3+9x - >>663
だからさ、君の言う >どうせ繰り返し遊ぶゲームなんだからボリュームなんてどうでもいい。 >問題はメインコンテンツであるトレハン なんてゲームスタイルはとっくに否定されてる訳だよ。 それによってD2信者から批判が出るのは当然想定の上だろう。 オレ自身ただ延々とトレハンを繰り返すだけなんてのはクズゲームだと 思ってるから、鰤の方針にはまったく同意だし、すでにこれだけ売り上げ てんだから、一部のトレハン中毒患者から批判されたところで、動じないだろうな
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771 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 15:31:09.91 ID:AlcN3+9x - >>755
もちろん、プレイヤーに延々と壺割りさせる事は鰤の本意ではないだろうし、 チャレンジングとはいっても理不尽なまでに難易度が高すぎるなら、当然 修正は入れてくるだろうよ 一方で、発売後わずか2週間で到達者が軒並みinfクリアして、余生を トレハン隠居できるような難易度にするつもりもないってこったな
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