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460 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:05:42.85 ID:2rlIN6ZR - >>406
何でそもそもレア>マジックじゃないとだめなの? ダメな装備がダメなことは変わらないのに 2と違うからダメって言ってるようにしか聞こえないわ 2信者補正かかってんじゃない?
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466 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:08:09.85 ID:2rlIN6ZR - >>462
ああ、そうだな ミスった
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485 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:14:16.77 ID:2rlIN6ZR - >>475
勘違いしないで欲しいんだけど 俺は別にdia3擁護してるわけじゃないよ 改善点なんて他にいくらでもあるのに的はずれなとこあげつらってる 間抜けな指摘につっこんだだけだ
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507 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:18:24.79 ID:2rlIN6ZR - >>491
店売りになったのはinfでトレハンしはじめてからだろ? それまではマジックにだって一定の価値はあったし そもそもそれを言うなら白装備をどうにかしろよと 全てのアイテムに一定の価値を与えろ、じゃなく 2と違うからダメなんて的はずれだと思わない?
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533 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:23:13.07 ID:2rlIN6ZR - >>519
例えば今レジェンダリ<<レアだけどそれについてはどう思う?
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603 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:39:51.71 ID:2rlIN6ZR - >>568
そうだよね だからそもそもアイテムのバランス自体がおかしいのに レア>マジックなんてどうでもいいポイントだってことだよ
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609 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:42:06.38 ID:2rlIN6ZR - >>605
現状じゃRMAHと大差ないけどなw
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616 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:44:56.41 ID:2rlIN6ZR - >>591
上級者でもクリアが難しい難易度に設定したつもりですけど 数値をいじっただけで調整はしてません(キリッ だもんなぁ
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639 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 14:54:44.17 ID:2rlIN6ZR - >>618
そこが変更されてもAHの大勢にはまったく変わりがないところかな 一部の相場表がすこし変わるのと 壺割る作業に少しだけアクセントが加わるくらい? 一番の問題はinfの一部actで出る装備以外にほとんど価値がないことと infトレハンが苦行すぎることだからね
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693 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 15:09:43.40 ID:2rlIN6ZR - >>677
ん?よくわからないけどお前さんはこのゲームの どの部分について語ってるの? >>339はドロップを含めたゲーム全体について嘆いてるみたいだけど
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760 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 15:26:18.96 ID:2rlIN6ZR - >>726
レア>マジックなことがダメって書いてあるけど 書いてあることがニッチ過ぎて個人の嗜好レベルのお話なんだ ○○が嫌いと言うならともかく○○がダメって書くと それがゲーム自体の問題点にすり変わるんだよ でレア>マジックなところがダメな根拠がdia2との比較でしかない マジック>>白とかレジェンダリ<レアを無視してなんでそこなんだよと つまり懐古厨乙、と
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806 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 15:44:15.53 ID:2rlIN6ZR - >>779
どうしようもなくニッチだけど改善案なんじゃない? 的はずれなことに変わりはないし>>339への回答にもなってないけど あと別にお前が懐古厨かどうかは正直どうでもいい
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885 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 16:00:20.76 ID:2rlIN6ZR - >>858
その程度も分からないなら○○がダメなんて断言しないほうがいいよ アンケートとって試してみないとダメかどうか分からないんだよね? あと、度々言うようだけど>>339は全体の問題点についていってるんだ なんとなく信者扱いしたけど、ただの文盲だったことについては 俺が間違えてた、正直すまん
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1 :名無しさんの野望[]:2012/05/29(火) 16:35:21.24 ID:2rlIN6ZR - 公式関連
【Diablo3公式】 http://us.battle.net/d3/en/ 【公式ゲームガイド】 http://us.battle.net/d3/en/game/ 【公式フォーラム】 http://us.battle.net/d3/en/forum/ ■wiki 【日本語Wiki】 http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/ 【Diablo3 ストーリー翻訳wiki】 http://www16.atwiki.jp/diablo3story/ 【英語Wikia】 http://diablo.wikia.com/wiki/ ■したらば http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10691/ ■うpろだ http://ux.getuploader.com/dia3/ ■関連スレ 【ディアブロ3】Diablo3質問スレ その12 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1337662950/ Diablo3 ゲストパス 2枚目 【Starter Edition】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337819084/ 基本的に>>900が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください) 立てられない場合は、重複をさけるため>>900さんがスレ立て人を指定してください 荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置もよろしくお願いします。 前スレ Diablo3 part210 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338261352/
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18 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 16:40:47.91 ID:2rlIN6ZR - >>15
鰤
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28 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 16:44:16.39 ID:2rlIN6ZR - >>26
壺警備員の方ですか?
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42 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 16:46:36.30 ID:2rlIN6ZR - >>34
ああ、これインバルネラブルってかいてあったのか 今初めて気づいたわ
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43 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 16:47:17.60 ID:2rlIN6ZR - >>36
アンインストールしてソフトを売る
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71 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 16:54:00.69 ID:2rlIN6ZR - 今のシステムでLv60装備以外にも安定した需要を与えるには
どうすりゃよかったんかな ぶっちゃけ個人的にはLvとかいらなかった気がするんだ スキルも終盤にならんと使えないものがある割に 序盤のルーンの方が役に立ったりするし 一度クリアした難易度はヌルゲーすぎて遊べないから 装備制限を難易度別にしてインベントリ以外の成長要素は なくしたほうが面白かったんじゃないかと思う
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103 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 17:02:27.11 ID:2rlIN6ZR - >>99
infにおける敵の耐久力を大幅に向上させました
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233 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 17:34:00.34 ID:2rlIN6ZR - >>189
>>57の記事にcritical massがないのは記者の編集なのか時間的な問題なのか
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247 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 17:39:32.16 ID:2rlIN6ZR - >>245
×壺を修正して欲しい ○壺以外でもっと楽しいトレハンがしたい
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678 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:11:35.59 ID:2rlIN6ZR - >>624
バグじゃないよ!仮にバグだとしてもexploitという名の修正だよ!
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801 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:21:58.34 ID:2rlIN6ZR - >>718
初心?俺dia2は知らんけど美化されてない? 393 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 08:16:06.43 ID:Qb5h3Zv4 思い返すと業者の功績はめちゃくちゃでかい。 なぜかというと業者のDupeルーンが無かったら「石割」が最強トレハン方法だったから。 石割を説明すると、キャラを作ってはヘルに持っていき、ルーン生産クエストを行う。1キャラ1回なので済んだら消去。次のキャラをまたヘルへ。 4PCでこれを半年間一日中繰り返して超級RW1個作れるかどうかというもの。壷割真っ青の糞作業というか拷問。 しかし敵からのドロップ率が悲惨だったのでこれが最も確実かつ最高効率であった。 PubトレードをしないDiablorでは廃人たちがルーンを一手に握り、一般人は廃人に物を買ってもらわないとルーンが手に入らないという状況に陥っている。 鰤はこういうドロップ率を実に6年以上放置している。そして先日放った言葉が「DupeのせいでD2のレアアイテム(ルーン)はカジュアル化してしまった」 D2時代からブリはクソ。
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855 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:27:02.82 ID:2rlIN6ZR - >>815
同じ人のレスであるけど二年前だろ?なんにしても初心はないだろ
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943 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:36:07.84 ID:2rlIN6ZR - >>913
オサレ語じゃねえか
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964 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:37:50.18 ID:2rlIN6ZR - >>944
安価近すぎなんだよバカ
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995 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:40:16.39 ID:2rlIN6ZR - 誰も宣言なければたてる
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12 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:41:43.21 ID:2rlIN6ZR - >>1乙
被らんでよかた
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36 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:44:01.04 ID:2rlIN6ZR - >>6
なにその半端すぎる捏造
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70 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:46:58.60 ID:2rlIN6ZR - >>61
???
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88 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:48:39.50 ID:2rlIN6ZR - >>79
いやアイテム相場が不変な根拠がさっぱり なんでそんなに自信たっぷりなのかな、と
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105 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:51:02.36 ID:2rlIN6ZR - >>95
いやそもそもAH自体封印してるけど なんでアイテムの価値が下がらないと思ってるの?
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124 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:53:09.77 ID:2rlIN6ZR - >>109
マジで分からんのだけどブロントさん系のネタで言ってるの?
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138 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:54:27.78 ID:2rlIN6ZR - >>130
なんだ真性か
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188 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 19:59:32.25 ID:2rlIN6ZR - Goldの価値ってクラフト依存?
現状トップの人たちは何にGold消費してるんだろう
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210 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:01:42.84 ID:2rlIN6ZR - >>198
今のところGold自体の価値って紙くずに見えるんだけど AHでのGold価値保証ってどこ基準なんだろう やっぱりクラフトなのかね
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226 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:04:47.52 ID:2rlIN6ZR - >>216
逆だろ いくらGoldあってもAHじゃなんの価値もない 相場の基準は常にアイテムとリアルマネー クラフトが終わってる現状だとGoldは通貨でしかないんじゃね?
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283 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:11:38.73 ID:2rlIN6ZR - >>259
それが正常 つかレベル制限ある以上、アイテムだって一部のinf装備しか価値ないな でinf装備手に入れたってMMOと違って俺tueeeすることもないし RMTなんてほぼ成立しないと思うけどな
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321 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:15:18.56 ID:2rlIN6ZR - >>301
同意 その方がレアアイテムの価値が保ててRMAHが機能してたと思う 俺は使わんが
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333 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:16:33.71 ID:2rlIN6ZR - >>329
最初期の大暴落の後、少し持ち直すんじゃないかと予想してみる
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369 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:20:28.26 ID:2rlIN6ZR - >>354
それ価格操作だから すでにこうどなじょうほうせんは始まっているんだよ!!!
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401 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:24:26.86 ID:2rlIN6ZR - 結局のところgoldの価値はクラフトで決まるんだよな
最終廃装備がクラフト産ってことになれば 出来るやつは躍起になって回し始めるから gold減少傾向になる
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438 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:30:25.90 ID:2rlIN6ZR - >>408
鰤はRMAHで儲けるならもうちょっと経済を勉強すべきだったよね ソシャゲーとかゲーム性ないのに 購買欲操作して収益モデルを確立させただけで大儲けだし
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503 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:37:26.95 ID:2rlIN6ZR - >>465
いやAHの価格操作の話 今の市場崩壊なんてちょっと考えればわかるはずなんだがなぁ inf装備にしか価値がないんじゃ市場なんて成立しないわ まあ、クラフトの見直しとRMAH導入時期の確定までは レア売ってGoldで抱えておくのが利口だわな
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540 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:42:43.84 ID:2rlIN6ZR - >>528
底値はブランドの価値で決まる 将来性があるならそんなに下がらんけど ユーザーが見限ったならおしまい
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598 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:50:35.35 ID:2rlIN6ZR - >>553
価格決めるのは中華じゃないから時給とかまったく関係無いよ 採算が取れないなら撤退するだけの話 現状売り物になるのがinf装備しかないのにinfはオワコン 好き好んで買うやつなんてそうはいない
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615 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:52:06.98 ID:2rlIN6ZR - >>561
Goldは圧倒的に供給>需要だろ なにいってんだw
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640 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:54:31.80 ID:2rlIN6ZR - >>629
サブ始めて初めて蜘蛛を召喚した時は驚愕したなぁw
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644 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/29(火) 20:55:09.91 ID:2rlIN6ZR - >>638
えっ
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