- Diablo3 part204
888 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 13:14:55.42 ID:NagvY478 - 低LVのレジェンダリーやセットを集めてニヤニヤしたいコレクターですが
ネイジェルリングやマナルドヒール、メイジフィストとかは一体どうやったら落ちるんですか? LV60まで行けば出るんですか? ていうか本当に実装されt
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899 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 13:17:44.12 ID:NagvY478 - 敵がフォロワー攻撃してるのになぜかその敵がこっちに火の玉投げてきてフォロワーにも攻撃し続けている
あれか。イージス艦みたいに複数のタゲに同時攻撃できるスキルでもあるのか敵には
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943 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 13:26:44.85 ID:NagvY478 - 2で「メフィストより長老のほうがつぇえlじゃねぇかw チャンピオンより弱いユニークとかありえねぇ」
とか言っていた日々が懐かしい。メフィランしたい。牛ランしたい。育成用ゴミセット揃えるまでランし続けたい。 AHで買えるから何だってんだよ。D2だってトレードで買えるっちゅうの
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254 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 14:08:10.06 ID:NagvY478 - HELL4でほぼ最強LV60装備が稀に落ちるようになってinfの入口には
と「◇注意◇ このモードは廃人用です。アイテムはより出ますが、敵はHELLの千倍強く、死ぬたびにLVが1下がります」 と書いてあるなら許してた。ていうかそうあるべきじゃなかったのか。 誰もできないほど難易度が高いなら挑戦することに意義を持たせるべき。infでしか強いアイテムが落ちないなんて 南極に冒険に行くのに、防寒着は南極点に置いてありますと言われるのと同じ。無理だし。
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272 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 14:10:51.03 ID:NagvY478 - すごい根本的な疑問なんだけど開発陣はこのゲームデバッグしてクリアしてるんだよね?
当然店売り装備とかクラフト装備だけでinf4クリアするテストしたんだよね?
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426 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 14:27:10.49 ID:NagvY478 - 開発元すらクリアできないならそれは怒首領蜂デスレの二週目みたいなもんであって
そこをドロップの基準になんかしちゃダメだろw 「挑戦してもいいけど一回死んだらLV59になってHELLに戻される」とかで良かったのに。 そこに賞金とかラダーとかが設置してあって、HELLでトレハン頑張った人だけがinfラダーに載る権利があるとか。 そんなんだったらモチベーション上がっただろうなー。 infはHELLと全く敵の強さが同じだけどグローブ落ちないとかでも面白いかも。
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495 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 14:40:16.87 ID:NagvY478 - >>472
D2はオクはインチキ外人とのHELLRUNもびっくりな舌先三寸合戦がある まずあそこで詐欺られるところでトレード出来る奴とできない奴に分かれる。 AHは誰でも参加できる仕様がまずダメ。例えばドロップアイテムでAH利用チケットがあるとかじゃないと。 AHが飽和するのがダメなら門戸を絞ればいい。というか、絞っても多分ユーザーは全く気にしないと思う。
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534 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 14:48:00.64 ID:NagvY478 - 課金装備販売したけりゃそういうスペシャルステージ用意して販売すりゃいいだろ
金払ったらLV80になってRQLV80装備が落ちるエクストリームインフェルノとかに行けるとか。 普通に遊んでる奴らをドロップ率でいらつかせてアイテム買わせるとかどんだけだよ。 敵から出したくてやってんのにわざわざ買いたくねーよ。それならいっそ月額課金にしてちゃんとしろよ。
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631 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 15:03:32.76 ID:NagvY478 - >>573
コキーンって音がして「jdふぉjそほえおfhfyさydふおおお金リング落ちたこれぇぇぇぇ!!」って深夜に叫んで 鑑定持ってったらマナルドヒールでファック連発 もう一回ランしたら今度は同じ敵からウォートラベラー落ちて悶絶歓喜とか。 そもそも常に一定のLVのアイテムが落ちるなんて仕様は全くいらない。HELLのディアブロから 凄いユニークも糞ユニークも、すごいレアもRQLV5ぐらいの糞レアが落ちてもそれはギャンブル的で面白い。 常時青か微妙にLV低いだけのアイテムしか落ちないって時点で、何の夢も希望もない。
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- Diablo3 part206
39 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 16:23:16.26 ID:NagvY478 - 結局スキルツリーのほうが良かったな。研究していく楽しみがあったし。2なら8人pubで速攻レベル上がるから
適当についていくだけでNMまであっちゅうまだった。そこで研究し尽くしたスキルにぼーんと振ってみて、 あとで2ch見たら死にスキルとかいらない子とか言われてぐぬぬするのも悔しいけど楽しかった。 何よりそうやって雑魚スキルに振っちゃったドジっ子キャラに愛着芽生えたし。
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50 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 16:25:47.98 ID:NagvY478 - >>11
D2時代なら、それ完全に詐欺。盗まれたからなんか装備くれって言ってくるパターン。 英語の怪しいブラジル人にそれ言われてデスモード入れたらログアウトしてわろたw
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81 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 16:31:48.43 ID:NagvY478 - >>52
結局、死にスキルにスキルポイント振りたくないっていうわがままを通すとプレイヤー有利だから 現在の無敵レーザー反射ボスにつながったんじゃない? 強いスキルだけで構成できたら そりゃ敵も強くなっていくだろうよ。そこで根本的にバランス壊れたんじゃないかなー。
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110 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/28(月) 16:37:10.74 ID:NagvY478 - 前作は炎以外全部無効の敵とかもいたけど対策していれば武器切り替えや魔法でどうにかできるから良かった。
安全に進むために考えるのは楽しかった。 今作の敵はどう対策すりゃいいのか皆目不明なaffixがつきまくる。一番賢明な方法がログアウトオンラインって。
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