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836 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 00:24:14.50 ID:0DeSgClT - >>830
子供を生むだろ?間引くだろ?経験値が出るからそれを瓶に詰める 人肉カプセルと同じシステムで安心安全の中国産です
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844 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 00:38:17.36 ID:0DeSgClT - シルクタッチ付きで掘るなよ・・・一応貴重なスキルだろう
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864 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 02:00:44.64 ID:0DeSgClT - >>861
精子の溜めすぎで脳がやられちまったのさ
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- Minecraft 253ブロック目
887 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 10:00:42.13 ID:0DeSgClT - イカさんは無抵抗だけど
観賞用に大変な苦労して集めても勝手に消える 停泊してるボート壊す 水中採掘中に暗い海で見かけるとあまりにもキモくてビビる TTの回収口にもさもさ湧いてきて詰まる(らしい) と色々不服従だよ
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383 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 10:36:36.43 ID:0DeSgClT - >>380
詳しい回答有難う! >ただ、farにしておけば32m外の消える処理は後から来る なん・・・だと・・・?変にMOD入れなくても放置で消えるってこと? >天空TTが地上湧き潰し100%のTTに劣る スポーンサイクルは例えば1tickごとに行われていて岩盤から100%沸き潰しTT建設したとして、 構造物が144m(岩盤から9チャンク)で2.5*2.5チャンクの床面積(3*3チャンク以内)だと、 128m(岩盤から8チャンク)までの3*3チャンクを一次抽選した上で41*1*41を二次抽選する この時かかる時間は8*3*3で72tickで、落下式だと下から2チャンク程度は抽選ハズレ 構造物が193m(岩盤から12チャンク)から240m(岩盤から15チャンク)、255mに天井で上と同床面積だとすると、 240m(岩盤から15チャンク)までの3*3チャンクを一次抽選した上で41*1*41を二次抽選する この時かかる時間は15*3*3で135tickで、落下式だと下から14チャンク程度は抽選ハズレ ここで海洋バイオームによって最低限の沸き潰しで高度を1チャンク低下させ沸き潰し100%を維持すると この時かかる時間は14*3*3で126tickで、落下式だと下から13チャンク程度は抽選ハズレ と言うことで間違ってないでしょうか? >縦横(xz)に広げれば効率が上がる これって例えば3*3チャンクぴったりの床面積のTT作って5*5チャンクに跨る天井を作ると、 2次抽選は41*41mの範囲があるので増えたスポーンサイクルのtickに対して沸き数は増えるってことでいいですか? 一応海洋バイオームは1チャンク弱の深度があるのである程度の面積があれば1チャンクは下げられるようです
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- Minecraft 質問スレ chunk44
384 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 10:40:59.65 ID:0DeSgClT - >>382
理屈で言うとする 半ブロックだとスポーンの2次抽選の邪魔になるけど逆さだとならないから半ブロック*2と結局は同じはず
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- Minecraft 質問スレ chunk44
388 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 11:06:42.81 ID:0DeSgClT - >>386
どもども ちなみにその1次抽選と2次抽選の簡単な解説ってのを教えてくれないか 調べても調べても全然見つからなかったんだが1次抽選てのは造語で http://ja.minecraftwiki.net/wiki/Spawn の話だということがついさっきやっと理解できたばかりなんだよなorz
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892 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 11:12:08.12 ID:0DeSgClT - >>891
パソコン自作しようと思うんだけどお前らどのくらい値段かかった?っていうくらいアバウトだな ところでボート式エレベータなんだがシングルだと一切ずれないじゃん わざわざ水流固定式作ったけどあれってマルチ用なのかよちくしょう
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390 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 11:24:23.69 ID:0DeSgClT - >>389
URLくださいな
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401 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 13:19:15.82 ID:0DeSgClT - >>391
ああ、それだったのかありがとう @抽選するチャンク決定→A1次抽選での中心決定(空中可)→B同じ高度の41*1*41にMOB生成を12回トライ、という流れっぽいので Aの中心決定を阻害する障害物がある場合MOBのスポーン自体がスキップされるっぽい なのでその動画で言うと感圧と同じ高度には極力物を設置しないほうがいいということじゃないのかな
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405 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 13:35:45.29 ID:0DeSgClT - 7zipいれてexplorerで開いてる予感
っていうか7zip使いにくくないか
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406 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 13:39:41.84 ID:0DeSgClT - それとどなたかできればでいいので>>383の答え合わせお願いします
ほっとくとMOBの霊圧が消えて行くのは検証できたんだけどそれ以外は難しいので
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409 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 14:36:42.99 ID:0DeSgClT - >>407
すっごい勘違いしてましたorzチャンクって16*16*16じゃなかったですね 他にも色々勘違いしてたみたいでお恥ずかしい 1チャンクは高度16毎に区画管理され、Y128以上で構造物置くとその所属区画の下全てが1次抽選の対象となる それで岩盤に立てた例えば高さ80+落下&回収部30の落下式TTなら1次抽選漏れするのは落下部分だけで80/110が有効 高さ128に立てた高さ80+落下&回収30の落下式TTならら1次抽選漏れするのは落下部分+128で有効なのは80/238だけ 結果的に空気の密度が下がることによって岩盤沸き潰しの半分以下の効率しか出ないということですよね? だから沸き層積み重ねて高度を無駄に上げる各種TTより最低限の高さでできる24−32が有効で、 2次抽選は41*1*41なので例えば1チャンクぴったり使用するTTであれば5*5チャンクまでY128制限解除してる構造物を広げると沸き速度が大幅アップ ということで大丈夫でしょうか?多分これで大丈夫だと思うのですが勘違いと理解が遅くて申し訳ないです
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957 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 14:45:59.02 ID:0DeSgClT - 欧米のやたらとジェスチャーの大げさなシェフにしか見えない
顔はこれで頼む http://livedoor.blogimg.jp/amplit/imgs/7/4/74b94499-s.jpg
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412 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 16:23:33.37 ID:0DeSgClT - >>411
1チャンクの中での1次抽選は本来128までだけど、1つでもブロックおいてあればその下の区画全てが沸き制限解除らしいよ だから257以降に置ければ241〜256も湧き解除できるけどできないから240まで というわけで241〜255はバニラだと絶対に抽選の対象には入らない、らしい
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416 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 17:55:34.97 ID:0DeSgClT - ありがとうございます
両方共見てwikiまで見てたのに全然勘違いしてる上に理解できてなかったorz 自分で16ずつ区画って書いといてまたしても盛大に間違えた死にたい ただ分子は実際の沸き有効範囲で変わってこないのはなんででしょう? 85%が5*1*5以内で14%は21*1*21でしたっけ 感圧の検証で1m幅より3m幅のが20%程効率上がっていたのは、313抽選と515抽選を中間のピストンが阻害していたせいってことでいいんでしょうか 20%も差がつくとはちょっと思えないのですが
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988 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 17:57:21.63 ID:0DeSgClT - >>979
あの大きさで鉄製の船とか沈む姿しか見えない
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87 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 21:44:22.56 ID:0DeSgClT - カットすると羊が子羊二匹に増えるエンチャントとかどうかな
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99 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 22:04:35.33 ID:0DeSgClT - >>89
最終的にこうなって羊無限生産で http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WQO-aOdJLiw てか動物の飼育が案外ダルい せめて2匹は産んでくれたらいいのに
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103 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 22:12:04.43 ID:0DeSgClT - >>100
こっち貼ればよかったかなw http://www.youtube.com/watch?v=bPmKCvq1pFc&feature=related
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441 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 22:39:36.91 ID:0DeSgClT - >>436
登らせたい ↑ ■源■ ■ハ■■■■■■■ ■流源■■■ ■ハ看看看看流流流 左(右?)スポナーから ■流★流流流流■■ ■■■■■■■■ 何故ハッチ? 自分ははしごでやっているが、まず窒息死しないので看板がいいという話を聞いたことがある
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445 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 23:29:47.81 ID:0DeSgClT - ちょいまち
いらんけど訂正版 登らせたい ↑ ■源■ ■看■■■■■■■ ■源源■■■ ■看看看看看流流流 ←スポナーから ■_★流流流流■■ ■■■■■■■■ これの源源は流源にしないと壁に押し付けられなくね?そこまで変わらんのかもしれんが あと言っておくけど水流に対して平行に梯子置くとうまく機能しないので多分看板もひっかかる 俺がやったのは上から見た図で 硝 丸流硝 壁流壁 壁流壁 で丸石に梯子置いて右上から様子を見れるようにしていたがどうしてもひっかかる ので 丸 丸流硝 壁流壁 壁流壁 にして上の丸石に梯子置いたら快適に動作した
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146 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 23:41:14.71 ID:0DeSgClT - 「厨は死ね」って言われて「は?俺高1だから厨じゃないけど^^;」ってマジレスしてるレベル
非自閉症の人(NT:neurotypical, 典型的な精神の人)は、他者の仕草や雰囲気から多くの情報を集め、相手の感情や認知の状態を読み取ることができる。 この能力が自閉症の人には欠けており、他者の心を読むことが難しい(心の理論の欠如)。そのような、仕草や状況、雰囲気から気持ちを読み取れない人は、 他人が微笑むようすを見ることはできても、その微笑みがなにを意味しているかが理解できない。多くの場合、彼等にとって「行間を読む」ことは、困難ないし不可能である。 最悪の場合、対人コミュニケーションのどの局面でも、表情やボディランゲージなどを手がかりとしてニュアンスを読みとることができない。 つまり、人が口に出して言葉で言わなければ、意図していることが何かを理解できない。 産業で言うと 典型的な精神の人は、相手の感情や認知の状態を読み取ることができる この能力がID:zfRjxDJmには欠けており、他者の心を読むことが難しい ID:zfRjxDJmにとって「行間を読む」ことは、困難ないし不可能で意図していることが何かを理解できない 欠けており 理解できない 困難ないし不可能 読みとることができない 理解できない
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- Minecraft 質問スレ chunk44
451 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 23:43:15.76 ID:0DeSgClT - >>447
なるほど、じゃあ看板だと大丈夫なのかな 余計なこと言ってすまんかった
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- Minecraft 質問スレ chunk44
452 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/26(土) 23:46:04.01 ID:0DeSgClT - >>449
それ←向きの力が働いてなくね? ■流源看看 の源でしっかり奥に押し付けられないと ■■源□ ■■看 ■ の□にひっかかりそう
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