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554 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 12:50:55.08 ID:ELHfRd9K - >>453>>533
モンクの殆どずっと無敵状態で普通にinf通用してたのにこれで終わった、まだ反射あるけどw
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626 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:02:26.45 ID:ELHfRd9K - >>611
bashiokはそんな言う程には弱くないしinfは元々クリア出来ない難易度として話してる それ前提で調整をすすめてる 対してユーザーはinfは○○スキルゴリ押しじゃないとクリア出来なかったのにnerfとかふざけんなって言ってる 初めからかみあっちゃいない
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638 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:04:31.19 ID:ELHfRd9K - >>617
現状はバグゲーだけど鰤ならパッチで何とかしてくれんだろ今までもそうだった 位の考えが信者、つまり俺
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711 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:13:33.66 ID:ELHfRd9K - >>659
あってるよ、というより神ゲーを作ってきたといわれてる鰤だって基本的に初めの方はバグだの バランスの悪さだので酷いもんだから神ゲーになっていく過程を楽しむもんだと思ってる あえてそういうのを祭りとして楽しんでるってのもある
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730 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:15:28.54 ID:ELHfRd9K - >>658
悪いとか悪くないとかそういうバカみたいな話じゃなくてw 単に初めからお互いの意見も見据えてる物も噛み合ってないからどうしようもない話だねってだけ
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488 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:44:45.13 ID:ELHfRd9K - >>487
infact1位でそんな苦戦する奴はhell3-4を60ボーナス限界までつけてトレハンしてた方が良いと思う とにかくエリートとチャンピオン狩って60ボーナスキープするのが重要
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91 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:06:41.86 ID:ELHfRd9K - 疑問なんだけどさ
確かに今のバグは改善すべきだと思うしクラスバランスの調整は絶対必要だなと俺も思ってるけど 発売してからまだ大してたってないのにInfAct2以降でトレハン出来ない事に腹立てるっておかしくね 最上級装備がHellで出れば〜ってそんな事したらHellは超ヌルゲーでinfも楽〜にいけちゃうよね トレハンの楽しみガーって言うけど、今Hell4やInfAct1でトレハンしてるけどこんなもんじゃね
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133 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:11:55.87 ID:ELHfRd9K - >>105
レジェンダリは同意 まあある程度はMODの関係でしょうがないんだろうけど、もうちょっと使えるユニークがあればな >>107 いやそれはわかるよw だからこそ理不尽難易度ですよって公式が言ってるInfやらなきゃ良いだけじゃんって思ってるんだけど
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167 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:15:35.99 ID:ELHfRd9K - >>100
Infあっさりクリアされた理由の一つが モンクがタンクやってBoon連打出来る(+無敵系の組み合わせ)ビルドの所為でもあるから
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190 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:19:12.96 ID:ELHfRd9K - >>154
そういう意見ならまだ同意出来るな >>165 何するのってトレハンしたいんじゃないのw 現状の問題ってむしろInf高難易度においてボロボロ楽にレア出す方法(バグ)がある →だからAHで安くそのクラスの装備が手に入ってトレハンする気が起きないってだけでしょ AHがある事でもhellで出る装備がゴミな事でもなくてこのバグが問題
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203 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:21:07.78 ID:ELHfRd9K - >>181
って思うだろうけど 実際はリジェネ型+無敵を上手く組み合わせたビルドでBoonかなり回せるよ
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238 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:25:23.51 ID:ELHfRd9K - >>161
書いた通り俺が今infがダメだと思うのはバグとAHの合わせ技の所為が一番だよ HCでやってたら普通にトレハンゲーになってる
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302 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:33:15.95 ID:ELHfRd9K - >>234
だから元々そんな簡単にクリア出来るつもりのデザインで作ってないけど 想定外の自体がおきたからnerfしてるんだろ これまでのDiabloと〜とかじゃなくてInfはこういうコンセプトだって開発が言ってる以上 絶対クリア出来ない位で良いって、ただしもっと違う方向で調整する必要はあると思うけど
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356 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:41:17.72 ID:ELHfRd9K - >>312
否だよ、鰤ゲーは殆どやってる D2は確かに面白いゲームだったけどゲームデザインは古いし今時の物じゃないよ 大体そのゲームが始まったばかりの鰤なんてこんなもんで段々仕上がっていくのがいつものパターンなのに 鰤終わったD3終わった書いてる奴が良くわからん、鰤ゲー出る度にあるネガキャンだなーとは思ってるけどw
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434 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:49:57.51 ID:ELHfRd9K - >>385
一つのゲームに固執してるだけの懐古厨かよ DiabloもWoWもSCもWCも全部楽しめてる(楽しめた)鰤信者な俺とはそりゃ意見合わないわw
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489 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 15:00:50.88 ID:ELHfRd9K - >>471
俺もそう思う どうも思考停止して新しい物を楽しめない奴等とは馴染めないな
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564 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 15:16:17.95 ID:ELHfRd9K - >>502
D3の完成度が低いってのはそりゃ誰もが認めてる所だろ、公式すらまだまだ完全ではないと言っている ただリリース直後なんてこんなもんだってのが俺の考えであってさ、むしろ鰤はここからスタートだし 俺が神ゲーって言ってるのはWoWとかSC2であって、「WoW?SC?WC?全部クソゲー、D2こそ至高」 みたいなアホ言ってる奴は思考停止以外のなにもんでもねえって言ってる訳
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692 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 15:36:47.68 ID:ELHfRd9K - >>608
今は旬が過ぎてしまったしどれも紆余曲折あったけれど 勿論D2も神ゲーだと思っていたし、WC3も好きだったし、それ以前の鰤の作品も楽しんでいたよ ただそれだけに、マジで神ゲーって時期があったWoWみたいなゲームをあげてそう言っちゃう奴は 単にそれに馴染めなかっただけだろって思う、それがクソゲーなんじゃなくて付いていけなかっただけだ D2は神ゲーだがD2だけにとらわれてる奴は話にならんわ、もっと色々な楽しみ方は出来ないのか
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841 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 15:57:09.73 ID:ELHfRd9K - >>835
hell近距離で詰んじゃう様な奴は遠距離やっても詰んじゃうよ(´・ω・`)
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867 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 16:03:37.03 ID:ELHfRd9K - >>847
ソロじゃない話ならそりゃータンクより遠距離職の方が生き残るんでね つーかpub行ってる近接って装備無い寄生が異様に多いからそんなもん
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