- Minecraft 253ブロック目
139 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 01:56:17.65 ID:DBJBgvUZ - >>135
100%湧き潰さなくても その地下を探検して帰ってきたらTTとして十分なほど沸くぞ
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161 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 02:42:58.31 ID:DBJBgvUZ - >>149,>>159
「minecraft_server.jar」ってネームチェックだけ残っちゃったみたい フォルダでもテキストファイルでもいいから同名ファイル置いとけば通る。 多分minecraft.jarにserver系列組み込む気なんじゃね?
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.5.3
737 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 03:06:27.65 ID:DBJBgvUZ - >>733
シングルは元々互換性ある、けどその互換MODは(一応まだ)シングル用だ。 つまり…?
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179 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 03:31:56.39 ID:DBJBgvUZ - >>177
こんなの考案してるよーって昔出したSSだと思う、b1.6付近。 それが結果的にジエンドに置き換わった、一応構想内には空島まだあるみたいだけど。
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238 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 09:21:24.03 ID:DBJBgvUZ - >>231
あれってマルチと同じ処理使うことでMODや公式のMODAPIを シングルとマルチで共用化するための実装だから、それ自体は廃案にならないかも。 マルチの方の処理をとにかく修正するってjebが何度も述べてたし。
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267 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 10:42:56.97 ID:DBJBgvUZ - >>263
これって仕様見てないけどエンチャント付加されてるだけじゃね 金ナゲットの方は従来通り作れるし
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365 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:19:12.67 ID:DBJBgvUZ - そんなことよりピストン実装当初から放置されてるバグをですね…
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1337919507778.png いつになったら直してくれるんだろうか、ギッシリ詰め込むと毎回コレに悩まされる
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.5.3
780 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:37:59.27 ID:DBJBgvUZ - >>776
betterdungeonか考古学じゃないかな
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426 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:55:01.10 ID:DBJBgvUZ - >>420
チェスト1個分だからねー(ラージチェストにはならない) でも中に原木・鉱石・炭・幸運ツルハシ入れとくとかなり便利になると思う。 身内鯖とかなら炭や鉱石を拠点にいるプレイヤーに渡したり、その逆に原木を送りつけたりできる。
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.5.3
786 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 13:59:49.47 ID:DBJBgvUZ - >>782
同じのを見たことあるけど、あと考えられるのはMystic Ruinsくらいかな
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478 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 14:47:53.78 ID:DBJBgvUZ - >>449
タイトル画面、あれ3Dじゃなくて1枚絵6枚を変形してつなげて回してるだけだよ。 minecraft.jar内の\title\bg\panorama0〜5.pngの6枚。
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505 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 15:52:59.06 ID:DBJBgvUZ - >>503
最低限の接続確認は外部サイトで出来るんだから、 ここで無駄にレス消費するより、まずそっち通ってからの方がいいんじゃないか
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517 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/25(金) 16:33:02.81 ID:DBJBgvUZ - >>510
バニラだと保護範囲16ブロックは右クリックで動作するもの殆ど制限されるから(作業台からドアまで)、 エンダーチェストも例外じゃないんだろうね
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