トップページ > PCゲーム > 2012年05月22日 > zk56dcnf

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名無しさんの野望
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Diablo3 Part161
405 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 00:12:18.45 ID:zk56dcnf
>>387
他にどうやって難易度上げるんだ?
mobのAIを狡賢くすんのか?
それこそ最悪の結果を招くぞ
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432 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 00:19:15.18 ID:zk56dcnf
泣き言言ってる馬鹿の発言を要約すると
「俺より先に行ってるやつが荒稼ぎしてるのが面白くない」
ってだけにしか見えんw
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562 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 09:27:41.61 ID:zk56dcnf
>>539
将来本当に使う予定が無いなら、それこそ1000万で出しても誰かが買う
当たり前だが、買い戻すなんてことは期待しない方がいい
後になればなるほど金は溢れていくから同じ価格では並ばない
Diablo3 Part161
605 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 09:46:37.73 ID:zk56dcnf
>>595
メフィランやピンドルやバールランも仕様の穴だろw
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620 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 09:52:42.02 ID:zk56dcnf
>>610
防御性能だけなら馬場より上だが
DEXでアーマーを増やせるから回避も同時に増やせる
レジはどれか一つに特化すれば全て上がる
モンクの悲惨なところは全職中最低の火力だけ
Diablo3 Part161
660 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:07:02.10 ID:zk56dcnf
>>635
STRでアーマーが上がるのは全職同じだぞ
馬場はそれに加えて火力も上がるだけ
防御系パッシブとってはじめてモンクと比較できる
でも馬場でそんな事したら折角の火力が見るも無残な事になる
文句はパッシブにダメージ増加的なものが2つしかないから、防御特化で割り切れる
Diablo3 Part161
736 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:32:11.82 ID:zk56dcnf
>>713
他の組み合わせはゾンビでなんとかなっても
バリアついてるだけで倒せなくるもんな
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751 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:35:20.26 ID:zk56dcnf
>>738
DHは全職で一番やわらかいから、何を上げても1発で死ぬ
弾幕ゲーのように当たらない動きを身に付けるのがまず第一
あとは無敵を使いこなす
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762 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:40:19.09 ID:zk56dcnf
>>757
頭に埋め込まれたtopazをamethystに変えろ
話はそれからだ
DPSとarmor的にはact1はなんとかやれる
Diablo3 Part161
794 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:49:58.37 ID:zk56dcnf
>>787
そうだよね
クールダウンどころか何も消費しないエナジーアーマーとか
誰が考えたらあんなスキルが出てくるんだろう
Diablo3 Part161
823 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:01:28.27 ID:zk56dcnf
>>818
反映されるけど、補正が付く
main-handとあまりにもlv差があると盾持つよりDPSが下がる
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833 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:03:36.75 ID:zk56dcnf
>>825
WoWだけだな
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852 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:09:01.89 ID:zk56dcnf
>>837
マルチのhatreコストが40だから無限っていうのは無理だけど
1集団のエリート倒すくらいなら持たせられるな

そこへいくと、HPリジェネだけ考えればいいエナジーアーマーのゆとり仕様が凄い
Diablo3 Part161
864 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:11:12.72 ID:zk56dcnf
>>857
もしナターリャsetの事を言っているのだとしたら
あんなものを4パーツも揃えられる頃には、smoke無限なんて考える必要もないくらいの装備が揃ってるだろう
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903 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:21:43.81 ID:zk56dcnf
>>879
回避30%程度なんてそんなスキル誰も使わんわw
てか、今のDHの柔らかさでsmokeなくなったら何も出来ないよ
All-resiで固めたらDPS死ぬし、IntやSTRでDPS上がるわけでもないし
Diablo3 Part161
983 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:36:47.70 ID:zk56dcnf
DHには>>318みたいなこと出来ないからsmokeはあっても問題ない
しかし15secで1800万叩き出すってのはすげーな
スケルトンキングどころか、shield付き以外のエリートも一瞬で蒸発しそう
VITとSTR上げてlife吸収つけてFrenzy特化してりゃあ良かったんや
Diablo3 Part163
2 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:40:55.73 ID:zk56dcnf
>>1
ご苦労
貴様にはWDを独占できる権利を与えよう
Diablo3 Part163
32 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:48:30.72 ID:zk56dcnf
>>14
現状では、育成に使う金があったらAHで買う方が安いからな
育成と作成の手間がかかりすぎる
特に武器は酷い
すぐに使い物にならなくなるくせに材料も費用も防具の3倍くらいw
Diablo3 Part163
42 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:50:33.30 ID:zk56dcnf
>>18
15秒で1800万、変身を抜きにしても900万は出せる馬場がact2で詰むわけない
Diablo3 Part163
81 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:58:33.08 ID:zk56dcnf
>>71
まずエナジーアーマーを捨てます
そしてマジックウェポンを使います
これだけで10%、ルーン次第では15%もダメージが増えます
Diablo3 Part163
110 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:03:49.28 ID:zk56dcnf
やっぱ、pubゲームでbattletagが常時表示されるのとか、
pubであったことのある人が、recentのリストに勝手に載せられていくのはまずいと思うんだ
というかなんでそういう仕様にしたのかが今もって分からない
ハックが本当かウソかはともかくとして、それだけは今からでも変更して欲しい
Diablo3 Part163
124 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:07:04.84 ID:zk56dcnf
>>118
あれで与えたダメージ量次第で追加ドロップが出る
嘘だけどね
Diablo3 Part163
140 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:10:34.74 ID:zk56dcnf
>>128
思ったけど、それじゃねーか?w
仮想Authって怪しすぎるもの
Diablo3 Part163
152 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:13:38.01 ID:zk56dcnf
>>141
拡張版にて
ティラエル「ケイン!死んだはずじゃ?!」
ケイン「残念だったなぁ、トリックだよ」
Diablo3 Part163
177 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:21:44.41 ID:zk56dcnf
即刻直して欲しいところは3点だな

・pubではキャラ名を表示するようにしろ
折角つけたのになんの意味もないし、知らんヤツにtag公開なんてまずいだろ

・recentリストへの自動登録は廃止しろ
なんでそこらにいる通行人に、行動を恒久的に監視されなければならないのだ

・pubが常に2人にされてしまうバグは早く直せw
Diablo3 Part163
186 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:23:55.70 ID:zk56dcnf
>>176
その効果はそのレジェの固定効果
http://us.battle.net/d3/en/item/lacuni-prowlers
Diablo3 Part163
195 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:28:17.03 ID:zk56dcnf
infはAct4だけ理不尽な難易度にしておけばよかった
そうすればここまで不満噴出してないはず
Diablo3 Part163
263 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:52:59.58 ID:zk56dcnf
>>247
何に対してって、AS増える以外に何があるんだw
Diablo3 Part163
271 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:54:44.74 ID:zk56dcnf
>>262
レオリックはソウルストーンが近くにある影響だけで狂った
ブッ刺してdiablo2の修道院まで自我を保てたheroと数百年耐えたタルラシャのが凄い
Diablo3 Part163
312 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 13:07:37.68 ID:zk56dcnf
>>302
腕に移動速度UPはレアでも絶対に付かない効果だから価値は高い
Diablo3 Part163
340 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 13:17:35.34 ID:zk56dcnf
>>329
tagはログインIDじゃないよ
でもフレンド登録に使うから常時表示されてるのはどことなく嫌な感じになる
Diablo3 Part163
365 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 13:26:37.59 ID:zk56dcnf
diabloとアズモ弾を戦わせると
diabloはワープパンチで積極的にアズモ弾の多重ダメージゾーンに飛び込んでいくから
サックリいくだろうね
Diablo3 Part163
613 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 14:20:19.85 ID:zk56dcnf
>>580
しかしだ、よく考えて見りゃ
今後出る予定の拡張にもhellは当然あるわけで
そこならレベル60itemぽんぽん出るんじゃね?
てか、そこのinfとか想像したくないレベルなんだけどさ
Diablo3 Part163
692 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 14:43:44.33 ID:zk56dcnf
>>657
randomで付くmod次第では青どころかレアでも到底適わないんだがな
青は所詮つなぎでしかない
Diablo3 Part163
705 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 14:47:41.40 ID:zk56dcnf
>>701
全く同じのが付いたら
AzurewrathのDPSは1300超える
Diablo3 Part163
729 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 14:58:28.88 ID:zk56dcnf
>>712
入ってるよw

Rune Sowrdの基本damageは(104-107)-(242-248)の範囲
毒damageが286-628

さっきの青はこれで392-873になってる
(計算によって、このRune Swordは素では106-245の数値とわかる)
で、これにASPDの1.61が乗っかって1000を超えたわけ

AzureWrathに同じ毒damageが乗った場合を計算すると
286-628の中間値である457がプラスされるが、
AzureWrathには[damage +36-40%]というmodがあるので
4割ほど上乗せされる
仮に40%だったとして計算すると、639.8になる
AzureWrathのDPSにこれを足してみればわかるが、1300超える
もし仮にASPDが多重計算されたらもっと凄い事になる
Diablo3 Part163
758 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 15:08:57.32 ID:zk56dcnf
>>743
elemental damage以外にもadds damageがあるんだけどな
同じカテゴリは乗らなくても別のカテゴリは乗る
なによりも、抽選でソケットが開いたらそれだけで青なんてゴミ
Diablo Part165
36 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 17:46:28.83 ID:zk56dcnf
Hellのゲロ犬のユニーク鬼畜過ぎるだろ
OBSZODでも装備しないと耐えらんねーわ
Diablo Part165
112 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 17:51:41.21 ID:zk56dcnf
>>51
dia2はトレハンもクソもなかった
同じユニークは出現しないという法則があったので、
ギャンブルというシステムと組み合わせて、恐ろしい数のユニークが増産された
また、レアアイテムが最強だったのでこれもギャンブルで見繕うのが、正攻法だった
mob殺すのは、その資金確保を行うためのごみ収集のためだけ
初期のD2C、あれこそトレハンとはかけ離れたゲームだったよ
一見、懐古してるっぽいやつは実はやったことないやつだから無視しとくのが吉
Diablo Part165
268 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:03:25.46 ID:zk56dcnf
act2はmobのレベルが62で、act3になれば63だから、act3狩>金箱マラソンなんだよな
より良い物を手に入れるための準備としては悪くないけど
Diablo Part165
448 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:18:34.27 ID:zk56dcnf
>>412
この間ハチのwallerに遭遇したけど
自分で出した壁に虫飛ばしかき消されててかえって弱かったぞw
Diablo Part165
522 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:23:37.44 ID:zk56dcnf
>>470
molten desecration chain frozenあたりとvortexが組み合わさると鬼畜
arcaneは見やすいから回避行動を取りやすい
moltenとdesecrationとvortex来たらleave game
Diablo Part165
585 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:27:41.98 ID:zk56dcnf
>>565
吸引力www
Diablo Part165
680 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:32:19.45 ID:zk56dcnf
>>640
少なくとも、今のinfの酷さではbotは無理だからなw
そういう意味では健全といえば健全
Diablo Part165
971 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:49:18.64 ID:zk56dcnf
>>916
Hellact4とinfのドロップを同じにして
infだけトーチみたいなitem落とすんでも良かったな
Diablo3 Part166
524 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 19:20:49.69 ID:zk56dcnf
>>394
wizのワンパンはたんなる嘘だからいいとして、DHは本当にワンパンだぞ
8万なんてダメージがぽんぽんすっ飛んでくる
smokeなかったらなんもできねーよ
Diablo3 Part166
821 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 19:38:06.73 ID:zk56dcnf
>>710
低下率も範囲もショボイからNMどころかノーマルでも使えない
あんなものにDisc吐くくらいなら、SmokeやVaultしてる方が良い
Diablo3 Part167
334 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:09:39.81 ID:zk56dcnf
情報が大分出てきたこの時期に今更情報操作しようというのはどういう心境?
Diablo3 Part167
437 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:15:43.76 ID:zk56dcnf
>>405
そりゃあHPの回復凄いさ
元が11000しかないもんwww
Diablo3 Part167
498 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:21:05.68 ID:zk56dcnf
>>480
infはエリートの方がボスより強いんだがw
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