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182 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 05:02:16.77 ID:rdQikDHp - そこ見てわかった個人的解釈のまとめ投下。興味あるとこだけ読んでみて、おかしな所あれば突っ込んでくれ
・Dual Wielding 15%のIASボーナスは、弱いほうの武器が強いほうの武器の75%ダメージを下回ると、一本だけよりDPSは下がる。 ・Channeld skill 1.40 attacks per secoundsの武器で10秒チャネリングスキルを使うと、1.4 x 10 = 14。14回ダメージと消費tickがある(たとえapsが1でもダメージ表示は0.5毎にある) attacks per secoundsが低く、base damageが高い両手武器がチャネリングメインには最適か。リソースとの兼ね合いでIASを積んで調整するといい ・Dodge(DEXの値 : dodgeレート) 1 - 100 : 0.1 (10%+) 101 - 500 : 0.025 (10%+10%+) 501 - 1000 : 0.02 (10%+10%+10%+) 1001 - 8000 : 0.01 (10%+10%+10%+...) 例:DEXの値が562なら = (100 x 0.1)+(400 x 0.025)+(62 x 0.02) = 21.24% dodge 上3つの計算テーブルはすべて10% dodge刻み。100 DEXなら10% dodge、500 DEXなら20% dodge、1000 DEXなら30% dodge... ・Dodge stacking 乗算。例えば基礎値20%dodge、スキルで20%dodgeを得ていると{1-(1-0.2) x (1-0.2)} = 0.36 。36% Dodge
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183 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 05:05:38.03 ID:rdQikDHp - 各種防御、わかりやすくおおよそ値、infernoの敵は63LV〜とかデフォだろとか言わないで
・Armor Damage reduction from armor = Armor/(50 x Monster Level + Armor) モンスターのレベルが60なら = Armor/(3000 + Armor)となり、 Armor値が3000:50%軽減 Armor値が4000:57%軽減 Armor値が5000:62%軽減 Armor値が6000:66.666%軽減(2/3カット) Armor値が7000:70%軽減 Armor値が8000:72%軽減 ちなみに99.9%軽減するのに必要なArmor値は2997000。 どんどん効果が少なくなってくるので、ある程度確保した後はVitalやResistを上げたほうが効果が高いと思われる ・Resistance Damage reduction from resistance = Resistance/(5 x Monster Level + Resistance) モンスターのレベルが60なら = Resistance/(300 + Resistance) Resist値が15:5%軽減 Resist値が30:9%軽減 Resist値が40:11.7%軽減 Resist値が50:14%軽減 Resist値が60:16.7%軽減 Resist値が70:19%軽減 Resist値が80:21%軽減 Resist値が100:25%軽減 ・damage reduction Total damage reduction = 1-{(1-DR from Armor) x (1-DR from resistance) x (1-other DR) 乗算。注目すべきはArmorによるDRはあらゆるダメージ計算に適用されること。ただ、上昇値がマゾくなりすぎるので、Resistanceなりで稼いだほうがいい。 Armor値を7000→8000にあげても2%しか軽減できない。Resist値を0→6にあげても同値の2% Other DRは対melee、range、特定モンスターなど
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184 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 05:08:53.18 ID:rdQikDHp - ・Life(Pure Life)
Life = 36+(4 x Level) +(10 x Vitality) レベル60なら、276+(10 x Vitality) 「え?じゃあVitality500あっても5276HPしかないの?俺1万あるし。そんなわけないじゃん。」 →EHPが表示されてます ・EHP EHP = Life / {(1 - DR from Armor) × (1 - DR from Resistance) × (1 - 0.30 if monk or barbarian) × (1 - DR from other source)} わかり辛いのでArmorが3000あってアーマーDRが50%、Resist各種15あって5%。がVital500で5276HPあるとすると 5276/{(1-0.5)} x (1-0.05)} = Life/0.475 = 11107 モンクか馬場なら = Life/0.3325 = 15867 が赤球Lifeに表示される数値。VitalそのままでArmorやResistだけあげても表示される、HPは増えるんだね。 ・total life bonus +3%ライフとかそんなやつ。すべて加算
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185 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 05:40:18.88 ID:rdQikDHp - ライフ = (Vit x 10)と思ってた人俺だけ?VIT+30とかのGemさすとむっちゃ増えるやん+300Lifeじゃないのか?ってずっと感じてたわ
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528 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 09:14:40.77 ID:rdQikDHp - Hellがきびしくて泣く泣く2Hを手放してstrとvitがっつり乗ったdual斧でお茶を濁してる馬場だけど
infernoでも2Hを貫いてるかっこいい馬場いるの?俺もしかしてinfで盾持つ平凡馬場コースまっしぐら? ソケも足りないし、affixも半分だし、ダメージも見劣りするし2Hごみなんだけど
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676 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:13:05.42 ID:rdQikDHp - 後悔しそうだけど馬場でinf突入してみるか・・・
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771 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:42:42.59 ID:rdQikDHp - >>719
まぁ難易度あがるにつれて、防御スキルやdodgeスキルを外せなくなるのは多少あるだろうから、よしとしても それにしても棒にも端にもかからないスキルが多すぎではある。あと、wizとDHの壊れスキルnerfとLeave game&ハメ技&金箱修正とはよ もしくは大規模修正いれて最初で最後のリセットかますか wizがinfソロクリア報告前にサブwizで楽しんでたけど、そんな半ばチートでinf攻略できるようじゃ逆にモチベ下がってやりづらくなったわ
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798 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 10:50:58.68 ID:rdQikDHp - >>757
スキル構成が俺のありしひの脳筋馬場に似ててワロタw 残念ながらpassiveはしぶしぶ防御入れる羽目になる
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938 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:28:55.49 ID:rdQikDHp - >>880
お前頭悪すぎだろwDPSは継続して出せるダメージのひとつの指標なわけで ピーク時の瞬間的な強さじゃないんだよ。 常時cri100%維持できるならともかく、procしたら消えるものを基準にDPSとして判断できるわけないだろ 仮にCritをそのPassiveだけに頼った奴が、あらゆる場所にCritダメうpいれてお前よりDPS高かったら、そいつの方がDPSでると思ってんの?
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956 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:32:38.17 ID:rdQikDHp - アホには何を言っても無駄だと知りました
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977 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 11:35:39.75 ID:rdQikDHp - >>961
ダガーかなんかもった一番良い殴りタンクDHを頼む
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105 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:03:22.86 ID:rdQikDHp - >>14
ほんとだよな Gemとかもそう、壊れもしないから相場が下がることなんてこのままだとありえない。 合成や取り外しでゲーム内G回収して調整したかったんだろうが、実際ぜんぜん機能していないし 装備修理ですら耐久さがらないaffixあるしでゲーム内の総ゴールドは溜まるいっぽう。インフレインフレ
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185 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 12:23:48.99 ID:rdQikDHp - >>116
クラフトでゲーム内ゴールド使わせたいのにクラフト高すぎ、オクが安すぎ&トレハンしてドロップしたほうが現実的 でバランス取れてないから機能してないってことだよ。Gemも同じ
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325 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 13:10:57.73 ID:rdQikDHp - 良レア2連続きたわーーーーー
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330 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 13:13:54.70 ID:rdQikDHp - >>327
人間のまま
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642 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 14:27:56.16 ID:rdQikDHp - >>589
ソロやってるなら、ほとんど必須だよ。 あれのおかげでDPSちょっと下げて防御重視しても殲滅力はカバーできて、なにより回復できる。 hell入りすると防御思考に切り替えなきゃならんからもっとありがたみがわかる。もうしてたらごめんよ つか馬場は、オールラウンドに戦えるようにするなら stomp revenge leap frenzy warcryがほぼ必須すぎて泣ける。6スロットのうち5個ほぼ決まりってどんなんやねん。 inferno入ってる人もこんな感じでしょ?他に有用なのあったら、ぜひとも教えて欲しい。 残された道は、投げ馬場するか、50消費山ほどいれてCD待機ゲーの極端ビルドぐらいしかないやん
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- Diablo3 Part163
693 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 14:43:52.88 ID:rdQikDHp - >>661
俺も最後の1つはignorepainのLSいれてます。ほんとにやばい色mob相手にはRevenge外してWotLの100%ダメignorepainのゴリ押しでお茶濁してます。 CCのstomp、waller+毒&炎のハメ回避や対凍り玉のleap、warcryのHPとArmorとreg、Frenzy sidearmかsmite Revengeを外す理由は、そもそも集団相手に耐えられないから外すってネガティブな理由でしかないから泣ける 遠距離職みたいに、こっちのがDPSいいかなーどうしようかなーってスキル選びで頭悩ませたいよ・・・。
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188 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 15:16:46.05 ID:rdQikDHp - >>187
逆転する?かね? 1000DEXで30%dodge到達後は1000DEX毎に10%(100DEX毎に1%)しか増えないレートだよ?
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995 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 17:42:32.01 ID:rdQikDHp - >>957
DHのPassiveをwikiで見て来いハゲいってるいみがわかる
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114 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 17:51:46.32 ID:rdQikDHp - 朝からいるんだよ、そのPassiveで100%にした状態のDPSでDPS自慢してる痛いDHが
初撃後ボーナス消えるし、クリダメupガン積みしたら表記上のDPSはいくらでもあがるけど、実際のDPSとは言えないでしょ って諭されても「他クラスの嫉妬乙」とか言っちゃうアホの子だから触らないほうがいい。
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267 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:03:23.57 ID:rdQikDHp - つか金箱マラソンって54だかのレベルまでしかでないよね?
Gemとポーションは1ランク落ちるけど、ヘルでもレア54だったし馬場でsprintオープンやってたわ。 ignorepainで確実に死なないからレア山盛りでも修理費30Gでうまかった
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485 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:21:22.92 ID:rdQikDHp - オークションおさがりゲーと化したのは、ドロップするアイテムレベル(ドロップテーブル)が適正装備の1ランク下のものばかりだから
きつくてトレハンしても手に入るのは微妙にレベルが低いものばかりで、事態が好転しないから皆AHを漁り、トレハンで得た一回り低い装備を流す 本質はここだからこれが改善されずにワイプされるなら、今一度初めからやるモチベは保てそうにない。 あと壊れスキル、空気スキルの調整、理不尽なだけのinfまで調整いれてくれるならワイプ歓迎。無理だろうけど
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717 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 18:34:51.84 ID:rdQikDHp - >>542
他のシールドにバフいれて調整するとかでバランス取るに決まってんだろ? エナジーの壊れルーンが割合じゃなくなって、てマナシールドよろしくアルカナシールドにするとか 特定回数まで耐えられるとか、いくらでもやりようはあるだろ。 現状vit減らしてregアホほど積めばほぼ無敵。って半ばチートの域に達したイカレシナジーが問題なんだから。 DHだってトラップのCCやデバフを強めに調整いれて、スモークにCD付けるとかいくらでもやりようがあるわハゲ それないと詰む。ってのはそれありきでビルド組んでるからだろ
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238 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 19:05:02.88 ID:rdQikDHp - ぶっちゃけ大規模修正こなきゃワイプしたって同じことを繰り返すだけ
gemは合成費用が高くて空気。クラフトは投資の割りに合わないからトレハン。 トレハンするとドロップテーブルが微妙に低いからAHおさがり 60最終装備はinfernoの終盤だから、到達しづらい近接涙目 壊れスキルの修正。 金箱ランだってact2のが潰されたら、他に効率いい所が候補にあがるだけ。 やるなら現状のシステムごと変更してゲーム開始から5分間はレア落ちないなしとかでrejoinに緩い制限かけるとか つか問題発覚からこんな短期間で鰤がそこまで抜本的に対策講じれるできるとは思えない。
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509 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 19:20:00.26 ID:rdQikDHp - >>298
>カンストしてからの伸び代がデカイ >カンストしてからの伸び代がデカイ まじでいってんの?streamで配信してたカンスト組みはやることなくなって act4の黄色をソロで瀕死にさせて、3人誘ってドロップ4倍ヒャッハーを延々やってたけど。ああいうのが伸びしろか? だいたいinferno攻略可能、不可能なクラスがあるimba状態で不公平だとは思わんかね。 60に達してwizより装備に金かけてもソロ攻略できる兆しが一向に見えない馬場がエンドコンテンツ楽しめないのはトレハンできる準備が整ってないからかーそうかー
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614 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 19:25:38.09 ID:rdQikDHp - >>533
ワロタwww それに和んだ。鰤それぐらい身銭きってくれても罰はあたらんよな
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879 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 19:41:45.70 ID:rdQikDHp - >>841
SC2も拡張期待だわ、あんまり流行とかシーンかわってなくてマンネリだよね。 ストーカー山盛りゲー
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914 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 19:43:37.32 ID:rdQikDHp - >>891
all your base are belong to us
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603 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:27:04.15 ID:rdQikDHp - >>316
ぶっちゃけレベル帯通りすぎたらほんとにゴミでしかない。Affixの最大値が高い上位Gearに変えていかないと、高難易度はきついし だからオク検索かけて、同程度の物が5万で出品されてるなら、皆平気でそれ以下で売りさばく。アイテムが壊れたりして減ることはないから供給は増える一方需要は減るいっぽう 売れ残ったら店売り300円か倉庫圧迫を選べというシステム。だれがこんなギアデザイン、AH、レベルデザイン考えたのか小一時間 最初は10レベ感覚で更新したりできたけど、後半になるにつれてインフレ激しくて装備更新ばかりしてたわ。武器なんかは50LV以降は3レベ毎にDPS1.5倍とかインフレしてる
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721 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:33:14.06 ID:rdQikDHp - >>651
トータルで装備耐久100%消費したらDPS、Armor値1%下がるとかいいんじゃね?と思った こだわる人は頻繁に買い換えたいだろうし、ちょっとぐらいぜんぜん気にしない人なら。長く使える この装備耐久500でキャパ高くて価値ある!なんてのも面白そう
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769 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:36:42.54 ID:rdQikDHp - >>750
dupeか垢ハクの被害だったんじゃね?
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814 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:39:58.75 ID:rdQikDHp - wizざまあw
よしこれで心置きなくサブwizプレイできるわ。あんなチート性能の為と思われたくなかったしな
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850 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:42:17.23 ID:rdQikDHp - >>813
何いってんの? infソロどうすんの?無理だろこれ。って状態にずっとあるのがmeleeだし、ロンチから1ヶ月も経っていないならそうあるべきだよ。
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863 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:43:34.09 ID:rdQikDHp - >>827
ざまあw なんもできないのは馬場もいっしょだよ^^
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900 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 20:46:13.58 ID:rdQikDHp - >>883
狩場www 金箱ランが狩場とかwww
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- Diablo3 Part168
285 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 21:11:13.29 ID:rdQikDHp - どっか別の金箱ランみつかるだけじゃね?
それともゲーム内から金箱撤廃したのか、完全にランダムになったのか なんにせよシステム的にリログで作り直しできるなら、次の金策が出てくるだろ
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- Diablo3 Part168
502 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 21:22:30.26 ID:rdQikDHp - >>370
RMAHは1年後です。って宣言して、それまでにはワイプも視野にいれてゲームバランス改善に勤めますって声明だせば ほとんどの人が賛同すんじゃね。廃人もワイプ嫌ってD3ごと共倒れする末路は嫌だろ
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- Diablo3 Part168
769 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 21:32:42.84 ID:rdQikDHp - Banまじか?w
でもこんだけゲームの楽しみを奪うような手法をStreamであからさまに広めて 鰤に修正までいれさせたと思えば、妥当だとも思うわw
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127 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 21:46:25.28 ID:rdQikDHp - 前スレ
>>885 鰤の意図しない方法を不特定多数の人に広めて それが結果としてAH市場に影響を与え、ゲームバランスを揺るがし、鰤に緊急メンテまでいれさせた。 こうやって堅苦しくいうと、banも妥当だと思えてくるようにな〜る〜 >>31 個別ID振ってあるから、オクとかに複数出せないよ。 AHトラブルで出品キャンセルしたのに、インベントリに残ってた事があってもう1回出品しようとしたらエラーではじかれた事ある。 わざとやってるとbanされる恐れあるよオープン2号 GOGO!
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- Diablo169
327 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 21:53:11.48 ID:rdQikDHp - >>241
>>127 たぶんメンテ終わりに1個に戻ってるか、banされてるかのどっちかだよ。たぶん前者
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- Diablo169
643 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 22:06:28.16 ID:rdQikDHp - >>597
アイテム取得ログでわかるでしょ。 俺も30回ぐらいHellでやったけど、大目に見てくれんかなー。そこそこ戦える装備拾ったらメンテ前に次進めたし金策とかやってないんだけどなー
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- Diablo3 170
60 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 22:25:48.79 ID:rdQikDHp - 反映されてないだけでおそらく両方くるだろ。
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- Diablo3 170
110 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 22:29:35.09 ID:rdQikDHp - 修正しなかったらなんで一時白箱に戻したの?反映テスト中に
タイミングよくjoinできただけじゃね
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- Diablo3 170
182 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 22:36:00.73 ID:rdQikDHp - >>169
お前かわいいなw
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- Diablo3 170
197 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 22:37:35.14 ID:rdQikDHp - >>180
あんだけbanされたのかとヒヤヒヤしてたのに入れたら躊躇なく金箱ランしたからなw Blizz社員が見てたら、まじでBan考えるレベル
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- Diablo3 170
241 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/22(火) 22:41:59.24 ID:rdQikDHp - なんでこのスレコテハンでもない変な顔文字つけて自己主張する奴多いのかが
ここ最近のD3関連の一番のなぞ
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