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701 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 02:36:44.50 ID:vYfZ4Iel - いつの間にかモンクの評判下がってるけど、
いや、強いよモンクは。
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713 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 02:41:52.64 ID:vYfZ4Iel - >>708
PvPが始まらんとなんとも言えんな。 あっちは単に強いとか弱いとかじゃなくて、 戦略に合わせた装備が必要になってくるからね。
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721 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 02:44:30.12 ID:vYfZ4Iel - >>712
折角パッシブで最高値に合わせられるんだから、 レジは一つに特化したほうがいいじゃねーの?
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778 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 03:05:09.05 ID:vYfZ4Iel - >>725
dex特化しすぎじゃねこれ。 途中でvitの指輪に変えてるけど焼け石に水だろこれw
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886 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 03:52:14.46 ID:vYfZ4Iel - 初めてヘルス行ったときはたしかにガチガチになったわ
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903 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 04:02:41.04 ID:vYfZ4Iel - じゃ2000vitいくんじゃね。
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910 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 04:06:12.76 ID:vYfZ4Iel - >>904
もとからヘルソロとか激ムズだったろが。 なんでソロにこだわるのかか。
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9 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 06:02:44.02 ID:vYfZ4Iel - キノコはβの時は余裕で手に入ったのに・・・
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90 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:46:43.42 ID:vYfZ4Iel - >>87
どんどん買え。 それありきのバランスだ。
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93 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:54:00.15 ID:vYfZ4Iel - 拡張版でリアに幸せになってほしい。
それだけが願いだ。
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435 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 14:33:33.29 ID:vYfZ4Iel - >>421
infがどのクラスでも余裕でソロれる難易度のほうがボロカスに言われると思うが。
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452 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 14:39:11.30 ID:vYfZ4Iel - >>451
オークション
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467 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 14:44:06.09 ID:vYfZ4Iel - 拡張ディスクが待ち遠しいぜ。
とりあえず今のところ出てる情報って、act追加と新クラスのみ? チャームもなんか専用スロットがどうのって話があった気がするけども、 やっぱ一年くらいかかるのかのう。
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471 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 14:45:05.12 ID:vYfZ4Iel - >>462
ドロップするのって5段階目かそこらまでじゃねーの? そっから先って強化するしかないような。
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503 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 14:55:13.12 ID:vYfZ4Iel - >>497
リセットはあったよ。 てかRM導入してからだともうリセット不可能だから、 直前で一回ワイプする可能性はなにげに高い気がする。
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545 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:04:26.77 ID:vYfZ4Iel - 願望っつうか、するならもうRM導入前のタイミングしかねーぞって話だろうな。
やらんならやらんでいいし、するならするでいい。
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557 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:06:36.17 ID:vYfZ4Iel - ところでお前らPVPはやるのか?
DHに勝てる気が一切せんのだが。
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585 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:13:12.99 ID:vYfZ4Iel - >>564
でもよく考えたら耐性に比べてDRは上限が低そうだし、 意外とWizが弱いのかもしれん。モンク使えば秒間3発とか余裕ですし。
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608 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:18:57.12 ID:vYfZ4Iel - >>596
あと敵のAIがちょっと消極的すぎるのもイラつく要因だな。 Dia2の俊足付いた吹き矢チビ的な奴が多すぎる。 ハクスラの敵はやっぱもっと突っ込んで来てほしい。
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632 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:23:46.15 ID:vYfZ4Iel - >>623
バズーカもってれば、ピストル持った100人に勝てるかっつー話で。 とにかく瞬殺される。
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645 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:25:57.22 ID:vYfZ4Iel - Act3は最後の塔以外いいと思う。
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685 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:33:50.87 ID:vYfZ4Iel - ホントにアップデートと拡張版次第だよこれは。
なんつうか、陶芸家が気合い入れて作った皿だけど、それだけじゃ腹は膨れねー的な物足りなさがある。 料理のせてくれ。
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746 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:46:57.51 ID:vYfZ4Iel - dia2のはじめの頃なんか、骨引き連れたネクロがいる部屋にinした時点でフリーズしてたからな。
アレに比べればこの状況はぬるい。
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778 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 15:53:14.24 ID:vYfZ4Iel - >>768
折角実績システム搭載してんだから、 infはホント腕試しの場所でよかったね。 むしろアイテムはノードロップでヘルスグローブ出現率upとかの方が楽しかった。
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810 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 16:00:07.62 ID:vYfZ4Iel - >>799
キャラ育成に不可逆的な要素をなんかつけんと、 同じクラスを2クラス育てる意味が無いよな。 これはホント何とかしてほしい気がする。
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