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292 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:19:23.09 ID:hp+wbpqu - wizのシールドは1回35%以上食らったら消滅
smokeはクールダウン18秒 それでいいな?
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304 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:23:34.05 ID:hp+wbpqu - ハイドラ弱体化案
ハイドラに殴り判定が発生 ハイドラが敵に殴られると召還者が同じだけのダメージを食らう
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311 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:26:09.19 ID:hp+wbpqu - ピングーとかの問題で理不尽に死ぬ事あるから
海外鯖でHCなんてありえないw オフでしかやる気しないねw
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322 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:31:51.75 ID:hp+wbpqu - 何か廃人じゃなくてももうinf進めてる奴たくさんいますねw
ピアキャスでもinf配信ばっかだわ
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327 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:33:58.12 ID:hp+wbpqu - >>321
infを鉄の牙城とするために あらゆる要素を弱体化する必要がある ブリザードのプライドにかけてな まずwizのシールド、そしてハイドラを取り上げる 次はDHのスモークだ モンクのバグももちろん修正 走って通り抜けるのが許せないので マップを細かくバリアで区切り、敵を全部倒さねば1歩も進めないようにする ボスが弱すぎると言う話なのでボスのHPを3倍に これで数ヶ月は突破されんはず
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389 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:01:59.91 ID:hp+wbpqu - DHってイメージではデビルメイクライなのに
実際は相当モッサリしてるよね
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414 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:07:20.37 ID:hp+wbpqu - 馬場が肉壁になんてなれないだろw
飛び込んでスタン撃って逃げ惑う機械だよw
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418 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:08:30.75 ID:hp+wbpqu - >>411
考えるの面倒だったからじゃない? あと今回セットとかレジェは固有グラフィックだから グラフィック作るのが大変なんだろうねw
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434 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:11:08.13 ID:hp+wbpqu - >>421
鎧のステータス制限とか無いからね、今回 どの職でも重鎧ってカンジ しかもINTで抵抗が上がるから硬くなるというw こんな難易度にするんだったら 近接の殴り抵抗30%どころか70%ぐらいないと成り立たないねw
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442 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:12:49.74 ID:hp+wbpqu - どうせwizが倒せないエリートなんて他も倒せないよ
DHでスモーク使いながらごり押しか モンクのバグで無敵か どちらにせよ無敵がないと話にならない
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447 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:13:37.73 ID:hp+wbpqu - >>441
パッチでのバランス変更かな?w それを祈る事だねw
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456 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:16:23.90 ID:hp+wbpqu - infはact1はまだ楽しめたって言ってたね、海外フォーラムの馬場
act2から突然異常になる act1で受けた最大ダメージの2倍ぐらいのダメージをそこら辺の雑魚が与えてくる 馬場にはもうお手上げですってw
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470 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:21:02.45 ID:hp+wbpqu - >>466
まずドロップテーブルが糞 基本的には自分のレベルより低いのしか落ちないからね 1ランク下のしか手に入らんわけ
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482 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:24:19.70 ID:hp+wbpqu - >>479
意味不明 文章理解してからレスして
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494 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:27:32.76 ID:hp+wbpqu - act飛ばしてプレイしたら結構楽しめるかもね
まだ装備できないアイテムが落ちるから ちなみにフレに立ててもらった部屋に入ればact飛ばせる diablo倒すときに部屋入ってればレベル1でナイトメア行く事も可能 多分infまで行ける
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499 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:28:55.11 ID:hp+wbpqu - >>491
大体普通に敵倒してクエストこなして進んだらみんな同じようなレベルになる ステージごとのドロップがそのレベルより下の水準になってるって事だね
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507 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:30:39.40 ID:hp+wbpqu - >>502
0か1じゃなく その度合いが一番重要なんだと分かったろ?w
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:35:13.38 ID:hp+wbpqu - このドロップテーブルでトレハンなんて
何も面白くないからやる気おきないな 60装備しか集める価値ないよ
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530 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:36:12.80 ID:hp+wbpqu - >>524
HELLの存在が陳腐になっただけだったね infと言っても結局何の工夫もなくステータス上げただけだからなぁ
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534 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:37:07.23 ID:hp+wbpqu - >>525
海外の馬場フォーラム見てみ キミの脳内で展開されてる机上の空論よりも有意義な書き込みが見れるから
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548 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:41:10.09 ID:hp+wbpqu - 結局レジとか防御力なんて
バカみたいにインフレした攻撃力の前にはほぼ無意味で 無敵技があるかないか それが全てになってるのがinfって現状だね
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549 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:42:05.37 ID:hp+wbpqu - >>544
例えば馬場なら事故やラグがなくても 攻撃しようとしたら死ぬわけで 無敵がある、攻撃が出来るというだけでかなりのアドバンテージがある
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557 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:44:57.10 ID:hp+wbpqu - >>551
そうらしいよ、実際 海外フォーラム見てりゃ分かる だから物凄い不満が噴出してる、今 a1まではいけるらしいんだよ、infでもね ただa2から敵の攻撃力が異常なほどにインフレするらしい
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584 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:52:21.73 ID:hp+wbpqu - 今ピアキャスでふぇりって配信者がwizの35%+regでinfやってるわ
話題の35%がどんなのか見たい奴は見に行っとけ
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585 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:53:15.75 ID:hp+wbpqu - >>583
DHとwizの強さがそんな部分だとでも思ってるの?w
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600 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:56:26.08 ID:hp+wbpqu - 正直D2のMODの方が
バランスも楽しさも作りこまれてる このゲームはシロウトが作ったようなチグハグ感があるわ
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619 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:01:46.92 ID:hp+wbpqu - infのヤケクソみたいなインフレって
こういうゲームに合わないよw 相応にこっちが強くなるならいいけど 育成の幅も狭いし装備の効果も地味なのしかないし modって敵が無茶苦茶インフレした強さのが多いけど そういうのは自分のキャラも青天井で強くなれるからね スキルの効果も吹っ切れたようなのが多いし
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633 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:05:30.48 ID:hp+wbpqu - >>621
wizとDHが何故infでも戦えているのか それを考えてみようw ついでにモンクもかな?今だけはw
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681 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:20:10.82 ID:hp+wbpqu - >>675
今回はピンドルでもメフィでもバールでもなくAHrunだから ファームにそんなに時間はかからないねw
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698 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:25:12.19 ID:hp+wbpqu - バグモンクが一番のタンカーだなーw
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806 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:03:17.57 ID:hp+wbpqu - >>751
どっかで経験した事あると思ったらGWかw
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811 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:04:54.27 ID:hp+wbpqu - GWのスキルビルドは面白かったな
同じように簡単に組み替え出来るんだが カードゲームのデッキみたいに濃密なものだった 幾らなんでもこのゲーム死にスキルが多すぎ
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826 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:09:38.95 ID:hp+wbpqu - >>818
ああいう扱いはdiabloってタイトルに思い入れのないスタッフが 旧作のキャラ出しとけば信者が喜ぶだろって適当に入れた物 ブッチャーも同じ
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872 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:24:12.40 ID:hp+wbpqu - デッキ式のビルドタイプならそれはそれで構わないけど
GWぐらい作りこんでほしいもんだわ
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924 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:38:24.04 ID:hp+wbpqu - そもそも7つの悪魔を吸収した真なる邪悪になったのに
何で普通にプレイヤーに負けるんだよって話 特別な理由も何も無く普通に負けてるし 凄く陳腐なんだけど
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956 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:44:43.74 ID:hp+wbpqu - >>933
バグを使うと無敵になれるからw
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957 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:45:16.60 ID:hp+wbpqu - >>948
actとステータスは?w
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102 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:04:01.16 ID:hp+wbpqu - どのクラスも似たような数パターンの戦い方に収束していくのがつまらないね
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106 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:04:59.47 ID:hp+wbpqu - >>101
黄色とガチンコの殴り合い出来る?
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118 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:08:31.80 ID:hp+wbpqu - >>116
infでしかトレハンする意味が無いのに infはつまらない 凄いゲームだよねw
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125 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:12:08.28 ID:hp+wbpqu - >>122
どちらにせよバグだから修正されないわけないし 近接って時点で詰んでるから
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131 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:14:03.21 ID:hp+wbpqu - >>123
結局イグノア貼ってリープしてスタンかまして逃げるだけでしょ? その廃人数人が生産したというギアーを装着してもw やっぱり海外のフォーラムは正しかったか
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141 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:18:45.76 ID:hp+wbpqu - >>135
俺がRPGツクールで全部の敵のステータスを9999にして オマエにやらせたとして それを面白いと言える?w 勿論トレハン要素は入れてあげるよw 俺には今のinfっていうものがそれぐらい稚拙な物にしかみえないからね ゲーマーが作ったゲームじゃないね、これは サラリーマンが作ったゲーム っていうのもD2のMODでゲーマーとしての視点、論理によって構築された レベルの高いインフレゲームっていうのを 沢山見てきてるわけだから、俺はね 分かっちゃうんだよね、そこらへん
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147 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:20:56.23 ID:hp+wbpqu - あとスキルシステムね
これもデッキ式ならGWっていう素晴らしい先駆者が居て 俺はそれも非常に楽しんだ人間なので D3の同じシステムの稚拙さが良く分かる ゲーマーであればあるほど このゲームの欠点が手に取るように良く分かる
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160 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:24:28.59 ID:hp+wbpqu - >>149
多分実際に存在価値なくなるよ っていうのも 全職がinfでは何も出来ずに一瞬で殺される そういう設計だったわけでしょ?ブリザード的には だから廃人でも数ヶ月かかるって言ってたわけ そこをその超性能スキルの無敵状態で無理やり戦ってるだけの話だからね 元々infでまともに戦わせようとは思ってなかったわけだ
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168 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:26:57.89 ID:hp+wbpqu - だから壊れをそのままにしてWD馬場にも壊れを追加してinfクリアさせるか
wiz DH モンクの壊れを取り上げてinfクリア不可にするか そのどっちかで来ると思うんだが 多分後者だろうねw
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187 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:32:21.20 ID:hp+wbpqu - >>182
多分遠距離職にも無理になるから 今のうちに稼いでおかないとねw
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193 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:33:51.69 ID:hp+wbpqu - >>185
だから狩りになってる時点でおかしいでしょ 廃人でも数ヶ月かかるという設計のinfで 準準廃人レベルのキミらが既にact3まで行ってファーミングしてる これはもう確実に潰してくるよ ゲームの寿命のためにもね
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203 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:36:57.45 ID:hp+wbpqu - wiz ⇒ 35%シールド撤廃
DH ⇒ スモークにクールダウン18秒追加 モンク⇒ バグ修正 これと似たようなパッチが近いうちに当たると予想
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213 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:41:10.94 ID:hp+wbpqu - >>207
廃人で数ヶ月を要するっていうバランスは ゲームとして成り立たないバランスだろ? それによって一般人を1年2年単位で引きとめようとしてたわけだ ブリザードは今真っ青だと思うよ 数ヶ月、一般人なら1年2年稼げると思ってた時間を稼げず 激烈なスピードでコンテンツを食いつぶされてる RMAHが成り立たなくなるほどにね
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