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名無しさんの野望
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292 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:19:23.09 ID:hp+wbpqu
wizのシールドは1回35%以上食らったら消滅

smokeはクールダウン18秒

それでいいな?
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304 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:23:34.05 ID:hp+wbpqu
ハイドラ弱体化案

ハイドラに殴り判定が発生
ハイドラが敵に殴られると召還者が同じだけのダメージを食らう
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311 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:26:09.19 ID:hp+wbpqu
ピングーとかの問題で理不尽に死ぬ事あるから
海外鯖でHCなんてありえないw
オフでしかやる気しないねw
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322 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:31:51.75 ID:hp+wbpqu
何か廃人じゃなくてももうinf進めてる奴たくさんいますねw
ピアキャスでもinf配信ばっかだわ
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327 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 09:33:58.12 ID:hp+wbpqu
>>321
infを鉄の牙城とするために
あらゆる要素を弱体化する必要がある
ブリザードのプライドにかけてな

まずwizのシールド、そしてハイドラを取り上げる
次はDHのスモークだ
モンクのバグももちろん修正

走って通り抜けるのが許せないので
マップを細かくバリアで区切り、敵を全部倒さねば1歩も進めないようにする

ボスが弱すぎると言う話なのでボスのHPを3倍に

これで数ヶ月は突破されんはず
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389 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:01:59.91 ID:hp+wbpqu
DHってイメージではデビルメイクライなのに
実際は相当モッサリしてるよね
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414 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:07:20.37 ID:hp+wbpqu
馬場が肉壁になんてなれないだろw
飛び込んでスタン撃って逃げ惑う機械だよw
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418 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:08:30.75 ID:hp+wbpqu
>>411
考えるの面倒だったからじゃない?

あと今回セットとかレジェは固有グラフィックだから
グラフィック作るのが大変なんだろうねw
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434 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:11:08.13 ID:hp+wbpqu
>>421
鎧のステータス制限とか無いからね、今回
どの職でも重鎧ってカンジ
しかもINTで抵抗が上がるから硬くなるというw

こんな難易度にするんだったら
近接の殴り抵抗30%どころか70%ぐらいないと成り立たないねw
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442 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:12:49.74 ID:hp+wbpqu
どうせwizが倒せないエリートなんて他も倒せないよ
DHでスモーク使いながらごり押しか
モンクのバグで無敵か

どちらにせよ無敵がないと話にならない
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447 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:13:37.73 ID:hp+wbpqu
>>441
パッチでのバランス変更かな?w
それを祈る事だねw
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456 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:16:23.90 ID:hp+wbpqu
infはact1はまだ楽しめたって言ってたね、海外フォーラムの馬場
act2から突然異常になる
act1で受けた最大ダメージの2倍ぐらいのダメージをそこら辺の雑魚が与えてくる
馬場にはもうお手上げですってw
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470 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:21:02.45 ID:hp+wbpqu
>>466
まずドロップテーブルが糞
基本的には自分のレベルより低いのしか落ちないからね
1ランク下のしか手に入らんわけ
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482 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:24:19.70 ID:hp+wbpqu
>>479
意味不明
文章理解してからレスして
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494 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:27:32.76 ID:hp+wbpqu
act飛ばしてプレイしたら結構楽しめるかもね
まだ装備できないアイテムが落ちるから

ちなみにフレに立ててもらった部屋に入ればact飛ばせる
diablo倒すときに部屋入ってればレベル1でナイトメア行く事も可能
多分infまで行ける
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499 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:28:55.11 ID:hp+wbpqu
>>491
大体普通に敵倒してクエストこなして進んだらみんな同じようなレベルになる
ステージごとのドロップがそのレベルより下の水準になってるって事だね
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507 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:30:39.40 ID:hp+wbpqu
>>502
0か1じゃなく
その度合いが一番重要なんだと分かったろ?w
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:35:13.38 ID:hp+wbpqu
このドロップテーブルでトレハンなんて
何も面白くないからやる気おきないな

60装備しか集める価値ないよ
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530 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:36:12.80 ID:hp+wbpqu
>>524
HELLの存在が陳腐になっただけだったね
infと言っても結局何の工夫もなくステータス上げただけだからなぁ
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534 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:37:07.23 ID:hp+wbpqu
>>525
海外の馬場フォーラム見てみ
キミの脳内で展開されてる机上の空論よりも有意義な書き込みが見れるから
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548 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:41:10.09 ID:hp+wbpqu
結局レジとか防御力なんて
バカみたいにインフレした攻撃力の前にはほぼ無意味で

無敵技があるかないか
それが全てになってるのがinfって現状だね
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549 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:42:05.37 ID:hp+wbpqu
>>544
例えば馬場なら事故やラグがなくても
攻撃しようとしたら死ぬわけで

無敵がある、攻撃が出来るというだけでかなりのアドバンテージがある
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557 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:44:57.10 ID:hp+wbpqu
>>551
そうらしいよ、実際
海外フォーラム見てりゃ分かる
だから物凄い不満が噴出してる、今

a1まではいけるらしいんだよ、infでもね
ただa2から敵の攻撃力が異常なほどにインフレするらしい
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584 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:52:21.73 ID:hp+wbpqu
今ピアキャスでふぇりって配信者がwizの35%+regでinfやってるわ
話題の35%がどんなのか見たい奴は見に行っとけ
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585 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:53:15.75 ID:hp+wbpqu
>>583
DHとwizの強さがそんな部分だとでも思ってるの?w
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600 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 10:56:26.08 ID:hp+wbpqu
正直D2のMODの方が
バランスも楽しさも作りこまれてる

このゲームはシロウトが作ったようなチグハグ感があるわ
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619 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:01:46.92 ID:hp+wbpqu
infのヤケクソみたいなインフレって
こういうゲームに合わないよw

相応にこっちが強くなるならいいけど
育成の幅も狭いし装備の効果も地味なのしかないし

modって敵が無茶苦茶インフレした強さのが多いけど
そういうのは自分のキャラも青天井で強くなれるからね
スキルの効果も吹っ切れたようなのが多いし
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633 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:05:30.48 ID:hp+wbpqu
>>621
wizとDHが何故infでも戦えているのか
それを考えてみようw
ついでにモンクもかな?今だけはw
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681 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:20:10.82 ID:hp+wbpqu
>>675
今回はピンドルでもメフィでもバールでもなくAHrunだから
ファームにそんなに時間はかからないねw
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698 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 11:25:12.19 ID:hp+wbpqu
バグモンクが一番のタンカーだなーw
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806 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:03:17.57 ID:hp+wbpqu
>>751
どっかで経験した事あると思ったらGWかw
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811 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:04:54.27 ID:hp+wbpqu
GWのスキルビルドは面白かったな
同じように簡単に組み替え出来るんだが
カードゲームのデッキみたいに濃密なものだった

幾らなんでもこのゲーム死にスキルが多すぎ
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826 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:09:38.95 ID:hp+wbpqu
>>818
ああいう扱いはdiabloってタイトルに思い入れのないスタッフが
旧作のキャラ出しとけば信者が喜ぶだろって適当に入れた物
ブッチャーも同じ
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872 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:24:12.40 ID:hp+wbpqu
デッキ式のビルドタイプならそれはそれで構わないけど
GWぐらい作りこんでほしいもんだわ
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924 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:38:24.04 ID:hp+wbpqu
そもそも7つの悪魔を吸収した真なる邪悪になったのに
何で普通にプレイヤーに負けるんだよって話

特別な理由も何も無く普通に負けてるし
凄く陳腐なんだけど
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956 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:44:43.74 ID:hp+wbpqu
>>933
バグを使うと無敵になれるからw
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957 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 12:45:16.60 ID:hp+wbpqu
>>948
actとステータスは?w
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102 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:04:01.16 ID:hp+wbpqu
どのクラスも似たような数パターンの戦い方に収束していくのがつまらないね
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106 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:04:59.47 ID:hp+wbpqu
>>101
黄色とガチンコの殴り合い出来る?
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118 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:08:31.80 ID:hp+wbpqu
>>116
infでしかトレハンする意味が無いのに
infはつまらない

凄いゲームだよねw
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125 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:12:08.28 ID:hp+wbpqu
>>122
どちらにせよバグだから修正されないわけないし
近接って時点で詰んでるから
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131 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:14:03.21 ID:hp+wbpqu
>>123
結局イグノア貼ってリープしてスタンかまして逃げるだけでしょ?
その廃人数人が生産したというギアーを装着してもw

やっぱり海外のフォーラムは正しかったか
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141 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:18:45.76 ID:hp+wbpqu
>>135
俺がRPGツクールで全部の敵のステータスを9999にして
オマエにやらせたとして
それを面白いと言える?w
勿論トレハン要素は入れてあげるよw

俺には今のinfっていうものがそれぐらい稚拙な物にしかみえないからね
ゲーマーが作ったゲームじゃないね、これは
サラリーマンが作ったゲーム

っていうのもD2のMODでゲーマーとしての視点、論理によって構築された
レベルの高いインフレゲームっていうのを
沢山見てきてるわけだから、俺はね
分かっちゃうんだよね、そこらへん
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147 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:20:56.23 ID:hp+wbpqu
あとスキルシステムね
これもデッキ式ならGWっていう素晴らしい先駆者が居て
俺はそれも非常に楽しんだ人間なので
D3の同じシステムの稚拙さが良く分かる

ゲーマーであればあるほど
このゲームの欠点が手に取るように良く分かる
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160 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:24:28.59 ID:hp+wbpqu
>>149
多分実際に存在価値なくなるよ

っていうのも
全職がinfでは何も出来ずに一瞬で殺される
そういう設計だったわけでしょ?ブリザード的には

だから廃人でも数ヶ月かかるって言ってたわけ

そこをその超性能スキルの無敵状態で無理やり戦ってるだけの話だからね
元々infでまともに戦わせようとは思ってなかったわけだ
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168 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:26:57.89 ID:hp+wbpqu
だから壊れをそのままにしてWD馬場にも壊れを追加してinfクリアさせるか
wiz DH モンクの壊れを取り上げてinfクリア不可にするか

そのどっちかで来ると思うんだが
多分後者だろうねw
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187 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:32:21.20 ID:hp+wbpqu
>>182
多分遠距離職にも無理になるから
今のうちに稼いでおかないとねw
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193 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:33:51.69 ID:hp+wbpqu
>>185
だから狩りになってる時点でおかしいでしょ

廃人でも数ヶ月かかるという設計のinfで
準準廃人レベルのキミらが既にact3まで行ってファーミングしてる

これはもう確実に潰してくるよ
ゲームの寿命のためにもね
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203 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:36:57.45 ID:hp+wbpqu
wiz  ⇒ 35%シールド撤廃
DH ⇒ スモークにクールダウン18秒追加
モンク⇒ バグ修正

これと似たようなパッチが近いうちに当たると予想
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213 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/21(月) 13:41:10.94 ID:hp+wbpqu
>>207
廃人で数ヶ月を要するっていうバランスは
ゲームとして成り立たないバランスだろ?
それによって一般人を1年2年単位で引きとめようとしてたわけだ

ブリザードは今真っ青だと思うよ
数ヶ月、一般人なら1年2年稼げると思ってた時間を稼げず
激烈なスピードでコンテンツを食いつぶされてる
RMAHが成り立たなくなるほどにね


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