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名無しさんの野望
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】

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【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
651 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 03:06:39.37 ID:1+4hcsTt
面白いのでおちょくってるだけです^^
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
657 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 08:13:40.16 ID:1+4hcsTt
説明書公開してるから、見てからのほうがよかったかもなあ
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
663 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 08:50:10.45 ID:1+4hcsTt
だんだん発狂しだして面白いわw

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
667 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 09:22:29.67 ID:1+4hcsTt
HOI2なんてアルバニアが世界征服できるとか不燃艦どころじゃないオーバーテクノロジーだぞw
civとか紀元前の船が戦艦を沈めたり、こん棒持った戦士がヘリ落としたりできるんだぞw

戦略級ゲームっていうのは特に要素が多い分どこかで抽象化しないといけない
もしくは抽象化を捨てて複雑な操作をプレイヤーに要求したりコンピューターに処理させたりしないといけない
それがわからないんだねw
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
671 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 09:40:34.08 ID:1+4hcsTt
HOIやCIVが大好きなアンチ君がわかりやすいように説明してあげてるんだけど
HOIガーCIVガーといつもうるさいから

もしかしてナンバー増えるほどバグが増えてバランスが悪化するアレと比べて欲しいの?
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
675 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 09:49:57.12 ID:1+4hcsTt
>>672
部位はともかく、火災とか弾薬庫引火とかイベントあると楽しいよね
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
677 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 09:55:22.87 ID:1+4hcsTt
>>673
まったくもってそう思う
規模や予算もそうだけどゲームの設計思想そのものが違うもの
本数はともかく、設計思想が近いゲームが1つあるけどねw

HOIだったらこうなのにCIVだったらこうなのにというやつに、そのHOIやCIVもおかしいところいっぱいあるだろと教えてあげているのよ
わかるかしら?
おかしいところがある=クソゲー
とか言い出したらクソゲーじゃないゲーム全滅するわ

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
682 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 10:07:29.91 ID:1+4hcsTt
>>678
時間単位のゲームと3日単位のゲームのバランスとるのは難しいと思うよ
アレとかやってみたらいい
アレ2DXだと部位合計で半分がなくなったら沈むけど、そこをなんで変えちゃったんだろうね
誘爆もあったかもしれない覚えてないけど

単位が半日とかなら、どんどん浸水していくデザインに出来て面白いと思うけどね


【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
685 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 10:14:37.40 ID:1+4hcsTt
682の書き方が悪かった
何で戦記はそういう仕様にしなかったんだろうねって意味

>>679
意外とエンジン面白いよ
面白いというか悩ましい

いらないと思うなら向いてないから買わないほうがいいよ
civやhoiみたいに抽象化されたほうが好きな人もいれば、数が数字で出るのが好きな人もいるし
こうじゃないとダメとかじゃなくて、向いてないんだよ
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
691 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 10:55:50.44 ID:1+4hcsTt
>>690
何のためにルールとエディタがあると思うの?
戦記2だって出来たでしょ?
3どころか戦記2もやってないのかw
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
694 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 11:04:26.33 ID:1+4hcsTt
1回やり直したわ
2とだいぶ変わってるから2の感覚でいろいろ準備してたら失敗したw

2以前からプレイしてた人は燃料に困惑すると思う
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
712 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 13:23:26.06 ID:1+4hcsTt
>>706
これは単なる推測なんだけど
北海道って石炭余ってたんじゃない?
ゲームでもわざわざ鉄鉱石を北海道まで運んだりしないでしょ?(理由あってしてる人いたらすまん)
大陸から輸入する鉄鉱石は近い九州で鉄にしたほうが効率的だ
当然、大陸に近い炭田ほど需要は高くなる
だから石炭の生産に余裕あるところでしたんじゃないかな

実際は余るということはないんだろうけどね。炭田だって掘るのは人手いるし。
一番余裕があったという表現が正しいのかな。
まあ内容は推測だけど
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
717 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 13:40:23.30 ID:1+4hcsTt
>>713
アンチちゃん大丈夫か?
ちょっと心配になってきたわ
何か嫌なことでもあったのか?


【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
722 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 14:02:45.98 ID:1+4hcsTt
>>721
炭鉱の近くなら作れるだろうし、他の炭鉱でも実際は工場があったろうから、エディタで増設して遊ぶのもいいかもね

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
726 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/19(土) 14:35:40.38 ID:1+4hcsTt
天道の勢力ランダムにして、巨大陣営に領地囲ませたりするプレイは結構熱かったぞw
何だかんだで、戦記3は状況がはじめからマゾいから敵が賢く見えるだけだよ
実際は信長のほうがAIは高度だよ
坊主外交で制圧して勝っちゃったりするからやっぱアホやと思うけどさw

2より3のAIはかなり賢くなってるね
プレイしてたらわかるけど、2よりもいやらしい


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