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名無しさんの野望
770
Diablo3 Part103
Diablo3 Part104
Dota 2 Part 7
Diablo3 Part105

書き込みレス一覧

Diablo3 Part103
88 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 00:23:45.81 ID:WSaH1brt
次は>>6をテンプレから外せ
勝手に入れたうざいテンプレだから
Diablo3 Part103
427 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 07:15:17.30 ID:WSaH1brt
>>412
DPS表示してくれ、白ゴミも自動で売り飛ばせるように、マクロも許可して最大DPS出せるローテさせてくれってか?
鰤がD3の調整で一貫してるのは、テンポ良くそれでいてアクションの面白みを損なわないようにって事に重点を置いて
調整しているんだから。あんまりナンセンスな事をいいなさんな

そもそも、wow人気が低迷しだしたのはそのへんのaddon周りが便利になってからだとも思うよ。
何をドロップするかも事前にわかる、ヘイト値も視認できて、どのphaseでどんなパターンの攻撃がくるか、タイムリミットは何分かも分かる。
せいぜい立ち位置に気をつけて、もっともDPS効率の良いスキルローテ回してればおk。タレントは有名どころの上位真似れば問題ない。
そんなゲームにしてしまったのはMODまわりが充実させすぎたことも鰤はよくわかってるんだろ
Diablo3 Part103
429 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 07:25:03.45 ID:WSaH1brt
wowはそれでも面白いゲーム。という前提での話ね。ただゲーム本来の面白さを損なわせるような悪い側面もあるよって話。
皆がこぞってaddonを利用するせいで、鰤側がそれに合わせたゲームバランスを提供しなければならなくなった。
実際、addon一切いれていないメンツでraid攻略しようなんてグループがあったら、頭沸いてると思われる程度にはがらりとゲームが変わった
Diablo3 Part103
433 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 07:32:31.61 ID:WSaH1brt
>>430
一般的なMMORPGからはだいぶかけ離れてしまったけど、それでもwowにしかない面白さはあるからね
Diabloではそのへんもっとシンプルに楽しみやすいようにと、鰤も色々頭悩ませた結果が今回の一見ゆとり調整だと思うわ
Diablo3 Part103
437 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 07:45:37.62 ID:WSaH1brt
>>434
最強装備そろってもまだInfernoは気が抜けない。そんな感じだと思うなぁ。そもそも現状が
「これInferno攻略すんの無理だろ」ってレベルでとりあえずユーザーに放り投げてレスポンス見てるような状態だしw

Diablo3 Part103
446 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 08:05:18.07 ID:WSaH1brt
>>435
仮に、ビルドの多様性も確保されない程度にバランスがおかしかったら
その欠陥は数字の視認性いかんに関わらずユーザーに反映されるでしょ
Diablo3 Part103
465 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 08:45:18.96 ID:WSaH1brt
I AM CEO. とだけ書いてCEを持っていることを伝えて

返信がきたら
seriously? seriously? を連呼してシリアルを強調するのがコツ
Diablo3 Part104
412 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 18:48:11.38 ID:WSaH1brt
>>351
PvPのe-sports化も当然考えてはいるだろう。
ただ今言うと熱くなってPVP装備とか集めだしたり、うるさい奴いるから否定してるだけ
いつもの鰤じゃん
Diablo3 Part104
529 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 19:32:58.36 ID:WSaH1brt
>>428
拡張でレベルキャップが上昇したら間違いなく価値が下がるアイテムにうん十万はねーよ
サーバーにひとつしか存在しないユニークとかならともかく
Diablo3 Part104
613 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 19:59:18.44 ID:WSaH1brt
インフェルノクリアしたらゲームクリアだと思っているならハクスラ向いてないよ
Diablo3 Part104
689 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 20:33:23.17 ID:WSaH1brt
>>641
ロンチ後は相場が安定するまでRMの利用を控えよう。って人も多いと思うよ
だいたい適正相場価格が安定しないうちは、相場変動を見越して出品者が損をしない程度に出品物の価格を盛るだろうし、
最序盤のAH利用(購入)は損をすることが多いと思われる。
単に相場がわからないからべらぼうな価格設定をする出品者も多いだろうしね。

ただレベリング中に拾った他職の良レアやレジェンダリ(非lvl60装備)はいずれ価値が下落するだろうから
さっさと休めに捌いて、Goldに代えて倉庫拡張や職人upgradeに回したほうが長期的には良いと思う。
おそらく壷割りやモンスタードロップからのGOLD入手はインフレしないと思うから。
(壷割りから得られるGold入手量が 極端にact1<<<<<act4だったりで、act1をプレイするうまみがないような調整は鰤も避けたいだろうし)
Diablo3 Part104
770 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 21:16:05.22 ID:WSaH1brt
>>752
神バランスとして有名なスタクラ1だって初期は酷いものだったんだから
最初から完璧なものを期待しちゃいかんよ。当然バランスがおかしかったら強ビルドが見つかって
それを採用する人が増えるというかたちで視認できるだろうが、当然下方修正もされていくだろうよ。
どんなゲームだって穴はあるけど、鰤が評価されてるのはその後の対応の良さ。

wowはそれでも、ステ振り&スキルツリーとシステムが複雑だから、あっちを叩けばこっちが出る状態で良バランスに収束せず鰤も手を焼いてる。
そのへんも考えた上での今回のD3システム。ちょっとは考えたらどうだい
Diablo3 Part104
781 :770[sage]:2012/05/12(土) 21:20:42.31 ID:WSaH1brt
ステ振りなかったわ、タレントな
Diablo3 Part104
788 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 21:24:10.19 ID:WSaH1brt
>>780
仮にそんな事態になれば当然調整されるさ。
そのへんのバランス取りをしやすく、良バランスにしやすいような設計になってるのがD3のシステムでしょ
Diablo3 Part104
820 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 21:37:46.61 ID:WSaH1brt
>>779
スキル間のシナジーがなかったら、それこそ「氷wizとかで特徴持たせる意味がねー。」ビルド幅が狭いと騒がれるでしょ。
シナジーを最重視したビルドがforumにもたくさん転がってるけど、どれもInfernoで泣きを見そうな防御面を軽視したスキル選択が多い。

最終的には特定シナジーと生存性との両立が必要になってスキルの取捨選択にも個性が出て、
「氷wizならみんな一緒のスキル選択」なんて事は少なくなると思うよ。
Diablo3 Part104
856 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/12(土) 21:57:02.74 ID:WSaH1brt
お前等があんまりDownloader Downloaderいうから、German-EU版の修正を落としそうになったわ
Dota 2 Part 7
80 :名無しさんの野望[]:2012/05/12(土) 23:17:49.75 ID:WSaH1brt
>>49
遅レスだけど、まず上でも指摘されてるように構成が終わってる。これはまぁpubだから言っても聞かない味方もいるし已む無しとして
・この場合のneutral pullは相手がpushしてんだったら、はっきり言って逆効果
・rikiを一人にしてsvenがroamすんのも微妙。roam成功しようがriki育たないの確定&shortのT1タワー折られるだけで割に合わない

一番いいのは、longで2v2やってる味方にヘルプ要請して1人寄越してもらって、shortを3v2の状況にすること。
2v2なら劣勢だが、3v2なら圧倒的にこちらが有利。一人がneutral pullでレーンを下げて前にでた相手を3v2で殺す、もしくはFarmを阻害することもできる。
相手がさらに一人寄越して3v3でもこちらが微有利。レーンを下げられるし自ジャングルもあって地の利もあるから。
相手が一人になってshortのFarmを放棄したの見てからsvenがroamに回るなりすればいい

longで2人ってはっきりいって無駄なことが多い。2v2で膠着状態やってるだけでしょ?
相手がTriやneutral pullするとこちらからしかけるのは難しくなるし、2v1状況でもFarmはできる
相手がTriならまったくFarmさせてもらえなくなるが、そうなったらなったで結局2人は過剰になる

大会とかみるとshortに3人置いてる理由。longが一人でJungle一人ならJunglerにgankに来てもらえば良い
Diablo3 Part105
12 :名無しさんの野望[]:2012/05/12(土) 23:30:43.58 ID:WSaH1brt
>>6
お前それテンプレみたいに毎回貼ってるけど誰も必要としてないよ
Diablo3 Part105
47 :名無しさんの野望[]:2012/05/12(土) 23:47:17.91 ID:WSaH1brt
ネタバレするにしても「へー」とか「ほう」とか思うネタバレであるべきだろ。
情報量少なすぎるし、見辛いし、長文ウザいとしか思えないだけで・・・ネタバレとしても完成度低いってどうなのよ

>←おっさん?
じゃねーよ。 そいつがおっさんか否かでストーリー上に差異でも出てくんのかよ。なんだその注釈は


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