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937 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:12:26.85 ID:nC59A16u - そもそもステ振りやスキルポイントが破棄され、スキルもルーンも一度取得すれば付け替え自由
一端LV60まであがったら、後は本当にもうトレハンしかすることないぞ 別クラスに移項は勿論有り得るが 同じクラスを作り直すということは有り得ない 温まりやすく冷めやすいシステムだね
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3 :名無しさんの野望[]:2012/05/11(金) 00:25:54.23 ID:nC59A16u - ★★★ 洋ゲー初心者にもおススメ!Diablo3! ★★★
★カジュアルハクスラゲーDiablo3が千客万来な理由★ □.ただひたすらガンガン敵を倒して、ちょっとずつ良い装備を、たまにレアな装備をゲットしながら、高みを目指すゲーム! □.レベルアップ時のステータスUPは固定でみんな同じ!ステ振りミスで自キャラだけ弱くなる心配なし!やり直す心配もなし! □.習得スキルやルーンも固定で順番までみんな同じ!付け替え自由!選択ミスで強スキルを逃す心配なし!やり直す心配もなし! □.各ミッションのオブジェクト(目標)は、FPSのような簡単表示。英語ができなくてもサクサク進める! □.オンラインCoop(Pub)は進行中のゲームに参加で超お手軽!輪に入って一緒に戦ってるだけで仲間認定! □.本邦2chスレだけでも楽しめる、大盛り上がりのオンラインコミュニティに誰でも参加可能! VisaやPayPal+その他クレカが有れば、即時DL購入可能!たったの60ドル≒5000円! 君も今すぐ世紀の祭りに参加しよう!祭りに乗り遅れるな!
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8 :名無しさんの野望[]:2012/05/11(金) 00:30:11.32 ID:nC59A16u -
★★★ 洋ゲー初心者にもおススメ!Diablo3! ★★★ ★カジュアルハクスラゲーDiablo3が千客万来な理由★ □.ただひたすらガンガン敵を倒して、ちょっとずつ良い装備を、たまにレアな装備をゲットしながら、高みを目指すゲーム! □.レベルアップ時のステータスUPは固定でみんな同じ!ステ振りミスで自キャラだけ弱くなる心配なし!やり直す心配もなし! □.習得スキルやルーンも固定で順番までみんな同じ!付け替え自由!選択ミスで強スキルを逃す心配なし!やり直す心配もなし! □.各ミッションのオブジェクト(目標)は、FPSのような簡単表示。英語ができなくてもサクサク進める! □.オンラインCoop(Pub)は進行中のゲームに参加で超お手軽!輪に入って一緒に戦ってるだけで仲間認定! □.本邦2chスレだけでも楽しめる、大盛り上がりのオンラインコミュニティに誰でも参加可能! VisaやPayPal+その他クレカが有れば、即時DL購入可能!たったの60ドル≒5000円! 君も今すぐ世紀の祭りに参加しよう!祭りに乗り遅れるな!
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17 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:38:39.26 ID:nC59A16u -
モバゲーのガチャなんぞに貢ぐより、60j≒5,000円で一生遊べるDiablo3買うほうが断然超お得 しかもコンプガチャ糾弾祭りに比べて、こっちはもう正真正銘のお祭りだ! щ(゚Д゚щ) みんなカモーン (屮゜Д゜)屮 あ、最初にサーバー選択あるけど、日本人が多いのはAmericasサーバーなのでお間違いナッシング!
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35 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:45:11.73 ID:nC59A16u -
コンプガチャ、引いてはモバゲー衰退で、 多くの迷える子羊達がDiablo3に邂逅し、新天地で花開いて欲しいよ (´^ω^`) 公式RMTもあるわけだし、ガチャやら類する何かに浪費してた連中なら、 スタートダッシュでRMT投資で、古参捲くれる可能性すらあるからな! 古参って言っても、大幅カジュアル化>>3した今作ではただの老害でしかないんだけどw
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42 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:48:23.25 ID:nC59A16u - >>37
誰が、何度、作っても、基本ステータスや取得スキルは過程から完成まで同じに仕上がるからねぇ… 勿論スキルの選択で個性はでるけど、付け替え自由だからね スキルポイント振り振りしてきた愛着のあるスキルって訳でも無いなら、即効使えるスキルに切り替え、没個性化 装備の付加価値でしか個性は出せませんねぇ・・・
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53 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:50:48.88 ID:nC59A16u - >>37
誰が、何度、作っても、基本ステータスや取得スキルは過程から完成まで同じに仕上がるからねぇ… 勿論スキルの選択で個性はでるけど、付け替え自由だからね スキルポイント振り振りしてきた愛着のあるスキルって訳でも無いなら、即効使えるスキルに切り替え、没個性化 装備の付加価値でしか個性は出せませんねぇ・・・
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74 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:57:46.11 ID:nC59A16u - >>53
言われてみると、ガチで装備品の付加効果でしか個性出ない仕様だな… スキルは自由に選べるけど、ポイント振り込んで特化したり、シナジー効果考慮したり、するのは無くなったのか… 使えるアクティブスキルやパッシブなんてある程度限られてくるだろうし 4人Coopで、被ってるクラスは、殆ど同じスキルのバリエーションとか…orz せめて、ルーンなんぞは、レベルアップで取得ではなくって、 アイテムとして取得。レアなルーンは補正効果高いとか、あればな 使うつもりでなかったルーンでも、思わず強補正のゲットして使うとか そういう臨機応変なバリエーションも無いのかよ
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93 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:03:51.39 ID:nC59A16u - >>85
三種作る理由が、装備やスキルの付け替えが面倒だから、ってだけ あまりにも希薄だよね 暇な人はそうすればいいと思うけど 別に、暇でない人にしろ、装備とスキル付け替えで三種対応化
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102 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:06:35.95 ID:nC59A16u -
育成過程の自由度が完全に放棄された今作 ビルドとか大して語ること無くね? 6個も自由にスキル装着できるし、強スキル・定番スキル3つか4つ放り込んでりゃおkでしょ… パッシブで若干議論あるかな?うーん、まぁ結局のところ何時でも付け替えれるし… 育成過程、その取っ掛かりの構成やら、レベルアップ時の振込みやらが完全に無くなってしまったから 何かいまいちビルド構築について燃えない 意地になってこのスキル選択、シナジー勘案がどうだのこうだの、という議論は起こりえない アイテム報告自慢スレになりそうな悪寒
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115 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:10:56.87 ID:nC59A16u - >>103
うーん、言われてみれば、暇が取れる限り、そういう考え方もあるな >>104 なるほど、たしかにステ振りは自由度無かったな しかし、スキル振りやシナジー勘案は非常に面白く熱く語れる要素だった それらが一切合財無くなった今、ビルド構築について何を語る? 語ったところで付け替え自由、即試行、即判断 燃えないよね〜
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125 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:13:36.84 ID:nC59A16u - >>119
本来はスキルAでヒャッハーしたかった でも偶然スキルBを強化するアイテムが立て続けに出た あ、スキルBで行こう… これが個性化ですか?
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147 :名無しさんの野望[]:2012/05/11(金) 01:22:00.27 ID:nC59A16u - >>136
○○Build、一瞬で試せますよね。スキルとルーンの付け替えるだけで 気に入った○○Buildに対応した装備を探す旅? 何か薄いですよね
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151 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:24:49.70 ID:nC59A16u - >>148
そういう遊びとは無縁だよねぇ 完全に装備依存 せめてルーンはアイテム扱いであれば… ソケットに埋め込める宝石?wiki見たけど効果もワンパターンで全然面白くない ルーンワードとかどこ行っちゃったんだよw
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167 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:30:59.70 ID:nC59A16u - >>154
基本一回だけとか、好き放題リセットするにはある程度敷居はあったからなぁ 今回はリセットすら要らない、スキルもルーンも、取得する順番から、効果まで、何回やっても同じだぜ? 効果は付加効果で上げられるが、特化と言えるまで変わるかな? >>158 ルーンとか、まさに玉石混合、じゃなくて玉石混淆 本気でそんなにパターンあると思ってんの?どんだけ目出度いんだよ…
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180 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:37:46.76 ID:nC59A16u -
「これでゲームバランスが取れるんだからDiabloはすげーよな(キリ」 まだβしかやってないのに、何先走って根拠の無いこと言ってんだこの阿呆は その短絡的な思考、ソーシャルゲーム(笑)に夢中になってる阿呆を哂えんぞ?(笑)
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181 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:38:49.89 ID:nC59A16u -
>>177 把握!!!!!!! おやすみ♪
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188 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:40:54.36 ID:nC59A16u - この流れはやれやれだな
しかし、嵐の前の静けさもとい混沌…(wktk
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199 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:50:54.53 ID:nC59A16u - >>196
モバゲー衰退(は結局しないんだろうけど?)の機運が高まる今や モバゲー現役ユーザを大量に取り込もう! 各種方面への宣伝を抜かるな!!!!!
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