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名無しさんの野望
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave20
Diablo3 Part100
Diablo3 Part101
Diablo3 Part102

書き込みレス一覧

【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave20
137 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:01:14.76 ID:adHoYmTn
装備品の意
Diablo3 Part100
922 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:07:46.01 ID:adHoYmTn
>>915
大人用おまるかよw
Diablo3 Part100
953 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:18:23.22 ID:adHoYmTn
そうですねー(棒
Diablo3 Part100
966 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:23:40.71 ID:adHoYmTn
>>950
次スレ任せた
Diablo3 Part100
974 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:29:48.36 ID:adHoYmTn
>>972
おいww
変なの入れるなwww
Diablo3 Part100
978 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:31:25.91 ID:adHoYmTn
と思ったら、変なの作った本人が
割り込んだのかwww

>>972疑ってゴメン!
Diablo3 Part101
27 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:41:46.07 ID:adHoYmTn
1スレ1日持たないんだし、立て直す程でもないだろ
Diablo3 Part101
44 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:48:34.80 ID:adHoYmTn
↓↓↓これもテンプレに入れた方がいいんじゃないかと思えてきた↓↓↓
Diablo3がステータスポイントとスキルツリーをなぜ廃止にしたのか
開発者のインタビューやOfficialでしっかりと説明してるけど
大抵の人は読んでない(読めない)

スキルのとり方を広げ過ぎるとどうしても定番ビルドや強ビルドというものが生まれ
結果としてバランスが取れなくなる
強いビルドに合わせるのか適当でもクリアできる難易度にするのかという答えのない議論に発展する
ステータスポイントも同上

Diablo3はInfernoという難易度のバランスを最重視で設計されており
Infernoを攻略するには特定のビルドやステータの振り方が必要ということをなくしたいと思っている
Partyの人数が4人というのも4人までのバランスなら作れるという表れ

もう一つがRatingによって管理されるArena PvP
競技性のあるPvPを行うにはバランスが必須条件となり
過去にWoWのArena PvPをEsports化させ順調に見えたが拡張による新クラスやアイテム追加で失敗している
その経験を生かしてDiablo3のPvPも現在進行中

極論を言えばビルドなしステ不利なしクラスは一つだけという域に達する
ゲームのバランスを保ちつつできる限りプレイヤーに創意工夫の機会を与えるスキルシステムとして
Diablo3は作られた
youtubeでJay Wilsonがこの数倍詳しく言及してるからしっかりとお勉強してきなさい

661 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 04:00:40.93 ID:CADflz9q
議論がループする前にJay Wilsonのインタビューとweekend betaで多数出たカスタマイズ性に関しての不満に対するbashiokのコメント貼っとくわ。
Why Skill Points Were Removed:
http://www.youtube.com/watch?v=NVTVMqtmxPU
Why We Can't Pick Attribute Points:
http://www.youtube.com/watch?v=WuKvxab1kBk
Blue Posts - The Customizability Story, WASD Movement, Waypoints & More | D3Sanc
http://www.d3sanc.com/news/blue-posts-the-customizability-story-wasd-movement-waypoints-more/
Diablo3 Part101
60 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 00:52:18.49 ID:adHoYmTn
ID:nC59A16u < 大事な事なので二k(ry
Diablo3 Part101
86 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:01:54.59 ID:adHoYmTn
>>83釣られるんじゃない。よく見てみろ

>>53
>>74
【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave20
142 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:04:26.02 ID:adHoYmTn
Build Phase or Battle Phase
Diablo3 Part101
122 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:12:42.53 ID:adHoYmTn
組み合わせの議論はされるだろうな

MMOだと、Riftとかそんな感じだったな
Diablo3 Part101
136 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:17:57.15 ID:adHoYmTn

自由度がないとか言ってるやつは、
組み合わせが最終的に1パターンになるとか思ってるのか?

○○Buildとか色々出来たりするだろうし
Nephalem Valor Buffのことも知った上で言ってるんだよな?
Diablo3 Part101
172 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:33:25.89 ID:adHoYmTn
>>167
もういいから↓見て来い。めんどくさい

661 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 04:00:40.93 ID:CADflz9q
議論がループする前にJay Wilsonのインタビューとweekend betaで多数出たカスタマイズ性に関しての不満に対するbashiokのコメント貼っとくわ。
Why Skill Points Were Removed:
http://www.youtube.com/watch?v=NVTVMqtmxPU
Why We Can't Pick Attribute Points:
http://www.youtube.com/watch?v=WuKvxab1kBk
Blue Posts - The Customizability Story, WASD Movement, Waypoints & More | D3Sanc
http://www.d3sanc.com/news/blue-posts-the-customizability-story-wasd-movement-waypoints-more/
Diablo3 Part101
192 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 01:43:26.15 ID:adHoYmTn
スレオンラインしかやることないからな
後4日と14時間15分ほど?モンモンとするしかない

結局の答えはやってみないことには分からないしな
Diablo3 Part101
212 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 02:03:34.71 ID:adHoYmTn
>>203
XBOX360のコントローラーで試験プレイはしたっぽい?
http://www.pcgamer.com/2011/09/21/blizzards-diablo-3-experiments-%E2%80%9Coh-this-feels-even-better-with-direct-control%E2%80%9D/

据え置きに移植する場合は、PC版でもパッド操作に対応させるとかなんとか
Diablo3 Part102
7 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 14:29:18.19 ID:adHoYmTn
狙いすぎだろwww
Diablo3 Part102
10 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 14:32:52.64 ID:adHoYmTn
今頃前スレの>>1が涙目
Diablo3 Part102
57 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 15:06:42.82 ID:adHoYmTn
情報先に知ってても大丈夫派な俺は
>>55と同じく、もうちょっと綺麗にスキャンされたデータが見たいよ!
Diablo3 Part102
93 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 15:25:02.20 ID:adHoYmTn
βから引継ぎあるのなんて、基本チョンゲーか和ゲーくらい
Diablo3 Part102
728 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/11(金) 20:12:28.71 ID:adHoYmTn
>>725
?は質スレ


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