- 【NWN】Neverwinter Nights -36-【SoU/HotU/NWN2】
105 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 08:32:19.46 ID:vx3AK/A1 - >>96
仲間の存在しないゆいいつのクラスがバーバリアンなのでバーバリアン選ぶのが正解だと思う 港町の田舎者が成り上がる話でもあるし >>102 友好度 2章は上げるイベントが殆ど無いので 最速で上げるやり方をしないと3章までモンクになれない可能性が高い
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- Dragon Age II part4
607 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 08:36:06.20 ID:vx3AK/A1 - どういう構成にするかはともかくブラッドメイジ用装備でブースト入れられるメリルはいたほうが楽だよな
一番いらないのはタンク
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- Dragon Age II part4
608 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 10:19:43.85 ID:vx3AK/A1 - >>602
デザイナーがやめた理由はEAに吸収されておかしくなったからじゃなくてマスエフェ中心の今のBiowareが BGみたいなの作ってた10年前とかわったからだからな
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- 「A列車で行こう」シリーズ62両目
493 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 19:03:46.18 ID:vx3AK/A1 - >>489
どうやって作ったんだそれw
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- 「A列車で行こう」シリーズ62両目
494 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 19:08:55.80 ID:vx3AK/A1 - 他の建物を潰して建てれば可能なのか、バグだな
うちの場合、駅の途中から出現して瞬時に消えてくw
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610 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 21:53:56.47 ID:vx3AK/A1 - 早く決着つける構成のほうが圧倒的に楽ってoriginsの頃からそうだった
>>572 開発時にコンソール想定してるかそうでないかの違いじゃないの Wictherってたしか1はコンソールは存在さえせず、2はPC版が売れた後の後発だっただろ DAはオリジンズは開発開始時はPC版のみだけど途中で路線変更してコンソール同時発売で、 2は中心にいたPC版デザイナーに逃げられコンソール版のデザイナーを昇格させてあの有様
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