トップページ > PCゲーム > 2012年05月10日 > IxEEVFNE

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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.5.0
Minecraft 248ブロック目
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 8

書き込みレス一覧

Minecraft Texture・MOD総合.0.5.0
832 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 02:59:11.66 ID:IxEEVFNE
ベタダンを抜いたら洞窟で敵がわんさか出て来る様になったでござる
…あれ、こっちの方が面白くね?
Minecraft 248ブロック目
440 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 03:19:07.31 ID:IxEEVFNE
>>437
MODでも既に生成されてるバイオームを弄る様なものは無いんだなこれが
地形変えても見た目以外に変化が無いってのはちょっと残念な気分に。
Minecraft Texture・MOD総合.0.5.0
840 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 04:08:11.46 ID:IxEEVFNE
>>839
へー
トワイライトフォレストのナーガちゃんみたいな感じ?
それは良い事を聞いた。ベタダンで一番の欠点を完全に払拭出来る機能じゃないか
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 8
341 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 06:02:33.81 ID:IxEEVFNE
まあ、汎用性は有るな
Minecraft 248ブロック目
467 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 08:49:54.88 ID:IxEEVFNE
1立方メートルの世界で「細かさ」を求めるのは限界がある
Minecraft 248ブロック目
479 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 09:58:47.78 ID:IxEEVFNE
> 作れるブロックが複雑化してきて、今までのシンプルさありきの法則じゃ作りきれないのが問題
って言ってるけどさ、そこまで多くないっていう。現状でカバー出来てるから3×3で間に合ってんじゃん
Minecraft Texture・MOD総合.0.5.0
881 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 18:00:53.45 ID:IxEEVFNE
>>859
具体的にはちゃんと調べてないけど、間違いなく消費EU増えとるよ
バッテリーボックスと電池とオーバークロッカと適当な装置用意して比較すりゃすぐ判るさ
Minecraft 248ブロック目
554 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/10(木) 18:01:58.18 ID:IxEEVFNE
もだぴが来るまでアプデせえへんぞ


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