- The Elder Scrolls V: SKYRIM その195
109 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 10:29:57.35 ID:m9gg/iSr - >>108
魔術師ダンジョンによくあるサーベルキャットの目が取れないのをいつももどかしく思う
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 56
685 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 12:24:04.24 ID:m9gg/iSr - >>683
逆にクエスト・ダンジョン系を残したまま家MODを抜いた場合はどうよ? 家MODでダンジョンに不具合って話はよく聞くけど。
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- SKYRIM キャラメイクスレ その15
757 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 12:28:58.41 ID:m9gg/iSr - >>750
あなたのおばあさん、シロディールでFighting Chanceっていう武器屋やってませんでしたか? なんとなく面影が・・・
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その195
122 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 13:43:08.85 ID:m9gg/iSr - SMMMSでダークウォータークロッシングがファルメル無双w
矢一発でこっちが殺されるのに何匹も居るから、物陰から召喚(それも数発でやられる)とリディア&デルキーサスに頼るしか出来んかった だけどもあっさりクリアできた前回と違ってデルキーサスは出てきてくれたから達成感大きいわ もっとも一番の要因はUSKPなんだろうけど。 ちょっとこれ本当どうすんだよ。前も敵の弓は強いと思ってたけど、掲示板で嘆いてたレスはこういうレベルだと知ったわ。
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その47
565 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 13:47:53.76 ID:m9gg/iSr - >>553
製作者降臨するとは。お疲れ様です。楽しませてもらってます。 こういうレスは製作者の意図に沿ってないとは思うんですが、カオス具合を味わうためにしばらくv5でやっていこうと思ってますw
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 56
707 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 17:04:58.61 ID:m9gg/iSr - >>700
wikiで載ってる事をテンプレに戻す必要もないかと。 wikiのMODは俺が使ってるShadow Striping Fixとは違うけど、こっちは今File hiddenになってるからこれでいいと思う。
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 56
713 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 17:31:45.50 ID:m9gg/iSr - >>708
個人のプレイスタイルなので、こじつければどうにでもできる
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 56
717 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 17:42:26.99 ID:m9gg/iSr - >>714
ちょっと齟齬があった。RPの意味で言ったつもりだった。どちらにせよ両立は出来るよ。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その195
160 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 17:47:48.82 ID:m9gg/iSr - >>155
例えばお金を借りていて幻術魔法でそれを無かったことにするとする。 相手はお金を貸した事実は無いと認識し、自分もネコババできて得するわけだが、誰も魔法に関して評価してくれない。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その195
173 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 19:17:36.31 ID:m9gg/iSr - 物は赤鰯同然だけどな
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 56
746 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 20:31:47.54 ID:m9gg/iSr - >>738
導入するファイルを間違ってるんじゃない? 想像で物を言うけど「2K」と付いてる以上、前提MODにアレがいるんじゃないかと思うんだけど。 esp無しでテクスチャだけならBOSSに羅列されることも無いだろう。問題は入れる人間にあるってことで。 >>742 一応光の検出もあるけど、基準があやふや過ぎて「明るいければ当然見つかりやすいだろう」という 常識に照らし合わせてRP気味に行動するしかない。事実昼は見つかりやすい。
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 56
748 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 20:38:19.11 ID:m9gg/iSr - >>747
できるかできないかならできるだろうし、鍛冶100必須ではない。 パーク自体無いファルメル装備なんかもあるわけですよ。
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 56
755 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 21:33:05.36 ID:m9gg/iSr - >>752
そういう認識でいいと思うよ。俺もパーク節約してるところだ。 ドワーフまでは振っちゃったし、これ以上振る誘惑に駆られたけど、心配になって実践したことで再確認したよ。 ただ『鍛造自体ができない』装備もあるってのと、ものによっては『魔法鍛冶パークは必要』なことくらい。 >>751 手をきれいきれいするMODを入れればいいんじゃないでしょうか。宝探し始めっ!
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その47
636 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 22:48:58.77 ID:m9gg/iSr - >>628
少なくともオブリwikiからあってそれを踏襲したからそうなってるのは自然じゃないかな? 当のオブリはMMMやOOOが色んな要素を詰め込んだ総合MODだから戦闘とバランスを切り離せないし。 分類名は必要だけどその名称に特に異論はないけど、じゃあなんだったら納得行く?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その195
200 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 22:52:04.16 ID:m9gg/iSr - 放浪者がまた父さんの機嫌をとりに来たぞ、やったね
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