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559 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 00:27:30.14 ID:+8vOs2wo - ポンプは一番遠いところからだから、左は4ヶ所だけど右は2ヶ所
もし右で3回目のくみ取りが下角の2ヶ所復活前に行われたら無限が崩れると思うんだけど
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589 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 02:09:58.93 ID:+8vOs2wo - スポブロのなら日本フォーラムにあるんだけどね
軽く見て数値あげたらえらいことになったw
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606 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 08:16:28.50 ID:+8vOs2wo - Designerってのあったからいじれるんじゃない?
マイクラの世界自体日本人からしたら変なことばっかりだし現実との違いにツッコミ入れてたらキリがない そもそも鶏しかいないのがおかしいから音だけでも解消しようと入ってるんだろうし、見えないことが問題ならリアルでのセミやらカエルやらもどこで鳴いてるのやら 日本人が作ったのを外人が使っても同じように思うだろうさ
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625 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 09:21:05.88 ID:+8vOs2wo - え、ごめんクソ五月蝿い明らかに近距離のセミでも見えなくて気持ち悪いから自然だとか同意できない
一行目で編集の可能性を示したのに、そこまでって言うんだもんなぁ 製作は10倍面倒だと言うのに簡単に作ってる人いないかとかさぁ・・・ オーディオファイル差し替え・テクスチャ編集くらいけっこうな人がやってるよ
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627 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 09:24:34.43 ID:+8vOs2wo - あー待てよ、音量調整すりゃ済む話なんじゃ?
どんだけ近くでさえずってんだよってのがおかしいんでしょ?なら小さくして遠くにいる風にすればいいじゃん
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705 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 17:24:06.19 ID:+8vOs2wo - テクスチャはAzukiに匠を混ぜてる途中だな terrain.pngだけほぼ完了してる
匠そのまんまはGUIが暗すぎて見にくかったりだし、Azukiそのまんまはネタに欠けるんで ディテクターレールにも匠顔だぜはっはぁー
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776 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 20:58:38.89 ID:+8vOs2wo - えーと銅と錫の生成をRPとFFMから削って、ウラニウムも互換してるらしいからPlasmaから削って
生成削ったらBlockID(とItemID)も0にしてよか?存在はさせといた方がいい? 問題ないなら少なくともBlockIDの方は0にしたい 銅と錫人気者だな 3つのMODが被るんだもん
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794 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 21:33:34.93 ID:+8vOs2wo - グラップリングフックって、AtomicStriker氏のRope+じゃあかんのかな
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