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216 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 01:04:50.68 ID:+/XsnOsS - ピラミッド型より三角断面の方が見栄えがする、ような気がする
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217 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 01:05:53.53 ID:+/XsnOsS - >>192
む、これ普通のジャングルの木にできるのか? どうせまた新規生成チャンク限定なんだろー 遠出して探しにいくのめんどくせえ
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572 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 01:07:09.06 ID:+/XsnOsS - >>560
石は? つーか木エンジンって何気にオーバーテクノロジーってか 永久機関だよな、出力弱いけど
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241 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 10:56:28.76 ID:+/XsnOsS - MCedit使って引越しを計画してるんだけど、地下室があったり
洞窟住居だと範囲指定の時にわやくちゃになるなあ チャンク単位ですぱっと切り取れないんだろうか
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264 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 14:12:29.62 ID:+/XsnOsS - >>245
始めたの最近だからよく分からんけど 昔のワールドのシード値使って今のバージョンでワールド作ったら 昔のワールドと同じ地形に新要素が加わった形になるんだろうか 新要素追加されたけど、住み慣れた土地を離れたくないって場合は 拠点だけを同シード値で新規生成したワールドに移し変えるのが理想なのかなー
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670 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 14:15:24.41 ID:+/XsnOsS - 現状竹mod安定だな>和風
あとはRPの切り刻めるブロックでどうとでも工夫できるお
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680 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 14:56:13.80 ID:+/XsnOsS - ああいう「2ちゃんのスレでゲーム作ろうぜwwww」的なノリは長続きしないのが常
一部のハンパな技術持ちが、話題に乗ってチラ見せアピールしたのに素人が食いついて この人に言えば自分の思い通りのものができあがる!という欲望で勢いづいても 技術力の限界が露呈したり、指揮者不在で作り手のやる気が揃わずgdgdになったりで まともに形になったものを俺は知らん
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278 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 15:17:26.20 ID:+/XsnOsS - うーん、村人が増えないな
村にドアのある建物を増やすと増えるって話だったけど・・・ 増えるペースって遅いの?
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281 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 15:37:08.44 ID:+/XsnOsS - >>280
ドアの枚数で見てるって話だから、それが手っ取り早いんだろうけどなあ あんまり景観崩したくないというか ちゃんと村の体裁を保って発展させたいというか そういや村の麦畑やら井戸やらって完璧に飾りなんだなー まぁあいつらメシも食わずにうろついてドアカチャカチャしてるだけの生き物だし わかってはいたけども、せめて食料と持ち家の概念ぐらい持たせられなかったのか あと外見
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689 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 15:42:09.73 ID:+/XsnOsS - まあここはマインクラフトというしっかりした母体があって
modが個人で作成・配布できるレベルだから、例外とはいかんまでもかなりマシなほうじゃね wikiに載ってるレベルのmodの作者にもぽつぽつ見てる人がいるようだし 先日もヨタ話から米modが形になったしな
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321 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 19:19:09.93 ID:+/XsnOsS - >>311
地下での盛り土足場や各種作業用に砂利使ってるとけっこう火打石集まるぞ 皆いつも持ち歩いてるブロックってある? 俺は丸石、土、砂利の3種を20ぐらいずつかなぁ、あと木材(ノーマル)1スタック どれも地下で調達可能なのが大きいね、掘りカスが出てもインベントリ圧迫しないしさ
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352 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 20:43:08.15 ID:+/XsnOsS - >>325
羽根は養鶏場作ると使い切れないほど集まるぞ 最初はちょっと悠長だけど、数が増えると卵の産出量も増えるから ものすごい勢いで増えていく、鶏肉がだだ余りになる
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356 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 20:52:43.65 ID:+/XsnOsS - >>333
それは道理なんだが、ぶっちゃけ棒から松明作るのに使うだけだから 木材1スタックで充分余るんだよね 俺は ・ツルハシ(鉄とシルク付きダイヤ1本ずつ) ・シャベル(鉄) ・石炭、棒、木材の松明セット1スタックずつ ・パン(地下のチェストから出る場合があるため) ・丸石、土、砂利それぞれ2〜30個 ・剣(鉄とダイヤ1本ずつ) ・弓と矢 ・水バケツ ・地図、ベッド、作業台 こんなとこか 地下探索のみだとベッドは置いてくな
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785 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 21:14:21.98 ID:+/XsnOsS - >>777
竹modの話? >>782 バニラの犬といいメイドさんといい、落下と溶岩に無警戒なのは何なんだろうな
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360 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 21:18:30.76 ID:+/XsnOsS - >>358
勝手には増えないんだから、卵拾って投げるのやめればいいだけじゃね 多ければその分肉と羽根にすりゃいいじゃん、卵はチェストに放り込んどけば好きなときに増やせるし 保ちたいが…。とかいって悩むようなことか?
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365 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 21:37:42.16 ID:+/XsnOsS - >>361
採掘中に勝手に荷物が増えて困ることはあるなぁ まぁそうやってついでに集めるのも目的ではあるんだが modみたいにふるいにかけて火打石集められりゃ楽なんだけどなー アンブレつけようとしてフォーチュンが付いたシャベルの数少ない使い道ではあるが
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796 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 21:42:06.45 ID:+/XsnOsS - 類似のメカニズムがバニラにないのがめんどくさいな>ワイヤーガン的なもの
一応エンダーパールがそれっぽい使い方が出来るけど、ちょっともったいないな ちょっと痛いが、谷底に降りるのにも上がるのにも使えるし 投げ続ければ1スタックで地図1〜2枚分はエスパー魔美のごとく移動できるし 応用して何かに使えんものかな
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381 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 22:15:43.26 ID:+/XsnOsS - >>366
クリーパーは理不尽に見えるが、あれ込みで世界のバランスが取れてる不思議 クリーパーの挙動いじるmodはたくさんあるが、どれ入れてもぬるいというか違う感じ 伊達にゲームのタイトルロゴに組み込まれてる看板モンスターじゃないなと実感した ただしエンダーマン、てめーはダメだ 眼前の自爆で削られるならともかく、自分の知らんところで延々と世界を弄られたんじゃたまったもんじゃないわ 長時間放置することの多い経験値トラップの外とか虫食いが酷い
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382 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 22:17:36.86 ID:+/XsnOsS - >>379
そういう人はシングルでおk 他人に作ったものを見てもらいたい、住んでもらいたいとか 協力して材料集めて大規模な建築物を作ったりがマルチの醍醐味だな 地下探索とかもいっしょに冒険する仲間がいると面白いというのもあるし
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389 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 22:30:13.33 ID:+/XsnOsS - ところで、スケルトンってプレイヤーがトドメ刺さないと落とさないアイテムって
レアドロップの弓だけだよな? スポーントラップ作ろうと思うんだが、経験値トラップなら近所にゾンビのツインドライブの奴があるし そんなら矢と骨だけ回収できりゃいいかなと思ったんだが
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393 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 22:38:20.18 ID:+/XsnOsS - >>390
チャンク抜けだろ、俺もなったわ 16×16の単位で岩盤近くまで続いてる 見た目には面白いがただのバグ、まぁ水流やハシゴで降りて冒険してみるのは自由 俺はMCeditで修復したけどな
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815 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/09(水) 23:23:10.69 ID:+/XsnOsS - >>806
なにこのserket
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