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72 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 04:19:59.14 ID:pCifZJ+1 - RMAHでレジェンド良品やらが高額になりまくって
皆トレハン熱が燃え上がるに5000ガバス まぁそんな高額アイテムは自分で拾えないから高額なんだろうけど 大穴燃えなんてそんなもんだしな
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131 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 07:57:29.14 ID:pCifZJ+1 - 転載されたデータを見る限りDiablo3で難易度を飛ばす意味はないようだが
設定次第では難易度を飛ばすってのは、別にそこまで荒唐無稽でもないと思うぞ 例えば必要経験値がインフレするのと同様に敵の経験値もインフレするとか あるいはレベル差でEXPやドロップのボーナスが発生するとかさ 高Lv装備品の入手は言うまでもないし
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167 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 08:41:04.47 ID:pCifZJ+1 - 強制PKなんてボス戦中やらに嫌がらせする厨房が頻出するだけだしなぁ
襲い掛かった方が返り討ちにされた場合、装備一個ドロップとかなら有りかもな 殺す方はメリット無しだが、PKする楽しさとスリルはある 襲われた方も、面倒くさいが打ち負かした時の利益がある
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189 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 09:16:44.77 ID:pCifZJ+1 - アイテムリスト見てるけどさぁ…どこで手に入るかも、ドロップ率も分からんけど
初めて60レジェンドの最高ランク拾ったときは嬉ションしても仕方ないよな >>186 登録は欲しいけど、これはこれでベターだと思うぞ 自分のスタイルを決めるまでは自由に柔軟に試せるように 自分のスタイルを決めてからはなるだけそれを追求できるように 細かく切り替えられること(切り替えなければいけないこと)を含めて完成形としてしまうと、 多分鰤が考えてるビルドと違う造形になってしまうんだろう
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197 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 09:27:45.14 ID:pCifZJ+1 - >>192
そうすると、ステ振りと同じ鉄板ビルドとその他ビルドどちらを基準にバランス設定するかってのと同じ問題が発生するんだよな 自由に切り替えることをシステム的に奨励すると、 「モンスターやボスごとに最適なビルドに切り替える」を基準にバランス取りしなきゃならない 結果として、個人のプレイスタイルが難易度的に制約されてしまう 逆に個人のプレイスタイルを尊重すると、今度は最適ビルドの難易度が大きく下がってしまう ボーナスバフを喪失してしまう、てのはユニークな判断だと思うわ
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203 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 09:33:05.10 ID:pCifZJ+1 - 丁度それを貼ろうとしてたw
>>199の言う疑問に対する鰤の姿勢はそこで示されている
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226 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 10:06:28.54 ID:pCifZJ+1 - 廃人が一ヶ月後あたりにInfernoのAct2から3に挑戦しているだろう、とコメントにあるから
ライトゲーマーなら年単位で遊べるんじゃないか 他のMMOのようにレベル上げマゾいから終わらない、じゃなくて 単に終盤クソ難しいからクリアできないってのは良いな、ワクワクするよ
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232 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 10:15:08.26 ID:pCifZJ+1 - >>228
ただ積むだけじゃなくて、どこまでもギャンブル要素ってのも魅力なんだろうな そこらの雑魚が落とした装備がもしかしたら最終装備かもしれないってのは他のRPGじゃそうそうない
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241 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 10:20:51.93 ID:pCifZJ+1 - 仕事を辞めたなんて派手なことに比べれば
全力RMTのために1000万用意したってアホがいても驚かない
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266 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 10:41:25.82 ID:pCifZJ+1 - 鰤がBOT排除に勤しんでくれる事を祈ろう
最前線を疾走する廃人はともかく、毎日少しずつしかプレイできないライト層からすれば割と深刻だわ
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289 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 11:03:28.96 ID:pCifZJ+1 - BANするたびに60ドルお買い上げってことで、頑張ってくれ鰤w
>>279 WoWのは知らんが、そういうのはそもそも人間の単位が違うからな 1キャラのレベル上げと装備集めを何人で担当するんだよって言う
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291 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 11:06:44.09 ID:pCifZJ+1 - >>287
レベル60はすぐ到達するっぽいから、そうでもないでしょ しかも最上級品の更に最高可変値を全身12箇所じゃ、 頭おかしいレベルのコストじゃなきゃ多分揃えられんよ… それにエンチャ最高値やキチガイ合成Gemもあるし\(^o^)/
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350 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 12:22:19.14 ID:pCifZJ+1 - Diablo2はパッケ売上で終了、WoWは月額
それらに対して、Diablo3はパッケに加えRMAHからの莫大な手数料収益が予想される つまり鰤にとってRMAHの健全化とゲーム消費寿命の延長は、収益に直結する事案になる 面子やユーザ感情のためじゃなく、まさしく利益のために不正対策に乗り出せる そして不正対策のための資金は、健全なRMAHの運用そのものがもたらしてくれる 下地は整ってるから、後は鰤がどこまで対応するかの問題だろう
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11 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 18:43:29.42 ID:pCifZJ+1 - >>1乙
他のゲームやそのプレイヤーを見下す割に、厨房含有率はトップクラスのDiablo3スレ ゲームが面白いから仕方ないよねウン
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135 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 19:53:20.53 ID:pCifZJ+1 - J( 'ー`)し 「たっくん、15日から仕事決まったって良かったわね!」
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