- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.5
496 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 15:25:12.73 ID:lyov1Anf - SSはよ
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177 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 15:54:34.78 ID:lyov1Anf - @幸福資源が心許ない場合のみ、ハギア生建てからノートルダム取る
A解放偉人からハギアTOTO取る B他の遺産は一切取らない 建て負けなしの最安定手。相手がラムセスでも関係ない。 アレク・空中庭園ターン域で軍拡できる辺りも更なる安定に繋がる。 もし安定プレイを求めるなら、ギャンブル性は排除するに限る。 でも楽しいかと言われるとそうでもない。
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183 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 16:57:07.23 ID:lyov1Anf - 優先度あるよ
高難易度のアレクや空中庭園がギャンブルと言われる理由の一つ まぁ別の理由の方が圧倒的にでかいんですけどね
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188 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 17:59:17.42 ID:lyov1Anf - >>185
プレイスタイルの問題かもしれないけど… ・教育以前に数学まで回すビーカーがない(TOTO至上主義) ・空中庭園があるメリットより、防衛戦力出せないデメリットがでかい (TOTOがあれば終盤の負けはないので、正念場は序盤) ・建造により、外交関係が悪化する可能性がある ・どうせ幸福カツカツですしおすし 俺の結論:勝率重視のプレイには不要 最速クリア目指す時なんかは建てるけどね
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192 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 18:54:03.63 ID:lyov1Anf - 高級資源は基本幸福度0以上基準で売却するが、
たまに金策で基準を-9に変えたりしてる 資源少なければノートルダム建てれば大分やりくりも楽 後は社会制度で敬虔なり合理なりの幸福度ブーストをさっさととること
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203 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 22:39:34.83 ID:lyov1Anf - 強いことは強いけど、必須じゃないってのが大きいと思う
金銭購入自体そこまで出番ないしね 7個買ってやっと1個おまけって考えると、遺産のハンマーでそれ作れば良いんじゃねぇのって思う
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211 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 23:14:07.91 ID:lyov1Anf - 独裁が制覇、自由が文化とみると、秩序は科学向けと見ればしっくりくるな
問題は合理ツリー解放した辺りで宇宙に行けることだけどな
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218 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 23:30:48.45 ID:lyov1Anf - 秩序は仮に最初から選択できても、取るタイミングが分からんというか使い道がない
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222 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 23:40:18.07 ID:lyov1Anf - 内政ヌクヌクプレイしてたら資源なんかなくて当たり前というか問題ないだろ
都市国家と同盟するなり他国から恵んでもらうなり戦争で奪うなりすれば良い
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