- 【LoG】Legend of Grimrock Part4
504 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 01:40:20.40 ID:/2o+BL3p - 回避やアーマーがある程度重要になる状況って、FightersChallengeしかないもの
それ以外って基本的に移動回避だし、食らうとしたら回避不能の飛び道具系だし
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- Civilization4(Civ4) Vol.234〜制覇したガンジー〜
182 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 02:21:13.85 ID:/2o+BL3p - 鯨の巧妙なステマ
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- Civilization5 (Civ5) Vol.59
136 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 07:53:36.83 ID:/2o+BL3p - 国王以上 遺産なし研究協定なし縛り
・・・くらいで漸くウォーゲームっぽくなるな 皇子だと研究協定なしでも楽勝になっちゃうし 高難易度だと研究協定ないとちょっと厳しい
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- Civilization5 (Civ5) Vol.59
163 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 13:43:19.95 ID:/2o+BL3p - >>158
いや、実際高難易度だと空中庭園いらないぞ 制覇するなら尚更 人口を伸ばしすぎると色々と厳しい ビーカー自体は共同研究でどうにかなるし
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- 【LoG】Legend of Grimrock Part4
514 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 13:46:56.90 ID:/2o+BL3p - というか、スイッチならあるじゃないか
後はいろいろ試してみ
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- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.5
495 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 14:44:30.79 ID:/2o+BL3p - むしろそういう質問こそこのスレの本懐
Wikiやマニュアルに乗ってるようなことは基本だから まず自分で調べろって>>1にも書いてある
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- Civilization5 (Civ5) Vol.59
171 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 14:52:17.94 ID:/2o+BL3p - 要らないは言い過ぎだった、すまぬ…すまぬ…
「なくても困らない」という程度の意味合いで言ったつもりなんだ 少なくとも序盤の遺産に頼ったプレイをしてるようでは不死以降厳しいからね >>170 大体そんな感じだけど 俺の場合はNCも開拓が遅れるので後々建てることが多いかな
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- Warlock - Master of the Arcane
16 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 17:25:31.96 ID:/2o+BL3p - ねずみの指導者が出会った次のターンに宣戦してくるのってテスト版の仕様かな?
流石に製品版でもこれだったら理不尽なんてもんじゃない
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- Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.5
498 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/08(火) 19:43:29.40 ID:/2o+BL3p - グラフィックがあれなだけで、
その後に広がった領土にも効果はある
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