- The Elder Scrolls V: SKYRIM その195
447 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 00:51:10.25 ID:pG5IA4Hy - Parkがなくても強化ができるってmodとかないだろうか
もちろん通常より材料は大量に要求されますとかで
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453 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 01:09:35.40 ID:pG5IA4Hy - >>450
しまった、既にあったかw 鍛冶を上げないプレイヤーでも強化が楽しめて 素材としてレアアイテムを登場させれば冒険の楽しみも増えるかなと思ったんだが
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465 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 01:36:09.63 ID:pG5IA4Hy - >>455
生産は依頼できるけど強化は依頼できない悲しさ
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617 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 17:47:53.81 ID:pG5IA4Hy - >>598が一体どの程度のレベルで貧困にしたいのかそれが問題
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656 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 18:32:45.54 ID:pG5IA4Hy - 例えば武器を強化するたびにエルニウム(仮)とかってアイテムが必要になるのはどうだろう
それは宝石をいっぱい集めて作るか武器屋で買う仕様 純度が幾つかあって、上位の素材の武器を鍛えようとしたら より高価なエルニウムが必要になりますとか
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675 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 18:49:27.14 ID:pG5IA4Hy - やらなきゃマイナスになって生きていけなくなるなら頑張ると思う
でも結果elonaみたいに序盤で詰みが多発するようなバランスにはしてほしくないとも思う あのゲームは町で普通に食料が売ってるのに序盤は餓死が死因の上位を占めてたりするんだぜ?
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679 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 18:54:28.87 ID:pG5IA4Hy - >>676
ちょっとしたミスから犯罪者に転落して 社会的抹殺食らう初心者が多いのも割と現実と同じ そういうことがないのがスカイリムのヌルいところでもあり それが長所でもあり
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686 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 19:27:42.44 ID:pG5IA4Hy - 通貨に重さをつけて
そのかわり銀行(手数料あり)を設置してやるべきだと思うんだ ってこれ昨日言ってた話よね
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694 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 19:41:27.72 ID:pG5IA4Hy - >>691
むしろ銀行が各町に幾つかないとやってられないかも
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717 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 21:00:29.10 ID:pG5IA4Hy - 生活系入れてるなら
敢えてたまに贅沢をするのもいいかもしれない もちろん生野菜と水だけでも飢えは凌げるけど たまにはハニングブリューとシチュー、デザートにスイートロールとかね 貧困mod作ってる人には塩の販売量を増やすようお願いしたい
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その47
315 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 22:33:36.26 ID:pG5IA4Hy - 戦闘・バランス調整系ならSkyrim Creatures Aliveってどうなの?
他と比べて軽いし、そこまで酷い不具合も聞かないし
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