- Diablo3 Part92
902 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 01:59:39.24 ID:o3ewTCEA - さすがに不謹慎すぎ
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150 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 10:33:14.69 ID:o3ewTCEA - 意外と音に気を使ってるやつが少ないんだな
音の良さもD3の売りなのに勿体無い
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171 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 10:45:28.12 ID:o3ewTCEA - ヘッドホンとか舐めてるのかシアター構築しろよ
50万が最低ライン
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440 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 13:55:12.54 ID:o3ewTCEA - 倉庫共有化だから人キャラ目が100時間だとしても
次からは80時間ないし50時間とかになるだろ まぁ本当の地獄はそこからだが HCは100jってのを考えるとそんなに難しいものではないかもしれんね ちゃんと整えればちょいきつめぐらいになりそう
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524 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 14:49:17.68 ID:o3ewTCEA - スキルの総数が多かったって意味ないねん
使えるスキルたくさん持ったクラスが一番
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574 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 15:48:49.76 ID:o3ewTCEA - トーチラ2のいいところは従来のスキルツリー形式
少なからず需要はあるはず そんな俺はHD3000
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608 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 16:27:48.55 ID:o3ewTCEA - >>598
中途半端なグラボなんで買ったんだ?
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760 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 18:25:37.17 ID:o3ewTCEA - ttp://www.youtube.com/watch?v=puyEffdZSbw
敵が早すぎる これインフェルノでスピード○%upとかあったら 遠距離も近接と同じぐらいきつそう
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48 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 22:41:40.72 ID:o3ewTCEA - >>39
うわぁww これ近接のがマシだろ ババモン安定っぽい
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54 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 22:45:27.40 ID:o3ewTCEA - 何かインフェルノモードどこかで体験した極悪ぶりだと思ったら
DMDか・・・
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64 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 22:51:58.20 ID:o3ewTCEA - 序盤の進めやすさなんてどれも変わらんだろうから
やっぱインフェルノ見越したクラス選びやビルドが大切になりそうだな これどうすんのまじで・・・
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97 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 23:08:45.23 ID:o3ewTCEA - 小さい敵は壁なのは分かるが
でかい敵の場合も壁なんかね? ちょっと違和感あるような
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119 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 23:15:17.94 ID:o3ewTCEA - 開発者がクリアできなかった理由が分かるわ
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129 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/06(日) 23:21:21.41 ID:o3ewTCEA - >>126
最後どうなった?
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