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418 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:13:53.42 ID:WvcEjj0C - Mo'sMOBでバニラの動物沸きにくいから、考古学MODで胎児注射器で牛と羊を生み出した俺は勝ち組
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441 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 01:05:09.34 ID:WvcEjj0C - クァーリーさんが掘って地底湖で大洪水になってもうた
考古学MODの氷ブロックが片っ端から水を凍らせるからクァーリーさん進めない さてどうしたものか(切実
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444 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 01:20:50.33 ID:WvcEjj0C - BCポンプさんが水抜きしてくれたでえ
ポンプさんさすがやでえ ピンポイントで水源消さなあかんから溶岩とか砂利とか難しいんよね >>443 相性悪いねー さらに言うとPCとも相性悪い 水と酸が混じったらエンドレス粘土
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450 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 01:34:54.60 ID:WvcEjj0C - ううむ、PCのラジオナイト鉱石とプルトニウム鉱石を精錬するとウラニウムゲルになっちゃうぞ
PCのブロックID動かしたからだろうか・・・ かといって、途中からブロックID変更するわけにもいかんし 発光布ブロックのためにRP2外してPC入れたんだがなあ さてどうs
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472 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 03:28:19.70 ID:WvcEjj0C - >>451>>452
ツールを使ってみてマップ上のブロックIDを書き換えてみたが・・・ おしいところまでいくが、いろいろ不具合出ますなあ・・・ 考古学も拡張に入れたらあかんのかな BCはともかく、考古学とPCは相当ブロックID相性悪いな これは本当にどうしたものか・・・
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475 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 03:57:16.98 ID:WvcEjj0C - ちょっとしたミスがあってそこを修正したらID書き換え成功した!
倉庫にストックしてたPC鉱石がごっそり消えちゃったけど、マップ上にはまだ生成されてるから無問題! ちゃんとラジオナイト鉱石も精錬できたー! 素敵なツールの紹介ありがとう、ツールを作ってくれた人にも感謝だ!
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556 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 13:59:46.07 ID:WvcEjj0C - 水中の耕された土にしか稲を植えられない仕様にすればいいんじゃね
苗の大きさを高さ2にすれば、水の中から苗が顔を出すみたいな 成長しきったら高さ3になって、一番下の水ブロック部分が土になったらよりリアル
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564 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 14:12:45.46 ID:WvcEjj0C - 修正できないバグを崩壊因子という名の仕様にしたとか
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711 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 21:59:20.59 ID:WvcEjj0C - どこぞのネトゲみたいにStrとかAgiとかパラメータを作って、飯を食ったらそれが上がる
・・・ってとこまで作って、それによって採掘速度が上がったり、足が早くなったりするやり方が分からなくて投げた
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748 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 23:55:38.55 ID:WvcEjj0C - ぼくのかんがえたさいきょうのもっど
Mr,Minecraft氏に各ステータスを持たせる Str・・・採掘速度、攻撃力の上昇 Vit・・・体力の最大値の上昇 Agi・・・歩行スピード、ジャンプ力の上昇 Dex・・・道具の耐久度の上昇 Luk・・・レアドロップや幸運エンチャントの効果付加 各ステータスは食事によってランダム、もしくは経験値Lv制で上昇する (肉料理系を食べればStr、野菜系を食べればAgi、魚料理系を食べればDexなど) ゾンビ肉で食いまくりを防ぐため、ステータス上昇判定は一日に限界がある コンフィグでアイテムIDと値を設定することで、既存のMODの食べ物にもステータスを付加できる (例) 260 = 0x002000 //リンゴ 320 = 0x400000 //豚肉 13312 = 0x000010 //ハチミツ forgeとかPlayerAPIとかで実現できそうだが、APIとかソース読むのまんどくせ やっぱり妄想で終わった
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