トップページ > PCゲーム > 2012年05月05日 > ND6m1GWv

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名無しさんの野望
Minecraft 246ブロック目
Minecraft Texture・MOD総合.0.4.9
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書き込みレス一覧

Minecraft 246ブロック目
993 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:08:59.01 ID:ND6m1GWv
オンラインソフトがソフトだと理解できない地域ってどこだろう
中国ですらその域は脱しつつあるよね
Minecraft 246ブロック目
996 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:11:11.99 ID:ND6m1GWv
>>984はカートリッジの話を以て何が言いたかったのだろうか
Minecraft 246ブロック目
999 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:13:28.53 ID:ND6m1GWv
どうせこいつもどの面下げて教えてとか言い始める
Minecraft Texture・MOD総合.0.4.9
419 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:14:21.05 ID:ND6m1GWv
貴方めんどくさいから使わないで
Minecraft 247ブロック目
5 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:15:07.61 ID:ND6m1GWv
>>2
アヒルに食わせました
Minecraft Texture・MOD総合.0.4.9
422 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:19:16.79 ID:ND6m1GWv
湧きやすくする>デスポーンさせる>飼っている動物も消える
全ての飼育動物がテイム方式だったら普通に出ていただろうね
Minecraft Texture・MOD総合.0.4.9
428 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 00:41:57.22 ID:ND6m1GWv
>>424
バニラMOBの湧きルーチンごと横取りして一括処理してればバランスもとれるが
この場合解析した時の情報でのエミュレーションになってしまう
バニラの挙動を変えないためにmob枠の利用と合計数を見てるだけで別々に湧き処理してる場合
なかなかいい結果は出しづらい


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