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483 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 06:26:32.92 ID:GQp/ghJh - 村MOD、面白いけど色々不具合が多いな
何より、重いしwwww 気づいたこと色々 1:村人は、新規に作られた地形を即座には記憶しない このせいで色々ひっかかったり大変なことになる 自分で設置した土等に埋まって動けないのもこのせい 一度セーブしてタイトルに戻り、もう一度再開すると新しい地形を読み込んで地形を覚える 2:しかし、セーブしてタイトルに戻って再度読み込むたびに、 どんどんマインクラフトが重くなっていく ある程度のところで切り上げて、完全にクライアントを終了させてから再起動しないとダメ 3:巨大建築物を建てる時に効率良く動いてくれないようで、 インドのMahalのupgrade9が何故か建てられない 表示はオレンジで、建設場所までのルートがない(おそらくは遠すぎると判断) config項目に、村人の建設の射程(見た感じ、デフォで射程8-12ぐらい?)をいじるとか 高度の上下の対応限界とかそういう項目があればかなり良くなると思うけど、 現状それがないせいで、どうにもならないな
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484 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 06:30:34.03 ID:GQp/ghJh - ちなみに村MODの2.5.9をプレイしてた感想ね
2.6は動かなかったのでよくわからない
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490 :名無しさんの野望[]:2012/05/05(土) 08:54:13.59 ID:GQp/ghJh - FFMの農業タワーって、たとえば小麦だと
高さ13マス=農地マシン7台重ねでも、 金エネルギーパイプをまっすぐ1本縦に伸ばした状態で 緑バイオマスエンジン1-2台程度で十分動かないっけ? エネルギー分配方式考えたら、もっと配管考えたほうが良いのかもしれないが 3--| | 3--|--| | | 1--| | 1-| | こんな感じ、ズレルかもしれないが
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492 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 08:55:43.53 ID:GQp/ghJh - ズレてたわ
まぁ、金エネルギーパイプの配管を、 BCの水パイプ配管を参考にしてなるべく3又に分けるってことを言いたかった WikiのBC説明の水パイプ説明、神だな 書いた奴すげーわ
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524 :名無しさんの野望[]:2012/05/05(土) 11:40:02.15 ID:GQp/ghJh - 村MODやっぱり面白いな
マヤの村人が1箇所に集まってるからなんなんだと思ったら、 道具屋が新規オープンしたので、石のツールを求めて大集合していた 出来た道具から徐々に受け取って本来の仕事に戻っていった どのタイミングでツール持ち替えているのか疑問だったけど、納得した
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530 :名無しさんの野望[sage]:2012/05/05(土) 11:55:50.32 ID:GQp/ghJh - 村MODには米が存在するわけだけども、
竹MODで米等を追加すると、村MODの米とわりと被ったりしないか? 別に麦飯でも良いんじゃないかと思ったりもする
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