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2012年05月01日
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eIzzIo/8
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書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
書き込みレス一覧
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
466 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 01:03:46.33 ID:eIzzIo/8
CtAはバージョンアップで差分とかの上書きが必要だから導入大変かもな
MODスレ見れば大体わかるとおもう
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
645 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 13:14:56.51 ID:eIzzIo/8
>>644
全体的に装備の質が強化されてる
兵種が追加され上位兵が増えている
敵専用の兵士が追加されており、そいつらが強い
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
647 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 13:22:55.72 ID:eIzzIo/8
ああ、ごめん勘違いした。
傭兵とかが増えるのはMP導入済みの場合かも
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
488 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 13:29:15.20 ID:eIzzIo/8
なんだかんだでNativeは一回遊んでみると良いとは思うが
CtAは装備がよくなってる分、敵の攻め方が激しいかな。
ダメージ簡単ならいけるかな? 自分の兵士や装備の質にもよるか
とにかく城壁に敵をあがらせないようにするので、梯子付近で仲間が耐えてくれないと辛い
仲間が抑えてるところを後ろなり横から長柄でモグラたたきすればいい
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
497 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 13:57:38.66 ID:eIzzIo/8
守備隊を編成
↓
画面が出てくるので連れて歩いてる囚人を選択し移動させる
↓
街に囚人が移動
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
504 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 15:18:54.78 ID:eIzzIo/8
>>500
上のリストが守備兵
下のリストが捕虜
城や街の場合、囚人用の施設を建設していると逃亡する可能性が減る
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
523 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 18:26:25.52 ID:eIzzIo/8
Xキーで持ち替えれる武器なら振り回せる
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
531 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 20:08:55.12 ID:eIzzIo/8
ゲームの方向性が違う
【WF&S】Mount&Blade 73馬力【Warband】
535 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 20:37:48.89 ID:eIzzIo/8
docフォルダのテキスト読めば追加されたコンパニオン相性は書いてある
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
658 :
名無しさんの野望
[sage]:2012/05/01(火) 22:48:42.33 ID:eIzzIo/8
親衛系は
プレイヤーのコンパニオンに対になる存在として追加されたのでかなり強めになってるえn
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