- 【SC2】StarCraft2 Part84
362 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 02:33:53.55 ID:j6sv9g9c - >変身してラダー回してたら
なんかつぼった
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365 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 03:10:33.35 ID:j6sv9g9c - 昔、サウスアジア版は、ゲーム開始時に米も選択できるようになった、
と書き込みがあったから、その辺の方針は場所によるんだろう。 他人の、しかも好意のテンプレにケチ付けるのはスマンけど 「私は米にいる私の敵と戦いたい」、とか、ちょっとよみづらい。 (foe じゃなく friend 友人、ならまあ普通) 最後のdue to は「〜が原因で」の意味だからちょっと I wanna change my server from ** to US, to optimize the access condition from Japan. くらいでいいと思う。
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396 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 16:01:57.09 ID:j6sv9g9c - 実況ってのはラジオの時代の遺物。
ゲームなら実りゃわかるんだから解説だけでいい。 後は的確な画面表示。 まあ、盛り上げ役がほしい、って意見は否定しない。 「打ったー打ちましたーホームランいやすごいですねあの 」 でもこんなのは議論しても無駄。好みに過ぎない。
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- 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part34【GOLD以下】
614 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 17:37:48.99 ID:j6sv9g9c - >とにかくワーカーを範囲指定で引っ掴んで
>連打し続けろ そのとおり、これでいいよ
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- 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part34【GOLD以下】
617 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 18:08:14.15 ID:j6sv9g9c - じゃない。まちがった。
クリックすると、敵を探して一瞬止まるから 連打するとずっと止まってしまう。 少し間を置いてクリック
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- 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part34【GOLD以下】
619 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 21:38:23.89 ID:j6sv9g9c - 相手がテランならどっかに浮いてるんだろう。
建物を潰せば終わる。ユニットは関係ないから。
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626 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 21:46:09.35 ID:j6sv9g9c - どっかにパイロンが一個立ってるのかな
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406 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 21:48:21.21 ID:j6sv9g9c - 対戦というか、日本で流行るのはキャラが重要なんだよ
ユニット使い捨ては好まれない。
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411 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 23:10:24.16 ID:j6sv9g9c - >>408
RPGだとプレイした時間が経験値とレベルアップとして見える形で返ってくる その結果使ってるキャラに愛着がわく。 SC2で、最初に生産したユニットを死なないように回復させて育ててkill数を増やす、 なんて気にしてないだろ?利点ないし。 でも、経験値稼いでエースユニットに、なんて国産のシミュレーションもあるんだよ こういうのは日本人だけじゃないからRPGは人気があるし、SCでも実績解除とか いろいろと工夫してるんだけどね。
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