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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その46
The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 55

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その46
446 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 00:48:28.59 ID:9+Fx0gtt
>>434
前々周の時だったんで場所名は忘れたが最北端(北西)の壊れた塔に二匹見ただけだな
蜘蛛育ててる魔術師んトコでデイドラスパイダーさんと一緒に出てきた気色悪いシャウラスっぽいやつがトラウマになった
あんなのがウジャウジャ出てくるようになったら怖いからもうレベ40から上げられない(*´ω`*)
The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
29 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 01:14:07.04 ID:9+Fx0gtt
もちろんブリーズホームの猫modは入れているんだろうな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
33 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 01:29:52.12 ID:9+Fx0gtt
SMMにも猫はいるがあっちはコレじゃない感が半端無い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
43 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 02:34:38.22 ID:9+Fx0gtt
You R解除
The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
67 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 09:44:51.55 ID:9+Fx0gtt
AsteriaとHobbit見た感じは結構好きなんだが自分でNavMesh貼らないとNPC入れないからなー
その辺ちゃんと仕事しててかつ快適な家modとなると結構限られてくるね
自分の環境では快適に使えてるPineWoodなんかも割と重いらしいし
動作的な事を考えるならシームレスで色々出来るRangers Valley Lodgeなんかがオススメ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
71 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 10:02:30.82 ID:9+Fx0gtt
そりゃ好きな家mod入れて安定動作するなら大抵の人がそっちを選ぶだろ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 55
655 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 12:29:29.62 ID:9+Fx0gtt
>>650
レベ14でいきなりマルカラスに飛ばされて始まるアレよりはマシだと思う
寄り道はスカイリムの醍醐味の一つだけどクエスト系のユニークアイテムやらNPCには気をつけてね
アハタルとジャリーラみたいにフラグの順番間違えると受けられなくなるクエとかもあるんでその辺りは調べておいた方が後々快適

>>653
ちっこいドラゴンをペットにするmodなら入れてた
道塞いで邪魔だしうるさい上にアグレッシブ過ぎて敵がたくさん寄ってくるので俺はすぐ外した(ヽ'ω`)
The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
244 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 23:12:51.39 ID:9+Fx0gtt
>>242
複数配置ならshadowって入ってないやつ追加すればいいよ
それにあれ複数置くと影がおかしな事になって他の光源がが反映されなかったりするしね
火の所に置くならtorch系がオススメなんだけどfastって入ってるヤツは比較的重め


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