- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その46
446 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 00:48:28.59 ID:9+Fx0gtt - >>434
前々周の時だったんで場所名は忘れたが最北端(北西)の壊れた塔に二匹見ただけだな 蜘蛛育ててる魔術師んトコでデイドラスパイダーさんと一緒に出てきた気色悪いシャウラスっぽいやつがトラウマになった あんなのがウジャウジャ出てくるようになったら怖いからもうレベ40から上げられない(*´ω`*)
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
29 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 01:14:07.04 ID:9+Fx0gtt - もちろんブリーズホームの猫modは入れているんだろうな
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
33 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 01:29:52.12 ID:9+Fx0gtt - SMMにも猫はいるがあっちはコレじゃない感が半端無い
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
43 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 02:34:38.22 ID:9+Fx0gtt - You R解除
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67 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 09:44:51.55 ID:9+Fx0gtt - AsteriaとHobbit見た感じは結構好きなんだが自分でNavMesh貼らないとNPC入れないからなー
その辺ちゃんと仕事しててかつ快適な家modとなると結構限られてくるね 自分の環境では快適に使えてるPineWoodなんかも割と重いらしいし 動作的な事を考えるならシームレスで色々出来るRangers Valley Lodgeなんかがオススメ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その194
71 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 10:02:30.82 ID:9+Fx0gtt - そりゃ好きな家mod入れて安定動作するなら大抵の人がそっちを選ぶだろ
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 55
655 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 12:29:29.62 ID:9+Fx0gtt - >>650
レベ14でいきなりマルカラスに飛ばされて始まるアレよりはマシだと思う 寄り道はスカイリムの醍醐味の一つだけどクエスト系のユニークアイテムやらNPCには気をつけてね アハタルとジャリーラみたいにフラグの順番間違えると受けられなくなるクエとかもあるんでその辺りは調べておいた方が後々快適 >>653 ちっこいドラゴンをペットにするmodなら入れてた 道塞いで邪魔だしうるさい上にアグレッシブ過ぎて敵がたくさん寄ってくるので俺はすぐ外した(ヽ'ω`)
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244 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/30(月) 23:12:51.39 ID:9+Fx0gtt - >>242
複数配置ならshadowって入ってないやつ追加すればいいよ それにあれ複数置くと影がおかしな事になって他の光源がが反映されなかったりするしね 火の所に置くならtorch系がオススメなんだけどfastって入ってるヤツは比較的重め
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