- ビッグフィッシュゲームズ Big Fish Games Part14
765 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:37:45.08 ID:X3GJ57fl - ダークディメンションズ本編終了。
背景もストーリーと人物像を表現する要素の一つなんだ、と知らされる良作。 単純に日記や手紙で知るだけじゃなくて その人がどんな人間で何を考えていたのか、部屋を見ると伝わってくる。 大まかに理解したところで、最後の一押しが来るのがまたいい。
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299 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 13:24:43.81 ID:X3GJ57fl - Cyclone Strikeあるだけですげー楽そうだわmonk
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344 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 13:53:11.01 ID:X3GJ57fl - スキルの出方はDia2と変わらんのな
ttp://www.youtube.com/watch?v=rAJqLtWUCsQ
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357 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 14:01:53.79 ID:X3GJ57fl - >>349
たしかにそれはあるわw ネクロはツボだったけど原住民はさすがになあ 結局解雇されなかったのは馬場だけか 拡張でネクロ追加されねえかなとは思ってるけど無理だろうなーかぶるし
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541 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 16:09:53.39 ID:X3GJ57fl - >>467のRecipes見る限りNormalでレベル30程度の装備が作成可能で、Nightmareで46まで、Hellで59、60はInferno
各難易度のレベル目安はこんな感じなのかな 公式のレシピ多少Oβと違うけど
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768 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 16:57:39.77 ID:X3GJ57fl - >>766
何だってぇえ! 罠ですね、これは罠ですね!(笑)
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681 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 17:14:13.81 ID:X3GJ57fl - BOTで装備がいくら出回ろうがInfernoをマジキチ難度にしてくれればいいわ
ワンパンあぼんレベルの
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761 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 18:30:26.43 ID:X3GJ57fl - WIZとWDの60装備off-handクラフトの可変値が鬼畜なんだがw
+(24-72)?(25-265) Damage+4~6ランダムプロパティ 素直に両手持ち使ったほうがいいかもしれんね('A`)
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775 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 20:29:14.69 ID:X3GJ57fl - >>773
今は東京創元社から原作本の翻訳が出てるよ
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854 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 20:35:20.07 ID:X3GJ57fl - >>853
両方やったらいいだろ モンクとDHなんてほぼ装備共有可能じゃん
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