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名無しさんの野望
Diablo3 Part78
Diablo3 Part79

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Diablo3 Part78
972 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 10:53:20.16 ID:N5WKI0hn
βでは敵のLVが低いから、クラフトの重要度が異常だったよな。
MF上げたところで、基本Magic itemはTreasure drop(Champ/Uniq mob/Boss/金宝箱)からしか期待出来ないから
Gold増量積み上げた方が色々と効率が良かった。

D2知らない奴は勘違いしているのかもしれないけど、RareもSetもUniqueも全部Magic Itemという
カテゴリに分類される。
D2では、Item drop時に白モノ(低品質=灰色/通常/高品質=Masterwork)か青以上(Magic/Set/Unique)の
抽選が行われて、ここで青以上が出る確率はエリアLVとMFによって決まっていた。
ここでBaseとなるitemも決まる。(例えば、Broad SwordとかBattle Sword、Conquest Swordみたいな)
で、青以上となった後、さらに抽選が行われMagic(確率高)/Rare(並)/Set(低)/Unique(さらに低)と決まる流れ。
検証の結果、Rare/Set/Uniqueの抽選される確率を上げる効果が、MFにあることが判明した。

抽選の結果Set/Uniqueが選ばれても、Base Itemに対してそのSet/Uniqueが存在しない場合はRareになる。
(耐久度5倍Rareみたいな)

D3の序盤やった感じ、この辺の基本ルールはあまり変わってなかった気がするよ。
また、D3はD2LoDではなくD2に似てる気がした。(Runeword、上位Set/Uniqueが存在しなかったので、Magic/Rareの価値が高い)
Diablo3 Part78
994 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:11:42.04 ID:N5WKI0hn
>>981
結局さ、EssenceもAHでGoldで買えるわけじゃん。
Goldの価値を崩壊させるような何かが起こらない限り、Goldで全て解決しそう。
特に序盤はGold鉄板だと思う。

まぁ10年ぶりに出た新作だし、効率厨にならないようにあまり情報見ないでじっくり遊んでいきたい。
webでいきなり解答を見て最初からその通りにだけ遊ぶってのは、もう秋田。
Elitist JerksとかにpostもしてたがD3ではその辺封印する予定。
Diablo3 Part79
26 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:25:26.16 ID:N5WKI0hn
LV2で全身白装備のMonkが、最初のWaypoint付近のWeapon rackから黄色拾ったわ。
一方、MF60%、dps50+なDHで10runくらいしたけど、Rareは0だったな。
たまーに通常mobから青いのが出るようになった?くらい。
しかしこうやって見ると、いかにD2の完成度が高かったかを思い知らされるよ。
Diablo3 Part79
83 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:49:35.20 ID:N5WKI0hn
>>32
ネガティブな意味ではなく、MFのシステムやItem Drop関連の実装が
D3でも大きく変わらない/変える必要が無かったって意味で。
Diablo3 Part79
92 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:54:30.06 ID:N5WKI0hn
>>85
ぶっちゃけD2のプレイ時間の大半は、NMのMephist RunとHellのMephist Run。
Hell Act1以降は、LV上げても先に進めないゲームバランスだし、そもそもLVもなかなか上がらない。
Diablo3 Part79
121 :名無しさんの野望[]:2012/04/25(水) 12:09:24.23 ID:N5WKI0hn
>>119
Diablo3 Part79
136 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:15:09.76 ID:N5WKI0hn
>>119
ごめん途中送信しちゃったわ。
1Hでdps12超えるmagicが出なくて延々とCraftしてたが、
道に落ちてたBroad Swordの白物がdps13.3あって噴いた。

スケキン前の雑魚だけがilvlが別物らしく、Magic Ringを一個dropしてたな。
なんとかHollowに稀に出来る洞窟のB2F(金宝箱あり)も、ilvl高かった。
Diablo3 Part79
148 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:21:36.27 ID:N5WKI0hn
面白いか面白くないかを他人に聞かなきゃならんってのも大概だよな。
Diablo2が面白くてHellまでClearした人にはDiablo3も薦められるが、
そうでない人には自分で試せとしか言えない。

手短に言うなら、Blizzardだから。
Diablo3 Part79
154 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:25:06.11 ID:N5WKI0hn
Diablo2に限って言えばHellからが本番なので、NMで投げた/卒業した人にはDiablo3は薦められませんわ。
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164 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:31:37.65 ID:N5WKI0hn
>>155
LVでキャラが強くなるわけじゃなくて、装備するアイテムで
耐性を上げたり、攻撃力を増強するゲームなんで、ひたすら
アイテムを集める作業のために同じダンジョンに通う、みたいな作業が
ある意味ゲームの中心。繰り返し作業は嫌!って人には向いていないと思う。
D3ではScalingが基本、武器のdpsで全Class共通になったので、そこは敷居が下がった。
(以前は、Item AとItemBとItem Cが揃ってないと、xxxっていうBuildは無理みたいな感じ)

>>156
ちなみに1stキャラのClassは何?
あとDiablo2のバージョンはLoD以降?
Diablo3 Part79
182 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:40:44.60 ID:N5WKI0hn
>>172
ただ、そこを作業と感じさせない要素が散りばめられているのがBlizzardクオリティ。
Mapはランダム生成、音やらエフェクトやらが爽快、気持ちいい、
道中の雑魚モンスターの親玉にランダムで能力が付与され、たまにBossよりも強くなる、とかね。

Diablo3 Part79
198 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:50:07.96 ID:N5WKI0hn
>>185
そう、そこそこ。
このダンジョンが生成される確率自体、あまり高くなかったのでボーナス扱いなのかもね。
個人的な嗅覚だけで判断してすまないが、D2 Act1のPitみたいな雰囲気を感じた。
Diablo3 Part79
572 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 16:24:26.76 ID:N5WKI0hn
なんというかお前らは中華のテクノロジを舐め過ぎ。
あいつら普通に肉入り偽装したbot作るから。それも大量に。
10年に一度のビジネスチャンスを逃すわけがない。

そこから大量のgoldとLegendary itemがAHに流れ込むと、
相場はどうなっちゃうんだろうね。


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