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468 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 00:17:58.79 ID:CADflz9q - >>454
むしろ取引をgoldAHに集約させた方がインフレにはならない。 feeが15%だからな。
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547 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 01:03:03.05 ID:CADflz9q - >>532
金儲け云々は社内の話だよ。 そんなの関係なく当然BOTは対策してくるだろう。 >>539 AHがあるしBOTがわんさか湧くとゲーム寿命を短くしちゃうとは思うよ。 AH使わなけりゃ個人単位じゃ関係ないだろうけどな。
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578 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 01:20:14.14 ID:CADflz9q - >>574
helmとweapon以外にセットした場合はattributeが上がる。
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600 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 01:43:43.25 ID:CADflz9q - 発売されたら英語が全く読めない人の低レベル質問レスで溢れかえります。
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623 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 02:21:59.39 ID:CADflz9q - 結局ランチタイムはリージョン毎で確定したわけだけど初日の優先アクセスとかはIPで決まるのかな?
でなけりゃ最初に開くだろうAsia鯖に人が押し寄せそうだ。
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632 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 02:51:19.75 ID:CADflz9q - おkじゃない。
続きは質スレ行け。
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634 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 02:55:10.78 ID:CADflz9q - それはエラーじゃねーだろw
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637 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 03:00:39.67 ID:CADflz9q - 質問者には答えず誘導がベストだろ。アホか。
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653 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 03:48:39.80 ID:CADflz9q - >>646
今作はカンスト前提で作られてるみたいだね。 Lvが60になってからは如何に強い装備を集められるかどうか。 ちなみに装備の強化ってのは無いよ。 敢えていうならジェム用のソケットを開けるくらい。 後は敵のドロップか材料を集めてクラフト。
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661 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 04:00:40.93 ID:CADflz9q - 議論がループする前にJay Wilsonのインタビューとweekend betaで多数出たカスタマイズ性に関しての不満に対するbashiokのコメント貼っとくわ。
Why Skill Points Were Removed: http://www.youtube.com/watch?v=NVTVMqtmxPU Why We Can't Pick Attribute Points: http://www.youtube.com/watch?v=WuKvxab1kBk Blue Posts ? The Customizability Story, WASD Movement, Waypoints & More | D3Sanc http://www.d3sanc.com/news/blue-posts-the-customizability-story-wasd-movement-waypoints-more/
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684 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 04:12:26.71 ID:CADflz9q - 今の鰤の開発方針じゃコアゲーマーに歓迎されてカジュアルゲーマーから煙たがられるようなシステムを入れることは無いだろうな。
>>674 skill用affixはあるよ。
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755 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 06:58:01.88 ID:CADflz9q - >>748
今回はカジュアルゲーマーが途中で脱落しないようにdifficulty rampの設定に気を使ったみたいだね。 進行が非常に遅くなるinfernoまでにどれだけトレハン中毒者を作り出せるかは鰤の実力に掛かってるな。
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799 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 08:02:22.95 ID:CADflz9q - 初期ほどRMAHでのアイテムの値段は高くなるだろうから最速infernoクリアレベルのプレイヤーなら最初期限定でそれなりに稼げると思うよ。
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848 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 08:50:43.76 ID:CADflz9q - diablo3クラスのゲームだとクラフトの期待値なんかも計算されちゃって材料を買ってクラフトして売ったんじゃ稼げないと思うよ。
参入障壁も低いし材料購入で儲けれる市場なんて一瞬で飽和する。 結局自分でトレハンするしか無いわけだ。
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878 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 09:25:25.00 ID:CADflz9q - >>863
LegendaryのDPS表示は最終的な表示DPSだからな。 http://diablonut.incgamers.com/item/exalted-grand-conquest-sword ここで付く可能性のあるafiixes見れるけど理想のものが付けばAzurewrathの表示DPSは軽く超える。
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881 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 09:29:24.75 ID:CADflz9q - あー、クラフトの方が強いものが作れるのが「確定しちゃったぞ」だったのかな。
どっちでもいいか。
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889 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 09:38:12.00 ID:CADflz9q - >>882
affixだけがみたいならこっちの方がいいかも。 http://wowbox.tw/d3/affix.php?c=Category 台湾のサイトだけどデータベースは英語。
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902 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 09:55:04.10 ID:CADflz9q - >>895
リンクしたページにあるのは最小値だよ。 個別ページでそれぞれの値とalvl、装備種別がみれる。 全体的にalvl61以降に一気にインフレしてる。 infernoの厳しさを物語ってるなw
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906 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 09:58:36.76 ID:CADflz9q - >>903
uniqueがlegendaryになった。 用語が変わっただけ。 詳しくは http://www.diablowiki.net/Legendary
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913 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 10:04:38.22 ID:CADflz9q - ぶ…鯖…
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947 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 10:32:38.10 ID:CADflz9q - 先走った上にPartナンバーミスとか早漏過ぎますよ!
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19 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:21:54.88 ID:CADflz9q - フォロワーいつでもretrainできますやん。
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56 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:39:28.09 ID:CADflz9q - 3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/24(火) 00:31:27.93 ID:SSalPUZW
Diablo3がステータスポイントとスキルツリーをなぜ廃止にしたのか 開発者のインタビューやOfficialでしっかりと説明してるけど 大抵の人は読んでない(読めない) スキルのとり方を広げ過ぎるとどうしても定番ビルドや強ビルドというものが生まれ 結果としてバランスが取れなくなる 強いビルドに合わせるのか適当でもクリアできる難易度にするのかという答えのない議論に発展する ステータスポイントも同上 Diablo3はInfernoという難易度のバランスを最重視で設計されており Infernoを攻略するには特定のビルドやステータの振り方が必要ということをなくしたいと思っている Partyの人数が4人というのも4人までのバランスなら作れるという表れ もう一つがRatingによって管理されるArena PvP 競技性のあるPvPを行うにはバランスが必須条件となり 過去にWoWのArena PvPをEsports化させ順調に見えたが拡張による新クラスやアイテム追加で失敗している その経験を生かしてDiablo3のPvPも現在進行中 極論を言えばビルドなしステ不利なしクラスは一つだけという域に達する ゲームのバランスを保ちつつできる限りプレイヤーに創意工夫の機会を与えるスキルシステムとして Diablo3は作られた youtubeでJay Wilsonがこの数倍詳しく言及してるからしっかりとお勉強してきなさい 661 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 04:00:40.93 ID:CADflz9q 議論がループする前にJay Wilsonのインタビューとweekend betaで多数出たカスタマイズ性に関しての不満に対するbashiokのコメント貼っとくわ。 Why Skill Points Were Removed: http://www.youtube.com/watch?v=NVTVMqtmxPU Why We Can't Pick Attribute Points: http://www.youtube.com/watch?v=WuKvxab1kBk Blue Posts - The Customizability Story, WASD Movement, Waypoints & More | D3Sanc http://www.d3sanc.com/news/blue-posts-the-customizability-story-wasd-movement-waypoints-more/
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61 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:40:57.88 ID:CADflz9q - diablo3は特に革新的ってわけじゃないから触りだけやっても興奮はしないだろ。
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71 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 11:45:52.26 ID:CADflz9q - ビルド妄想に役立つだろうスキルレンジの参考画像置いときますね。
http://2.bp.blogspot.com/-klrtsJeRjCE/T4sLWutvXZI/AAAAAAAAAuQ/btnxOSJSojI/s1600/zasieg-mnicha.jpg
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118 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:04:43.14 ID:CADflz9q - 期待値が高くなりすぎてるってのはあるからな。
そこら辺のデベロッパが出した新タイトルでこの出来なら賞賛の嵐だろ。
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137 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 12:16:13.97 ID:CADflz9q - >>126
そういう意図で張ったわけじゃないよ。 取り敢えずそれみてから議論してね、ってだけ。
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716 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 17:41:34.16 ID:CADflz9q - >>707
ほれ。 Diablo 3 full armor sets preview - YouTube http://www.youtube.com/playlist?list=PLAD7D01726811FE16 ついでにこれも。 Diablo 3 armor dyes - YouTube http://www.youtube.com/playlist?list=PL024BECEC613A93D5
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722 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 17:52:44.92 ID:CADflz9q - >>714
目玉てw 同レベル帯の基本装備を揃えて装備してるだけだろ。 普通目玉って言えばsetやlegendaryだと思うんだけど。
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738 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 18:09:11.52 ID:CADflz9q - >>732
誤解を招くような書き方だったからツッコんだだけだよ。 >>729みたいに勘違いしてるやつも出てるだろ。 俺が書いたsetってのはitemのqualityの話だ。 legendaryと併記してんのに伝わらないなんてほんと酷いスレになったもんだね。
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759 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/25(水) 18:23:52.65 ID:CADflz9q - >>754
なんかごめん。
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