- Minecraft Texture・MOD総合.0.4.5
606 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 13:40:19.20 ID:QmtfgHFM - >>602
うーん、そん中じゃBTWが一番別ゲー度が低いような気がするんだがなあ 一部要素除いて・・・ とりあえず犬ブロックと血みどろの木関連はいらん、それ以外はいいが
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183 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 14:46:29.42 ID:QmtfgHFM - あー火薬あつまんねー
ゾンビ倒して埋めといたら硝石>硝石と木炭でガンパウダーになりゃいいのになー
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189 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 15:00:34.80 ID:QmtfgHFM - トリニトロトルエンの略。
だから黒色火薬とおぼしき匠粉から作れるのは本来おかしいが こまけえことはいいんだよ。
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212 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 16:37:01.16 ID:QmtfgHFM - 防具一新しても、耐久値の減りが一律じゃなくて
いつもヘルメットが一番に壊されるんだけど もしかしてこのゲーム被弾部位の概念があるんだろうか それともメットの耐久値が元々他より低いだけか?
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231 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 18:07:43.43 ID:QmtfgHFM - >>215
確かに一番よく食らうのはスケルトンの矢だからなぁ やっぱ部位判定あるのか でなきゃ防具の耐久の減りに差が出るのが説明つかんよなぁ
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232 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 18:09:56.59 ID:QmtfgHFM - ・・・って、ちげえ
部位別に総耐久力が違うからか 頭<足<脚<胴の順で耐久高いのか、まぁそうでなきゃ材料の分量的に不公平だよなあ
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264 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 21:23:50.24 ID:QmtfgHFM - ネザーゲートのある部屋の出入り口に感圧+鉄扉を使ってるんだが
ネザーから帰ってくると感圧板が動作せずに閉じ込められることがあるんだが 同じ症状になった人いる? まぁ一回タイトルに戻って再読み込みすれば直るし、最悪掘って出りゃいいだけだが
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693 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 22:02:34.32 ID:QmtfgHFM - ツェッペリンみたいな飛行オブジェクトのあるMODでいいのない?
ツェッペリンは入れただけだと動かなくって、話聞いたらすり抜けて落っこちたり地形と融合したりと 不具合も多いみたいなんでどうも・・・
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286 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 22:45:49.90 ID:QmtfgHFM - >>283
付け直しは俺も試したけどダメだったな やっぱ俺だけじゃないのか というか、カッコつけて鉄扉なんか使ってるからめんどくさいことになるのかなぁ・・・ 鉄扉の利点って、ハードのゾンビに壊されないってだけだろうか 試してみたけど、木の扉でも燃えはしないみたいなんだよな ネザーの扉もボタン開閉がわずらわしかったんで木の扉に変えたよ
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