トップページ > PCゲーム > 2012年04月23日 > 2PLcgwQ8

書き込み順位&時間帯一覧

21 位/2210 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数04100000000003241001010017



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Diablo3 Part74
Diablo3 Part75
Diablo3 Part76

書き込みレス一覧

Diablo3 Part74
532 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 01:00:20.39 ID:2PLcgwQ8
Armorがどういう計算になってるか知らんが、盾の比重がやたらでかいせいで色々悩ましいな
Diablo3 Part74
552 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 01:09:42.96 ID:2PLcgwQ8
IRC部屋あるなら、マジック率up装備固めオンリーでPT組みたいわ
Diablo3 Part74
634 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 01:37:21.06 ID:2PLcgwQ8
スタダ厨の中には金が余ってるニートや有給社会人もいるから
序盤でも神装備に数千円くらい出すのも厭わない奴が結構いるんじゃないか?
もし日本円使えたんなら、ちょっとした装備の穴埋めに数百円から千円くらいならポンポン払っちゃう気がするわ

マジックや金の平均化は、装備に余裕が無いクラスの救済かな?
タンク担当がガチガチの重装備、後ろの低火力DHがマジックアイテムウハウハはちょっとアレだしな
Diablo3 Part74
668 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 01:48:34.56 ID:2PLcgwQ8
装備品も結構払っちゃいそうだけど
もっと注ぎ込んでしまいそうなのがクラフト素材と換金用レアアイテム買取かな

クラフトが純粋に楽しいから、素材とGoldをリアマネで買いまくっても作りたくなっちまうよ
Diablo3 Part74
807 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 02:55:28.68 ID:2PLcgwQ8
モンクの気力自然回復を活かして、両手武器スキルぶっぱスタイルを目指そう

できるか知らんけど
Diablo3 Part75
669 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 13:31:02.54 ID:2PLcgwQ8
>>664
ついていたら嬉しい程度だと思うが
敵が落とす回復アイテムの回収範囲も広がるから、乱戦だと助かるんじゃないだろうか
Diablo3 Part75
692 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 13:49:15.51 ID:2PLcgwQ8
何となく試したかったからオークションで+2yard装備揃えてきたぞー
Diablo3 Part75
700 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 13:53:52.33 ID:2PLcgwQ8
あ、結構いいな…
8箇所+16ヤードだとかなり広くカバーしてくれる
後方のも回収してくれるからモンスター、置物共に後ろにこぼすということが無いのは気分良いわ

正式始まったらGold find+yardの防具集めるかな…
Diablo3 Part75
764 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 14:36:45.50 ID:2PLcgwQ8
ブリにとって割れなんてどうでも良いんじゃない?
怖いのはRMAHの法規制と訴訟

しかしスタダをどうするか悩むな…
RMAH使えないのが悔しく感じてしまうくらいにハマってしまったわ
Diablo3 Part75
777 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 14:43:36.66 ID:2PLcgwQ8
いや、別に割れ擁護ではないんだがw

公式リアルマネートレードある今作だと、ユーザー人口=取引手数料の増大だろ?
日本の定額が苦戦して、無料ガチャがボロ儲けてるのと近しい収益構造は有りうるわ

割れユーザー増えるほどチートやらの対策コストもかかるだろうからバランスは分からんが
Diablo3 Part75
861 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 15:10:28.35 ID:2PLcgwQ8
spirit自然回復のマントラで、ついでに味方も回復できる頼れるモンクさん
Diablo3 Part75
880 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 15:18:04.85 ID:2PLcgwQ8
DHは確かに強かったが、武器制限による部分も大きかったから本番だとどうだろうな
あと範囲系が乏しいからマルチじゃないときつそう

今作は既存のMMOじゃなくて、CODのパークに近い印象を受けた
どれも強力で、かつあちらを立てればこちらが立たず
装備の組み合わせと相まって、振り直し不可より随分柔軟に遊べる気はするが
Diablo3 Part75
914 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 15:28:27.82 ID:2PLcgwQ8
Aromor特化の馬場さんやってみたいが、タンクはマルチで被ると切なくなるからな…
一応、今回は被ったらスキルと装備切り替えれば良いだけだが、特化した装備を揃えるコストを考えると中々難しい
Diablo3 Part75
959 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 15:48:09.84 ID:2PLcgwQ8
>>950
見に行ってみたが、ほんと最近の中途リリースネトゲRPGと違ってギッシリ詰まってるな、ワクワクするわ

スタダ中にAHでレジェンド品見かけたら、マジで金払っちまいそうだ…
Diablo3 Part76
49 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 16:41:09.66 ID:2PLcgwQ8
組み合わせ自由なのは知ってたが、>>47のような発想はなかった
一発目はワープパンチで二発目から放射か回転にしたら使い勝手かなり違いそうだ
Diablo3 Part76
358 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 19:36:37.04 ID:2PLcgwQ8
日本のRPGは思春期の子供がメインターゲットなんだから、そりゃ若くて格好良い、可愛い造形になるだろ

ターゲットが上のメタルギアソリッドとかはジジイになっちゃったしな
Diablo3 Part76
600 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/23(月) 21:48:35.77 ID:2PLcgwQ8
Gold findを中心にある程度のyardつけて、フレンド4人で走り回ってみたが
通常装備のソロと段違いの金銭効率になるな

正式後の装備集め方針にますます悩む…


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。