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522 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 04:50:09.72 ID:4MZIAorY - ステのダメージへの影響ってでかいの?
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548 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 08:33:50.67 ID:4MZIAorY - このスレはレベル低いからベータの肝心な情報全然下りてこねえな。
アイテムやらスキルやらのハード的なとこは出た分しか分からないからいいんだよ。 でも内部計算式はかなりの部分分かるはずだろ。ダメージ計算、アトリビュートの効きとかよ。 おれなら真っ先にそこ調べるわ。 特にダメージ計算式分からんかったらビルドの作りようもねえのにな。よくそんなんでビルド妄想する気になるわ。 探したらhttp://www.diablo3handbook.com/ここにある程度載ってたけどよ。 英語読めないやつは脱落か?文系はダメージ計算式なんて興味ないんだろな。 >>522の答えぐらいすぐ返ってくると思ってたわ。
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592 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 10:30:02.19 ID:4MZIAorY - >>581
ダメージ計算式なんて基本中の基本だが。 これ分からんかったら装備選ぶ基準ないだろ。 てか計算式見たらなんでブリがステ自由振りを廃止したか分かったわ
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606 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 10:43:57.93 ID:4MZIAorY - >>595
発売されたら上級者用スレ立てるかもね。 このスレのレベルに合わせてたら情報全然蓄積されんわ。
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617 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 11:12:37.86 ID:4MZIAorY - >>600
ステのダメへの影響がでかいんだよ。 ダメージ=武器ダメ×スキルED×ステ str100と200だとまんまダメージ2倍になるってこと。 (D2は武器ダメ×(スキルED+ステ)だったからステの影響小さかった。) これでステ自由振りだとかなり悩ませることになる。ダメージ以外との兼ね合いでね。 おれは自由振りでもいいと思うが、ライトユーザーへの配慮だろう。 とりあえずステをいかに稼ぐかが大事。 あとスキル強化modがあるって話だが、それが式のどこに入るかがまた問題だな。 >>613 最終値だけ出ても意味ない。何を稼げば効率よく最終値が上がるかってのは式を見ないと分からない。
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631 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 11:38:43.31 ID:4MZIAorY - >>619
じゃあそうすればいいんじゃない?装備変えるたびにステ上げ下げして最適値見つければ? おれは式見て一発で出すけど。
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639 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 11:59:27.31 ID:4MZIAorY - >>634
サイト漁りにしろ実際のゲームプレイにしろひとりで得られる知識なんて知れたもの。 共有しないと力不足。 それに日本は小規模コミュなんだから出し惜しみなんてしても英語圏から見れば意味ないこと。
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662 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 12:35:02.77 ID:4MZIAorY - いやおれも悪かった。
たぶん2chが日本のメインD3コミュになるだろうし、良質な情報が出回る雰囲気と人材あるといいな
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733 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/20(金) 22:10:20.91 ID:4MZIAorY - D2は当時の記憶じゃ国内10万本売れたような。
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