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名無しさんの野望
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717 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 00:07:40.57 ID:MjpW3fIB
>>715
そうなんだよなー
食料関係の差別化は個人的にやってほしいことの1つだ
パンは食糧生産の基幹的な地位にあるからなー
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731 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 00:45:40.04 ID:MjpW3fIB
>>726
まぁピースフルorクリエイティブでやれな気がせんでもないが
普通の環境でやりたいってのも分かるんだよなあ>建築
標準規格で作ってこそ意味がある、みたいな
松明並べて景観台無しにしてでもな

序盤以降もサバイバルしたかったら自分で縛り入れるしかないのかな・・・

>>728
ハサミにアンブレは欲しいな
ジャングル切り拓いたり、樹の剪定でああでもないこうでもないとやってるとすぐ壊れる
まぁその場で手作りできる数少ないツールだしガマンせいってことなのかなぁ
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733 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 00:48:41.39 ID:MjpW3fIB
>>730
穴居人の同胞は多そうだな
まあ自分の場合は建物の外観デザインがさっぱり出来ないってのもあるけども
ちなみに俺は自然の洞穴を整えて住むタイプ
入り口は地上、裏口は地下へ通じてる機能性と
自然の地形を生かしてる点がお気に入り
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662 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 00:50:16.93 ID:MjpW3fIB
まあ他人の賞賛はあんま期待せずに
ひっそりコツコツと自分の作りたいものを作るのが一番なんだろうけどな
作った以上は人に見せたくなるよね
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740 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 00:55:39.46 ID:MjpW3fIB
>>736
アンブレVつけた鉄鍬ダイヤ鍬で不足と申されるか
もしそうならどんな規模の農場作ってんだ
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741 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 00:56:40.02 ID:MjpW3fIB
>>739
敵のAIが使ってるルート検索能力は入ってないのかなぁ、あれ
まぁそれでも水に流されたり溶岩ダイブしたりはありそうだが
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748 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 01:15:37.28 ID:MjpW3fIB
>>743
地下資源の王様のあり方としては正しいと思う
洞窟探索の最終目標としてのね
逆を言うとそれが要らなければ洞窟探索する意味がなくなるんだけど
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754 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 02:08:10.15 ID:MjpW3fIB
>>752
TTは正直存在意義が分からないな・・・
エンチャントのためにスポナートラップは作らせてもらったけども
あれか、TNT使いまくる人の火薬確保用か
未制圧の砂漠で、ロッティング付きの剣使って夜通しクリーパー狩ってれば
あっという間に1スタックぐらい貯まるけど、足りない人には足りなさそうだなー
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803 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 10:45:52.34 ID:MjpW3fIB
ネザー経由で思いっきり移動してからゲート作って新天地目指そうとしてるんだけど
溶岩海に当たったらどうすりゃいいんだろ、舟なんてないし・・・
地道に足場伸ばして無理矢理渡るくしかないのかな、ガストが怖い
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807 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 10:48:33.02 ID:MjpW3fIB
耐火ポーションも考えたが、効果が切れるまでに対岸に泳ぎ付ける保障なんてないしなぁ
あとネザーの高度だけど、溶岩海が岩盤のちょい上ぐらいなのかな?
少なくとも地上の海と水面の高さいっしょじゃないよね
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839 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 13:13:33.18 ID:MjpW3fIB
ひまつぶしに食糧事情考察。

・パン
序盤から手を出せる安定した食料供給源。雑草があればスタートできる手軽さがウリ。
小規模なうちは生長を待つのがまだるっこしいが、大規模にすると安定性が際立つ。
小麦農場は自動化など仕掛けを考える余地もあり、使い道はパン以外にもあるので
マイクラにおける農作の基本ともいえる。

・肉類(牛・豚・鶏)
回復量の大きな牛や豚、卵で加速度的に増やせる鶏。
場所によってはなかなか見かけなかったり、小麦で増やして成長を待つ必要がある牛と豚は、食料としての性能は最高峰だが数を揃えづらい。
副産物として革とミルクがある牛に対し、そういったものがなく肉の入手量も少ない豚は牛の下位互換にすぎないとも。
鶏は捕まえる必要がなく、適当な囲いを作って卵を投げ入れるだけで手軽に飼育できるのが強み。
増えれば増えるほど卵の産出量も増えるので、一度数を増やしてしまえば非常に安定した食料供給源になってくれる。
副産物の羽も、火打石が確保できていれば矢の大量生産がきくので地味に便利。

・焼き魚
蜘蛛を倒すなどして釣り竿を用意する必要があり、片手間に増やすこともできず、性能もさほどではないので非常に影の薄い食料。
実績埋めで作ってそれっきりという人も多いのでは。孤島プレイなどでは役に立ちそうだが、それも木と糸(とカマド)があればの話。

・スイカ
まず廃坑を見つける必要があり、入手のハードルは高めではあるが、一度植えて育ててしまえばどんどん実が生り、
増やすのも簡単。食料としての性能は低く探索に持って行くには向かないが、そこは数でカバー。回復系ポーションの材料にもなる。
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840 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 13:13:55.46 ID:MjpW3fIB

・キノコシチュー
まず二種類のキノコを用意する必要があり、なかなか片方が見つけられなかったりもするが、場所によっては主食ともなりうる。
回復量は大きいが、木材で皿を用意する必要があるうえにスタック不能で、探索で持ち歩くには不向き。
栽培も出来るが、増えるペースは遅い。常食するには複数の場所を確保するか、巨大キノコに育てられる大きな暗室が要る。
ただ運良くキノコバイオームを発見できた場合はこの限りではない。

・リンゴ
性能はそれなりだが、安定供給がほぼ不可能で運任せなのが最大の難点。伐採の片手間に集められる点はいいのだが。
序盤で思わぬ助けになることはあるが、木からリンゴを得られる状況では他に食料の入手手段がある場合が多い。
金のリンゴに加工すればライフの回復を促進してくれるので便利だが、コストがやや高いか。

・ケーキ
ほぼ趣味の領域。システムはユニークだが作成に手間がかかる上、
分食のせいで腹持ちを稼げず、置いてからでないと食べられない、一度置くと回収不可能など何かと不便。
ただメイドさんMODでは必要不可欠。

・クッキー
趣味の産物。というかカカオ豆の入手先が限られ、増やす手段もないため趣味で作るのもなかなか難しいレベル。
スタック可能な食料という強みは失せて久しい。

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858 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 13:46:31.89 ID:MjpW3fIB
>>845
MOD入れると前提変わっちゃうのもあるから、バニラに限った考察にしたよ(ケーキは・・・)

>>847
拠点に一頭いると、ささっと空腹満たせて最高なんだろうけど
何しろキノコバイオームがレアすぎてなぁ・・・
材料入れておけば、皿持って右クリックでシチュー入手できる大ナベとかあればいいのにな

>>856
・腐肉
通称ゾンビーフ。ゾンビが嫌というほど落とす。朝の屋外にぽつぽつと落ちているのはもはや風物詩。
食べると高確率で(実は100%ではない)食中りを起こし、満腹度が30秒ほど下がり続けるが
ゲージは差し引き0.5ほど増え、いくつ食べても累積はしないので、腹が減っている時は役に立つ。
ただ隠し満腹度は食中りでリセットされてしまうので、やはり常食するようなものではない。

・クモの目
実は食べることができるが、回復量は少ないうえにライフにダメージが来る毒を含んでいるため
取れる量が少なめなこともあり実用価値はほぼ無い。

>>857
解脱?
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883 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 14:59:17.78 ID:MjpW3fIB
うーむ

あれだ、グロウストーンやランタンを柵で天井から吊ってるようにして
四方にハッチを取り付けたタイプの照明あるじゃないか
あれをRSランプに置き換えるのは無理かなぁ、動力を入れられないや
柵で吊るんじゃなくて天井設置や埋め込みならどうにでもなるんだが
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888 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 15:21:46.63 ID:MjpW3fIB
>>886
天井に吊って四方をハッチで覆ってあるんだよな
もちろん支えがないと落っこちるわけでもないから
上面にレバー取り付ける手もあるんだけどね・・・
引っぱりスイッチなんてものがあればな
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893 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 15:29:39.09 ID:MjpW3fIB
>>889
だからつけっぱにする方法探してんだろ、RSランプ作ったことある?
設置しても動力入ってないと光らないんだよ
いいからお前はハードコア固定でやってろ
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903 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 15:54:30.90 ID:MjpW3fIB
>>901
おお、こりゃ豪華だな
ウチは狭いし天井もそんな高くないもんで・・・
そもそも純粋に照明ってより飾りもんに近いからなー

>>902
見た目の問題
価値ないワールドの話に構ってんなよ
Minecraft Texture・MOD総合.0.4.5
701 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 15:57:30.31 ID:MjpW3fIB
×箱移植したらMODやテクスチャ関係はどうなるんだろう
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911 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 16:09:18.90 ID:MjpW3fIB
>>907
思ったより底の面が目立つんだよ
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964 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 19:03:40.84 ID:MjpW3fIB
RSランプひとつでこれだけ見せ方があるんだなぁ
参考になる

話は変わるけど、雨でカクついたりネザーの空がチラついたりするのは
PCのどこを増強すれば改善するんだろうか
CPU?メモリ?グラボ?
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972 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 19:31:03.69 ID:MjpW3fIB
>>968
そうなの?>ちらつき
変なことで通常世界とリンクしてるんだな

グラボは・・・ファンがいかれてうるさくなったのを買い換える時に適当にワゴンで買った奴だからなぁ
もうちょい考えときゃよかった
CPUはCore2Duoの2.40GHz、メモリは3GB
確かグラボの箱は、あったあった
msi N210 MD512D3と書いてあるな
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984 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 20:46:04.26 ID:MjpW3fIB
>>977
もう相当昔のだもの
去年マザボがいかれた時に、マザボと電源とグラボ入れ替えて直したんだが
買い換えとけばよかったかなぁ
Far&霧なしがなめらかに動くようになるにはどれぐらい金かかんだろ・・・
ネザーだとガストの位置がすぐわかるからゲーム性に影響がなくもないんだけど
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996 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 21:08:04.59 ID:MjpW3fIB
>>989
グラボか、さんくす
安めのやつでいいのがあればな
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14 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 21:58:58.74 ID:MjpW3fIB
うーむ、砂増殖ってどうやるんだろう
パワードレールは出来たんだが、やり方が違うのかな
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54 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/19(木) 23:27:06.59 ID:MjpW3fIB
ハーフブロックって二枚重ねにすると敵湧くんだっけ?


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