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名無しさんの野望
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
【WF&S】Mount&Blade 72馬力【Warband】
【LoG】Legend of Grimrock Part3

書き込みレス一覧

【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
320 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 00:32:33.09 ID:p1Z3W8pl
アップグレードツリーいじるのめんどくせぇ。
これ座標とか簡単に取得できたりするんだろうか

とりあえずやり方メモとしては
module_presentations.pyを開いて該当する兵士がいそうなところを見ると
"script_prsnt_upgrade_tree_troop_and_name","script_prsnt_upgrade_tree_troop_cost","script_prsnt_lines" ってのが見つかる。
兵士画像と名前を表示、アップグレードコストを表示?、黒線を引くっていう機能をそれぞれ呼び出してる。

お分かりの通り、アップグレードツリーは自動的に更新されるわけじゃないので手動更新となる。
例えば、今カスタム兵いじってるからそれを例にすると
↓関数呼出  ↓関数名                      ↓兵士ID       ↓X座標
(call_script, "script_prsnt_upgrade_tree_troop_and_name", 0, "trp_elite_soldier_pv", 300, 550)
                                  ↑番号               ↑Y座標

これで(300,550)の位置にelite_soldier_pvの画像と名前が表示される。
他の関数もほぼ同じ使い方でcostのやつは指定されたx,yにアップグレードコストが出る。
linesのやつは黒線を引く。数値指定が4つあるけど後ろ2つがx,yの指定になる。前2つはなんだろ太さとかそういう奴かな?

結論としてはアップグレードツリーいじりはめんどい!\(^o^)/
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
324 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 01:22:28.74 ID:p1Z3W8pl
>>323
ああ、表示できるスクリプトがコメントアウトされていたのかw
気合と直感でアップグレードツリー弄っていたw
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
326 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 03:11:15.17 ID:p1Z3W8pl
>>301を受けて、カスタム兵士の種類を拡張するファイルをなんとか作ってみました。
ソースなんて昨日初めて見たぐらいの素人なんで、バグあったらすいません。基本ソース流用しかしてないので
致命的なバグは無いと思います。
※ 最新版のCtA2.3 および MP2.2の導入を前提としています。 オートルートfixは既に導入されてます。多分

変更点
・選抜騎兵(男)を追加。レンジ武器以外のほぼ全ての武器の扱いに精通した騎兵。下馬しても性能はそこそこ
・護衛騎兵(女)を追加。長柄が不得意だが、射撃戦が得意で馬上弓術にも精通する。白兵性能は選抜騎兵よりは低め。
・おまけ→宿屋で20,000デナルを払う事でヴァルキュリアを雇用可能に(1人/24h)

http://ux.getuploader.com/MnB2/download/152/custom_upgrade.zip
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
327 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 03:16:21.56 ID:p1Z3W8pl
初めてソースファイル弄りましたけど、前に勉強してたC言語思い出して面白かったです。
元のCtAが面白いものなので、ソースを探してコピペするだけで色々できておもしろいですね。
【WF&S】Mount&Blade 72馬力【Warband】
666 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 12:46:53.63 ID:p1Z3W8pl
フリーランスは一人の兵士として好きな諸侯の軍に入る。
ハルラウス王に声かけたとすれば、ハルラウス王の部下としてスワディア民兵として参加になる。
経験を積めば昇進し良い装備ももらえ、報酬も上がる。
あくまで一人の兵士でしかないので戦略に関わることはできない、ただ命令どおり戦うだけ

ロードは、君主などの意味。
諸侯や家臣と言い換えてもいいかも
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
331 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 13:01:16.93 ID:p1Z3W8pl
>>328
equipで胴装備未指定だった単純なミスでした。
翻訳ファイルのミスと一緒に修正した差分おいときます(訓練場での翻訳修正+護衛騎兵の露出取締り)
ttp://ux.getuploader.com/MnB/download/312/fix.zip

【LoG】Legend of Grimrock Part3
739 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 13:35:37.69 ID:p1Z3W8pl
初回から神バランスはなかなか難しいさ。
パッチで修正していけばいいよ
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
341 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 22:01:24.00 ID:p1Z3W8pl
>>337
作成した際に利用していたのが2.3の最初のほうのバージョンだったので
verpアップに伴い何らかの誤作動しているかもしれません。

最新版にて作り直してみます。コピペはっつけるだけなんですぐできるとおもいます
【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
345 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 22:58:50.84 ID:p1Z3W8pl
CtA2.3c(Faceoption) + MP2.21 用 カスタム兵拡張

CtA2.3cを導入かつ、MP最新版を利用している方向け。
機能的には>>326と同じ。
軽くテストしてみて、NPCがアイテムプールから装備を選択し装備するのは確認しました。
ひたすらcta付属ソースファイルを上書きしてコンパイル環境作ってるのでたぶん対応したはず・・・?

http://ux.getuploader.com/MnB2/download/154/custom_upgrade23.zip
【LoG】Legend of Grimrock Part3
812 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 23:54:21.15 ID:p1Z3W8pl
>>810
謎解きをどれだけの速度でやれるかによる
wikiなしでやるとそれなりにかかると思う


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