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469 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 00:38:15.36 ID:1j1o+mbB - >>463
つーかMODいじると実績消えるのは仕様なの?
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290 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 00:38:51.74 ID:1j1o+mbB - 木ブロックは加工品にすると全部同じ色という片手落ちっぷりだからなぁ
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294 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 00:42:27.86 ID:1j1o+mbB - >>288
高い樹に登ってあたりを見渡すと 変な点線が画面を斜めに横切り、落ちる俺のPC('A`) せっかく眺めのいい場所にツリーハウス作ろうと思ったのにな・・・ 巨木は登って楽しい、物見台代わりにもいい、伐採で木材大量とよろしいんだが ジャングル自体は歩き辛いし本当に樹ばっかりで特に楽しくないからなー 洞窟の入り口にツタが這ってるのはそれっぽいが、入り口だけだし 樹木とツタに覆われた古代遺跡とかがあったらよかったのにな
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489 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 03:18:17.28 ID:1j1o+mbB - >>471-473
実績というか、ブロック関連やツール関連の色々な記録がリセットされたのがちょっとショックだ まあMOD使う以上あきらめないと仕方なさそうね
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369 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 10:39:06.56 ID:1j1o+mbB - >>368
あれはお粗末以前だな・・・何あのリンゴ箱 イカダのほうがまだなんぼか上等だよ ジャングルはなー、歩き辛いのはまぁいいとしても 樹ばっかりすぎて原木に用事がないと本当に用事がないからなー それだって苗4本確保したら適当に植えて巨木にして伐採で事足りるから 行って何かすることが本当にない 地上の遺跡とか実装してくれよ本当に あとついでに砂漠にピラミッドが稀に生成されるようにしてくれ 壁画風の匠砂岩なんて増やしたんだし、そういうムード狙ってんだろ?
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513 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 10:58:50.76 ID:1j1o+mbB - >>486
すまん、やり方教えてくれ>新ワールドへ拠点を転送 MCeditとかでコピペとか? ネザーゲートみたいに、別ワールドに行き来できるようになるMODって無いのかな
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375 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 11:02:49.28 ID:1j1o+mbB - >>363
カカオ豆は栽培できるようになったらジャングル絡みになりそうだが、どうだろうな 何にせよ巨木とネコ以外の見どころが欲しい
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377 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 11:22:46.31 ID:1j1o+mbB - 山は景観の点でいろいろ楽しめる要素があるからなあ
草原と湿地帯が地味なのは同意 まぁ草原は整地が楽でデカい建物を作りやすいのは利点といえば利点だろうか 湿地はキノコとハスぐらいだな・・・芝の色がイヤって人もいそうだが
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554 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 17:00:43.58 ID:1j1o+mbB - まぁ2Dドット絵ならマイクラでやる意味あんまないよねっていう
ペイントでおk 見せびらかしたいだけなのが知れるから俺は嫌い
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674 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 21:44:13.68 ID:1j1o+mbB - 地形だけ増えても、地上の要素が増えないことにはなあ・・・
結局変わり映えのしない、だだっ広い穴倉探検になっちゃう 地上にあるダンジョンじみた建築物とか、地上でしか取れない新資源とか そういうのが欲しいねえ
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676 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 22:05:46.54 ID:1j1o+mbB - >>675
そう? 地上で探すような資源って何かあったかなあ 樹にしても動物にしても、どこにでもあるものだから 地図埋めや、それこそ地下への入り口探しぐらいしか地上を歩き回る用事がないんだが
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686 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 22:40:57.80 ID:1j1o+mbB - >>682
ハスかぁ、そういや近所に湿地帯がないから見たことないな 逆にジャングルは2ヶ所も3ヶ所もあったからツタには困らなかったな・・・ 粘土も川底に結構あったけど、大規模建造物に使おうとすると全然足りなさそうではあるね ラージチェスト一杯のレンガブロックとかは大変そうだ 書いてて思ったが、どれも実用的観点からだと無ければ無いで済むものばかりだな 地下資源の鉄やダイヤはそうはいかないからな・・・うーむ
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687 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 22:44:46.75 ID:1j1o+mbB - 地上の構造物欲しいよね、まぁピラミッドだの遺跡だのは
実質鉱石のない地下洞窟と変わらんかも知れんが・・・チェスト置いとけば何とかなるか? ゲート遺跡みたいなのが地上に欲しいなぁ あと廃坑は地下深くの空洞からしか繋がってないっておかしくね? それこそ地上の山から直接繋がってるとかじゃないと・・・・
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611 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 23:26:10.04 ID:1j1o+mbB - なんというかこのゲーム、ユーザーがかなり深いところまで手を入れられるから
公式が形骸化しそうな勢いだな ×箱で出るって話を聞くが、もしそうなったらMODはさすがに不可能だよな・・・?
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704 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 23:49:42.16 ID:1j1o+mbB - >>698
生活安定して、鉄やらダイヤやらが不足ない量集まってくると飽きるよなー 食糧事情やら何やらがカツカツの頃が一番楽しいような気がする俺 卵で加速度的に増やせる養鶏場が軌道に乗るといっぺんに楽になる・・・ 小麦畑は、それ単体だとけっこう大規模じゃないとガンガン探索してると足りなくなるが 他のと複合させれば安定性が際立つしなあ・・・つーか 小麦3つで小麦粉、小麦粉をかまどで焼いてパンみたいな感じにしてくれりゃな
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707 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/18(水) 23:57:43.87 ID:1j1o+mbB - >>705
そうなるな・・・序盤の安定かつ手軽(ただしやや悠長)な供給源だから 小麦からいきなりパンに出来るようにしてあるのかな? らしさ重視か機能性重視か、そこらへんは俺の個人論かなぁ 別に今のでもいいっちゃいいんだけど、パンはやはり焼きたてを食いたいとか つまらないことを思ってしまう
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