- Civilization5 (Civ5) Vol.56
384 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 02:44:40.60 ID:tEU04SED - http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2865292.jpg
この立地をどう思う? 凄く評価が割れそうなんだが・・・
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389 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 02:50:42.98 ID:tEU04SED - >>388
いや非伝説 流石に伝説でこれはゴミ過ぎる。
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398 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 03:01:27.92 ID:tEU04SED - ゴミなのかね・・・
一応不死初勝利できた立地なんだが。 >>391 ・AIがまず入植してこないから国境問題が起こらない。気をつければ非戦でやれる(実際ゲーム終了まで1度も戦争が無かった) ・川あり草原*4で最低限の人口は確保できる。 ・金が余るから序盤から協定を結びまくれる。 ・資源と金で土下座が非常に楽 と言うか最初の理由が非常に大きい
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500 :384[sage]:2012/04/15(日) 13:09:14.16 ID:tEU04SED - 荒らしたみたいになっててすまん
勝利できた立地ってのは最初に書いとくべきだったな。 >>433や>>439、>>466みたいな評価が聞きたかっただけで決して荒らす意図は無かったんだ・・・ 首都周辺しか張らなかったのはOCC文化勝利だったからなんだが・・・
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510 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 13:33:29.61 ID:tEU04SED - 見落としてたが、
>>441がまさに状況を言い当ててる、 中央の争いに巻き込まれない僻地開始の方がよっぽど勝率が良いんだ、 で良立地=勝ちやすい立地って言うならこういう立地の方が良立地なんじゃないかと思って 聞いてみた。 >>441が言うとおり、内政/軍事/外交の優先順位付けが未熟なんだろうな・・・
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518 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 14:28:16.76 ID:tEU04SED - >>513
空中庭園建ててないんだが・・・ ってか建てた遺産はハギアTOTOルーブルだけ 流石にこの3つは取れないとリセットするつもりだった。
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551 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 15:25:06.05 ID:tEU04SED - >>542
勝利直前ではないけど、後はクリックゲーって状態 直前のは取り忘れた。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866792.jpg http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866794.jpg セーブもそれしか残ってない(一応その50ターンぐらい前のデータも有るけど状況はあんまり変わってない) それでよければ上げるけど・・・
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558 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 15:49:15.99 ID:tEU04SED - いや、>>384見た時点でクリックだって気付いてくれよ・・・
年代見ても明らかに遅いだろ・・・ 出力に関してはランドマーク*11にエルミと放送塔のボーナスが乗ればこれぐらいは出るよ。
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560 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 15:50:16.77 ID:tEU04SED - クリック×クィック○
IMEめ・・・
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563 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 16:03:20.98 ID:tEU04SED - >>561
後出しと言うか、流石にそこは>>384の文化見て気付いてほしかった・・・ >>562 常にMAX芸術家雇っておいて、他の偉人は出さない。 雇うの止めたのは寺院完成前とユートピア開始後を除けばルーブル建設中だけ。 芸術家は解禁早いから最終的にはこれぐらいは出る。
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570 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 16:14:36.54 ID:tEU04SED - >>566
『国家プロジェクト:スターウォーズ計画』 ですねわかりますw
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600 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 17:12:07.00 ID:tEU04SED - 国境付近をうろうろするばかりで全く攻めてこないのが一番困る
地味な内政妨害恐ろしいです・・・
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