- 【LoG】Legend of Grimrock Part3
277 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 01:19:44.53 ID:j34Y1eM1 - 初心者の質問で申し訳ないんだが、
剣、斧、メイス、射撃武器、投擲武器、ダガーはそれぞれステ振りあるけど 槍とかの長柄はそういった補正がないと考えていいんだろうか? ローグとかメイジに槍持たせるのも割りと有り?
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- Civilization5 (Civ5) Vol.56
380 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 02:38:21.82 ID:j34Y1eM1 - >>378
スタンダードまでなら人口5,6が普通だと思うが? 人口が伸びるのは空中庭園なり、地主とり始めるまでゆっくりだろ 解放ルートなら幸福厳しいから人口伸ばしにくいし
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391 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 02:50:55.89 ID:j34Y1eM1 - >>384
普通にリセットレベルのクソ立地だと思うけど、どこらへんで評価割れる? ・砂漠とツンドラに挟まれて発展性が無い ・同上の理由によって開拓する余地がない ・幸福資源が被りまくってて人口も伸ばしにくい 第三都市くらいならなんとかなる気もするけど、首都では… >>385 そういやモンチャンだった…
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416 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 03:33:41.46 ID:j34Y1eM1 - >>398
それってわざわざこんなクソ立地じゃなくても普通にできることだと思うんだが…
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421 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 03:49:35.28 ID:j34Y1eM1 - つーか、クソ立地かどうか聞かれて
クリア出来たからクソ立地じゃないねっておかしくないかね? それこそ、アレク談義と一緒で、実際に出来たかどうかと一般論としての評価はまた別だと思うんだけど 今回に関して言えば、立地の良悪より>>398がそれにあったプレイングで乗り切った というだけの話だと思うんだが? 出力高い立地で戦争屋が隣にいてもやり用があるのと一緒だろ
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- Civilization4(Civ4) Vol.232
920 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 03:51:54.00 ID:j34Y1eM1 - 忍者ってむしろ斥候のUUじゃないかね
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439 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 06:36:48.34 ID:j34Y1eM1 - >>430
理由は大体上に書いた通り 開拓するにはあまりにも周りが寒いし、幸福資源が少なさがきつい 伝統ルートなら幸福や食料は賄えるけど、それだと今度は伸びる人口に対してタイルの貧弱さが気になる どちらのルートを取るにしても中途半端で出力が低いのが最大の欠点に見えた 地のビーカーもゴールドも高難易度だとそれなりに必要なわけだけど、 金があるとはいえ、小都市経営でちゃんと間に合うのかちょっと疑問 あと、利点と言われてる領土問題自体は、外交で賄える部分が大きい(もちろん1円外交なしで むしろ外交を積極的にしたいのに幸福資源の少ないのがネックになると思うわけで この立地で勝つのは、出力云々よりも外交がかなりカッチリはまらないと厳しいのではないかという感想 あくまでパッとみて「かなりキツそう」と感じたという話ね、可能不可能で言えばどんな立地でも可能性はあるので >>434 一応創造主クリア済みなんだけど、 流石にこういう立地でやり続けて安定出来る技量はありませんわ…
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438 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/15(日) 21:27:22.12 ID:j34Y1eM1 - まだ4回抜けたあたりなんだけど、弓って手に入らないよな?
なんか矢だけ溜まっていくと取りこぼしあったのかと不安になる
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