トップページ > PCゲーム > 2012年04月14日 > xZj/dcdm

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
648 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 03:17:50.10 ID:xZj/dcdm
なぜか材料が揃ってるあの厨房も大概だ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
740 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 14:06:02.40 ID:xZj/dcdm
基本中の基本だろうが
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
743 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 14:08:34.46 ID:xZj/dcdm
SkyUIとかいうのはかえって使い辛い
マウス使いたくねーんだよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
757 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 14:29:21.65 ID:xZj/dcdm
縦横逆になるのが嫌なんだよ
WASDで操作するときにうっとうしい
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
769 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 15:15:44.05 ID:xZj/dcdm
バニラUIは単純だがSkyUIは冗長なんだよ
それだけの違い
箱コンがどうとか知らんわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
796 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 15:50:38.70 ID:xZj/dcdm
MODの不具合はほとんどの場合バージョン違いだったり単純に導入ミスだったりするから全部一から見直したほうが早い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
831 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 16:15:00.00 ID:xZj/dcdm
CSがPCの足を引っ張っているという主張には同意する
しかし売り上げに貢献しているという事実も無視できない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
838 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 16:21:06.37 ID:xZj/dcdm
MODに関してはOblivionとSkyrimじゃダンチだな、流石に
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
856 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 16:36:21.59 ID:xZj/dcdm
黒檀もといEbonyも非実在鉱物だしな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その190
864 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 16:41:37.29 ID:xZj/dcdm
馬鹿正直というかゲーム用語ってことを分かってない翻訳だからしゃーなしだな


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