- 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave18
397 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 03:39:47.86 ID:GfkpwnPQ - サバ途中から始めてみたが宝箱からのマナの詰め込み方がヤケクソでわろた
これなら青い500マナ数個でいいだろと
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404 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 06:00:30.37 ID:GfkpwnPQ - 森はわからんが今までやってた奴はちゃんとそのウェーブからいけてるぞ、
難易度間違ってないか?それぞれ難易度別になってるし
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406 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 06:28:07.02 ID:GfkpwnPQ - マインの発動条件かクモのアルゴリズムでも変わったのか?
クモ降ってくるとこにタワー設置して、クモ対策にマイン置いてるんだが、 マインが爆発せずクモ数体がタワーにずっと攻撃続けてる、今までと同じ配置ずっとやってたのに、 急にクモが溜まりだして調べたら殆どマインが発動してなかった。
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409 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 06:57:10.23 ID:GfkpwnPQ - >>407
具体的にはアルケミサバでクリスタル左側の祭壇ぽくなってるとこ そこにバフビームとタワー、んで降ってくるクモ用のマインで今までいけてたんだが、 マインの発動がめっきり減って、盾壊されるぐらいまでクモが張り付きっぱなしになった
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411 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 07:27:37.77 ID:GfkpwnPQ - http://ddplanner.com/?l=2003,nm-hc-survival
ちなみに配置こんな感じ、ステは平均1200ぐらい 15ウェーブ目でのロボ狙い用なんでラストまでいけるかは謎だが、20ウェーブ目はクリアできそうだった ラストまでやるならヒールオーラは欲しいかも、どの道今はこの左のマインが殆ど発動しなくなって役立たずのレイアウトだが。
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413 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 08:15:09.30 ID:GfkpwnPQ - 後上でもう報告されてるけど、サバ途中から始めると第1ウェーブぶんはドロップ無しになるんだが、
UMF2でも何故か最初のウェーブドロップ無しになる、おそらく他のチャレンジもかな? どの道敵の数も大したこと無いしドロップも少なかったが、普通に損になるバグ。 後微小なダメージ修理可能になったってあるが、そのせいか戦闘中のみヒールオーラやスローオーラが永久に修理対象になる、 毎回マナ1づつ減るがいつまでも修理ができてしまう、ターゲットになってしまうせいで他のタワー修理する時かなり目障り。
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417 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/14(土) 08:27:03.69 ID:GfkpwnPQ - >>416
あれ、そうだったけ、俺の勘違いだスマン。
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