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名無しさんの野望
Civilization5 (Civ5) Vol.56

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Civilization5 (Civ5) Vol.56
23 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 00:09:16.96 ID:YDcoEFn3
>>22
簡単な取引で友好の証ということでやってるみたい
実際でも国境を開放するというのは(建前でも)信頼の証
北朝鮮なんてうかつに入れない国は信用もされないし
まともに貿易もできないだろ?
Civilization5 (Civ5) Vol.56
25 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 00:16:40.55 ID:YDcoEFn3
>>24
AIの話はよくわからんが
AIの判断力をあげるよりは
とりあえず多くのプレイヤーにやらせて、
ゲームの性格や定石を探させて、
それを拡張版AIに反映(おなじようなことをさせる)風にしたほうが効率が良さそう
Civilization5 (Civ5) Vol.56
31 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 00:59:22.00 ID:YDcoEFn3
中距離にワシントンがいるともうね
近距離なら対応のしようもあるけど、遠目にいるとポンポンポンポンポン生み出しやがって
止めようがない
Civilization5 (Civ5) Vol.56
38 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 02:34:19.68 ID:YDcoEFn3
ユニーク枠は旧シリーズから2つだったのか?
別に3つでもいいと思うんだけどなぁ。
一つの文明の個性を描くには2つじゃ少々少ないような・・
歴史の長い文明、例えば中国文明なんて連弩兵と紙工場じゃ表現しきれてないだろw
そこんとこ彼らは万里に陶塔に金盾に兵馬俑に紫禁城に遺産も一杯あるからいいけど・・
(書いてて思ったけど本当に多いな)

まぁつまり言いたいことは日本文明も
そこらの西欧文明より遥かに長いんだから
文化面をもっと採用してくれよう
Civilization5 (Civ5) Vol.56
60 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 10:18:55.99 ID:YDcoEFn3
そんなにボコボコに言う問題なのか?w
Civilization5 (Civ5) Vol.56
63 :名無しさんの野望[sage]:2012/04/13(金) 10:27:41.02 ID:YDcoEFn3

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